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Un Rédacteur Factornews vous demande :

PREVIEW Ghost Recon : Advanced Warfighter

par Zaza le Nounours,
Trois mois après , Ubi Soft a convié quelques journalistes dans les locaux de Montreuil pour assister à une présentation d'une version plus avancée de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, premier gros titre next gen de l'éditeur.

TEST Ridge Racer 6

par toof,
Jusqu'à maintenant compagnon de sortie des consoles de Sony comme récemment avec la PSP, Ridge Racer s'offre une petite infidélité chez Microsoft pour le lancement (ou presque) de la Xbox 360. Namco possède grâce à la puissance de la console et son multijoueur parfaitement intégré tous les atouts pour nous offrir un sixième opus aux petits oignons. Verdict.
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TEST Need for Speed Most Wanted

par Zaza le Nounours,
Electronic Arts est sur tous les fronts du lancement de la Xbox 360 : outre les déclinaisons 2006 de sa gamme sportive, dans l'ensemble plutôt décevantes d'ailleurs, c'est une autre licence phare de l'éditeur qui fait son apparition sur la nouvelle console de Microsoft, Need for Speed Most Wanted. Déjà sorti il y a quelques semaines sur tous les autres supports existants, intéressons-nous aujourd'hui à cette version next gen du jeu.
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TEST Condemned : Criminal Origins

par GeekMate,
Relativement discret durant son développement, Condemned : Criminal Origins est rapidement devenu un des jeux les plus attendus de la Xbox 360. A l’heure de la sortie de la console, nous avons pu vérifier si cette hype soudaine était méritée ou s’il s’agissait simplement d’un joli coup marketing de plus pour faire parler de la nouvelle console de Microsoft.
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TEST Project Gotham Racing 3

par Zaza le Nounours,
Fer de lance de la Xbox 360 aux côtés du pétard mouillé Perfect Dark Zero, Project Gotham Racing 3 fait fantasmer de nombreux pilotes en herbe depuis plusieurs mois. Aujourd'hui, la nouvelle console de Microsoft est sortie, accompagnée par la nouvelle création de Bizarre : l'occasion de voir si le ramage du titre se rapporte à son plumage.
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TEST Starship Troopers

par Mrlandlord,
Starship Troopers, le célébrissime film de Paul Verhoeven, adapté en FPS. Pourquoi pas ? En tout cas, l'opportunité de revivre quelques batailles épiques dans l'ambiance belliqueuse et fascisante du film en faisait bouillir quelques-uns, d'une fièvre incontrôlable. Les premiers screenshots avait eu l'effet d'un fervex, les premières minutes de jeu sont quant à elles un cataplasme à la moutarde à l'efficacité saisissante. Etoiles, garde-à-vous !
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TEST King Kong

par toof,
Présenté en grande pompe à l'E3 2005, King Kong fit forte impression auprès de tous les gens qui eurent l'occasion de le voir de près. Il aura fallu attendre début octobre pour qu'Ubisoft nous gratifie d'une démo sur PC. Et là, ce fut le drame. Très courte, la démo laissait une impression d'impuissance ou la seule chose que le joueur avait à faire était de déclencher quelques scripts pour éviter de mourir. Après une telle expérience, j'avoue moi-même avoir bien eu du mal à me plonger dans le test de King Kong. Mais ce serait omettre que Michel Ancel est derrière tout ça.
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TEST Black & White 2

par Sidoine,
Black and White est de retour. Dans ce jeu, vous incarnez un dieu qui, aidé de sa créature, doit diriger son peuple et le mener à la victoire sur ses adversaires. D'île en île, vous devrez édifier une cité, lancer des miracles et mener des batailles.
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TEST Phoenix Wright : Ace Attorney

par Fakir Bleu,
La série Gyakutensaiban, déjà célèbre au Japon grâce notamment à ses épisodes GBA, profite du nouveau support Nintendo au double écran pour s’offrir une incursion en occident. Adaptation du premier épisode sorti il y a quelques années sur Gameboy Advance, Phoenix Wright : Ace Attorney raviera tous les amateurs de jeu d’enquêtes à l’ancienne.
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TEST Rhem 2

par AmdC,
MicroApplication, initialement connue pour vendre des logiciels pratiques ou des consommables, a décidé depuis 2003 de se mettre à l’édition de jeux video. A part IncrazyBall, récemment sorti, MicroApplication se focalise surtout sur des point & click d’enquête et d’aventure du type The Longest Journey ou The Black Mirror, très inégaux d’ailleurs.
Dernier en date, Rhem 2, sorti déjà en juillet, mais dont il fallait bien 3 mois avant d'arriver au bout.
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TEST Earth 2160

par Arnaud,
La série des Earth s'est récemment vue doter d'un troisième épisode : Earth 2160. Les humains partent désormais à la conquête de Mars, et comme ils ne sont pas capable de comprendre les leçons que l'histoire leur donne ... ils se foutent, une fois de plus, des grands pains au travers de la gueule.
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TEST Ouendan

par Fakir Bleu,
Ouendan fait partie de la frange extraordinaire de jeux qui ne toucheront probablement jamais le vieux continent. Atypique, totalement déjanté, Ouendan pourrait à lui seul faire regretter de ne pas habiter un archipel de l’est asiatique. Mais depuis l’avènement d’Internet, l’import est dorénavant beaucoup plus simple et moins onéreux. Alleluïa.
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PREVIEW Call of Duty 2

par Zaza le Nounours,
Call of Duty, c'est un peu ce qui se fait de mieux dans le genre FPS WW2, ou disons de moins mauvais : c'est joli, ça pète dans tous les sens, la mise en scène est plutôt réussie. Bien évidemment, le gameplay est excessivement simpliste, mais pour peu que l'on ne soit pas allergique aux FPS scriptés du début à la fin ne laissant pas la moindre marge de manoeuvre, on peut s'amuser quelques heures. Aussi, en allant essayer Call of Duty 2 sur Xbox 360, je ne m'attendais pas à une quelconque révolution, mais bien au premier épisode simplement remis au goût du jour point de vue graphique.

TEST Spartan : Total Warrior

par Fakir Bleu,
Après la série des Total War, le studio de développement The Creative Assembly revient à nouveau avec un jeu de guerre sur fond historique. Toutefois, il s’agit là d’un titre d’action musclé au gameplay immédiat, une orientation sûrement due à l’influence arcade de l’éditeur Sega. Toutefois, ce créneau est aujourd’hui encombré par de nombreux gros titres comme God of war ou Dynasty warriors. Voyons comment ce Spartan : Total Warrior se positionne.
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TEST Fable : The Lost Chapters

par Sidoine,
Bref rappel : sorti initialement sur Xbox, Fable est un jeu de rôle action, vu à la troisième personne. Sa particularité est que nos actes se reflètent sur l'apparence du personnage. Si on tue des gens, si on vole, si on dit du mal d'Ubisoft, on devient une sorte de démon qui fait fuir les villageois, si on est bon et qu'on défend la population en péril, on se retrouve avec une auréole, des papillons et des admirateurs.
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PREVIEW Xbox 360 : la console et les jeux

par Zaza le Nounours,
À environ un mois de la sortie mondiale de la console, les éditeurs ne cessent de convier les journalistes pour admirer leurs futurs titres Xbox 360. Mais cette fois-ci, c'est un peu particulier, puisque c'est carrément à la maison-mère que je me suis rendu, chez Microsoft, pour tester les quelques titres estampillés Billou, et glaner quelques informations générales pas forcément nouvelles. Compte rendu.

PREVIEW City of Villains

par RavenShadow,
Après avoir laissé des milliers de joueurs sauver la veuve et l'orphelin dans City of Heroes, Cryptic Studios et NC Soft s'intéressent tout naturellement à l'autre revers de la médaille et viennent d'ouvrir le béta test de leur add-on/standalone City of Villains. Après une petit dizaine de niveaux et à un peu moins d'une semaine de la sortie officielle, il était temps de faire un petit état des lieux.

TEST F.E.A.R.

par toof,
Pour son nouveau jeu, Monolith a décidé d'abandonner la belle Cate Archer et l'ambiance 70's pour nous plonger dans une intrigue résolument à la mode : le paranormal version stressante ascendant coup de flippe. A grands renforts d'effets spéciaux rendus possibles grâce à un tout nouveau moteur, les développeurs de F.E.A.R. ont mis le paquet afin de plonger le joueur dans les cauchemars sinistres d'une petite fille perturbée.
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PREVIEW Condemned

par Zaza le Nounours,
Chez Sega France, quand on invite la presse à tester l'un des gros titres à venir sur Xbox 360, on ne fait clairement pas dans la démesure : pas d'hôtel de luxe, pas de buffets garnis de mets raffinés, pas d'hôtesses à moitié nues prenant des poses lascives. Rien de tout ça, mais simplement un accueil directement dans les locaux de la boîte, et une salle de réunion "aménagée" pour l'occasion : lumière tamisée, écran géant et son 5.1 qui crache tout ce qu'il peut. Et il fallait bien ça pour se mettre dans l'ambiance de Condemned : Criminal Origins, "l'autre" jeu de chez Monolith, resté jusqu'à maintenant dans l'ombre de F.E.A.R..
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