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Forums

Xbox va virer 3 200 personnes et se sépare de cinq studios
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2851 msgs
La semaine dernière, j’étais en vacances et j’ai passé quelques jours à Europa Park. Je peux donc le dire : après avoir fait plusieurs fois certains grands huit de ce parc, je me suis senti un peu comme un fan de Xbox, montant très haut vers le ciel et redescendant à toute vitesse vers le sol.

Oui, annoncer la suppression de 3 200 postes, ça met un petit coup derrière la nuque, surtout quand on sait que cela fait partie des 4 800 suppressions de postes chez Microsoft, petite PME qui a bien du mal à gérer les fins de mois avec ses milliards. Mais on est chez Xbox et au final, on commence à avoir l’habitude. D’ailleurs, l’an dernier, Microsoft avait viré 9 100 employés (4 % de ses effectifs de l’époque) et la branche jeux vidéo avait pris du plomb dans l’aile.

Lire la suite sur le site : Xbox va virer 3 200 personnes et se sépare de cinq studios.
 
qtip
Membre Factor
Membre 278 msgs
La dérive la plus ridicule du capitalisme. Une entreprise détestable, il devient de plus en plus difficile de recommencer l’achat de quoique ce soit qui viennent de chez eux que ce soit dans le JV ou ailleurs.
 
clott
Membre Factor
Membre 1135 msgs
je me suis senti un peu comme un fan de Xbox, montant très haut vers le ciel et redescendant à toute vitesse vers le sol.


Sauf que pour les fans les plus hardcores toutes ces décisions vont dans le bon sens.
Chez certains on est pas loin du comportement sectaire.
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 897 msgs
Cela ne donne pas envie d'acheter du XBOX.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5353 msgs
Si ça se trouve, Senua va devenir une exclusivité qui ne sortira pas sur Xbox. Tout est possible.


Peu de chance, ils ont probablement investit du fric pour le dév, donc il est quasi improbable que le jeu puisse tourner en exclu. Et vu un déboire pareil pour Ninja Theory, à mon avis il vont vouloir ratisser large sur les ventes.


Un milliard de joueurs et joueuses sur Xbox chaque jour pour 2027, soit 24 fois plus que les meilleurs stats de Steam...


Huhu. Et puis quand même... comment tu "entertain" 1 milliard de gens avec rien?
 
Vector
Membre Factor
Membre 433 msgs
(dont on ne connaît pas les noms pour le moment),
Tencent
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
OH ? Pour NT je vois bien effectivement, Undead labs je sais pas. Je vois pas ou est leur marché honnêtement, c'est super niche.

Bon sinon vu que Le DLC de DOOM sort aujourd'hui, vous pensez qu'ils vont annoncer la vente de id dans combien de jours ? ...
 
lichen
Membre Factor
Membre 414 msgs
Concernant les 5 studios qui ne sont pas fermés mais qui sont revendus ou regagnent leur indépendance, c'est un moindre mal mais ça ne présage rien de bon pour autant.
Dans les opérations de rachat de studios, il y a souvent des licenciements qui sont effectués lors de la transition.
Et ceux qui regagnent leur indépendance sont considérés comme non rentables par Microsoft (c'est pour ça qu'ils s'en séparent).
Combien de temps avant que ces studios n'aient plus assez de liquidités pour fonctionner ?

Vector a écrit :
(dont on ne connaît pas les noms pour le moment),
Tencent


J'ai comme un gros doute là-dessus, la dynamique de Tencent en ce moment c'est justement d'arrêter quasiment tous les achats de studios ou les investissements supplémentaires dans les studios qu'ils contrôlent déjà.
Ils feraient des exceptions pour des studios que Microsoft ne considère pas viables financièrement ?
 
Latium
Membre Factor
Membre 315 msgs
Je ne comprends pas comment un studio qui appartient à Microsoft peut se racheter. Qui achète quoi du coup ? C'est vraiment bizarre cette histoire.
 
Aslan85
Membre Factor
Membre 400 msgs
Au moment du rachat de zenimax il y avait une image qui tournait pas mal comprenant tous les logos de studios que Microsoft possédait présenté à la manière qu'utilise Disney pour présenter les films et séries Marvel à venir.
Je serai curieux de revoir cette image avec les studios rayés désormais.
 
clott
Membre Factor
Membre 1135 msgs
Aslan85 a écrit :
Au moment du rachat de zenimax il y avait une image qui tournait pas mal comprenant tous les logos de studios que Microsoft possédait présenté à la manière qu'utilise Disney pour présenter les films et séries Marvel à venir.
Je serai curieux de revoir cette image avec les studios rayés désormais.




Mais c'est à mettre à jour.
 
Aslan85
Membre Factor
Membre 400 msgs
Haha, voià, parfait ! Oui, c'est a mettre à jour mais déjà merci :)
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 2066 msgs
"Un milliard de joueurs et joueuses sur Xbox chaque jour pour 2027, soit 24 fois plus que les meilleurs stats de Steam, alors qu’elle annonce 3 200 fermetures de postes, une restructuration globale en interne, des séparations de studios, aucun grand nouveau jeu et que l'on apprend que le nombre d'abonnés au Xbox Game Pass est repassé en dessous des 30 millions ?"

Un tel niveau de bullshit pour justifier ces décisions sans effrayer les potentiels investisseurs, comment c'est possible que ce ne soit pas sanctionné en bourse ? Ce niveau de déconnection avec le réel n 'est pas nouveau mais c'est de plus en plus hallucinant et inquiétant.
 
Latium
Membre Factor
Membre 315 msgs
Elle parle d'utilisateurs par jour, je pense que steam doit être à plus de 100 millions quand même.
Si ils passent le gamepass gratuit pour les utilisateurs de Windows ou d'un compte microsoft y a peut être moyen.
Les jeux exclus serviraient à attirer les joueurs, et la boutique concurrencerait mieux Steam.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
On est très loins des 100 millions DAU chez steam. En nombre d'utilisateurs peut-être j'ai pas les chiffres mais en DAU non, clairement pas on doit être plus proche des 50-60 millions.
[Edit] Steam dit qu'en 2021 ils avaient 69 millions d'utilisateurs par jour.
 
Latium
Membre Factor
Membre 315 msgs
Vu qu'on a des pointes au-dessus de 40 millions en ce moment. On doit pas être loin des 100 millions quand même.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1603 msgs
Oui, il suffit de regarder l'évolution de la courbe pour le nombre d'utilisateurs connectés simultanément : https://steamdb.info/app/753/charts/#max

+55% depuis le compte rendu de 2021. Le nombre d'utilisateurs quotidien doit avoir suivi la même croissance, ce qui ferait 107 millions actuellement.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2323 msgs
clott a écrit :
Aslan85 a écrit :
Au moment du rachat de zenimax il y avait une image qui tournait pas mal comprenant tous les logos de studios que Microsoft possédait présenté à la manière qu'utilise Disney pour présenter les films et séries Marvel à venir.
Je serai curieux de revoir cette image avec les studios rayés désormais.




Mais c'est à mettre à jour.


A priori obsidian et idsoftware ont pris sacrément cher... Des coquilles vides ?
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5353 msgs
Latium a écrit :
Je ne comprends pas comment un studio qui appartient à Microsoft peut se racheter. Qui achète quoi du coup ? C'est vraiment bizarre cette histoire.


Les leads ou associés originaux sont toujours là. Ils ont peut être toujours également des billes ou un poids additionnel même intégrés à Crosoft.
Ils peuvent donc négocier un rachat... mais forcément, faut alléger la caillasse.

Autant dire que Tim Schafer et ses potes ont probablement dû craquer toutes leurs économies par exemple.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
BeatKitano a écrit :
Bon sinon vu que Le DLC de DOOM sort aujourd'hui, vous pensez qu'ils vont annoncer la vente de id dans combien de jours ? ...



Ce qui est bien avec microsoft c'est qu'on est toujours trop gentils dans la critique.
Donc le DLC est sorti aujourd'hui et la moitié de id est déjà virée
 
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