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Xbox va virer 3 200 personnes et se sépare de cinq studios
qtip
Membre Factor
Membre 278 msgs
BeatKitano a écrit :
BeatKitano a écrit :
Bon sinon vu que Le DLC de DOOM sort aujourd'hui, vous pensez qu'ils vont annoncer la vente de id dans combien de jours ? ...



Ce qui est bien avec microsoft c'est qu'on est toujours trop gentils dans la critique.
Donc le DLC est sorti aujourd'hui et la moitié de id est déjà virée


Juste à la fin de l'exercice fiscal, uniquement pour faire plaisir à leurs maitres les grands actionnaires de MSFT. Alors que c'est une boite qui se gave. Honnêtement c'est la honte la plus totale et il y a fort à parier que le DLC sera cool. Ils auraient mieux fait de libérer Id et de les laisser être repris par une boite sérieuse.
 
Philpion
Membre Factor
Membre 6 msgs
Phil Spencer fait vraiment petit slip avec ses 100 millions de gamepass.
Comment est-ce qu’ils peuvent jeter des chiffres pareils et les actionnaires les croire. Phil aurait dû être viré à la moindre déviation du nombre d’abonnés par rapport à ses prévisions parce que c’était clair que les finances n’allaient plus marcher.

A la place, retraite dorée, c’est gerbant…

Je pense que c’est clair que Xbox sera vendu parce que, pour MS, c’est du capital qui rapporte rien et qui pourrait être utilisé pour autre chose.

Mais qui peut acheter, EA c’était 50 milliards des saoudiens. La situation hardware est tellement compliqué qu’ils pourront pas s’en sortir. Sûrement, encore plus de vente à la découpe et de gens qui perdront leur boulot…
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
aeio a écrit :
+55% depuis le compte rendu de 2021. Le nombre d'utilisateurs quotidien doit avoir suivi la même croissance, ce qui ferait 107 millions actuellement.


Tu t'avances beaucoup là. Le nombre de plateformes qui ont des comptes enregistré qui éclipsent le nombre DAU se compte sur les doigts de 12 mains... ça veut pas dire qu'il y a correlation entre pics utilisateurs et utilisateurs quotidien.

Surtout quand tu compare le nombre pic utilisateur mensuel qui passe de 27Millions en 2021 a 42 millions en 2026... en DAU ça a du grimper mais clairement pas autant que tu le dis.
 
BobHop
Membre Factor
Membre 47 msgs
Ils l'ont vu en rêve, leur milliard de joueurs. Même en comptant large (population US + UE + Asie), la part de joueurs modère énormément les chiffres ; si on ne conserve que les fans de Xbox, c'est encore moins. Rien ne les empêche d'avoir de l'ambition hein, c'est bien ! ^^; Mais faut rester réaliste. Un milliard, c'est plutôt le nombre de gens dans le monde que cette séquence a fait rire en 2013 (ça marche encore sur moi xD ).
 
clott
Membre Factor
Membre 1135 msgs
BobHop a écrit :
Ils l'ont vu en rêve, leur milliard de joueurs. Même en comptant large (population US + UE + Asie), la part de joueurs modère énormément les chiffres ; si on ne conserve que les fans de Xbox, c'est encore moins. Rien ne les empêche d'avoir de l'ambition hein, c'est bien ! ^^; Mais faut rester réaliste. Un milliard, c'est plutôt le nombre de gens dans le monde que cette séquence a fait rire en 2013 (ça marche encore sur moi xD ).


C'est Microsoft. Dans leur milliard ils comptabilisent les joueurs de candy crush ou du solitaire.
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
Exact même le démineur est compté dans le nombre de jeux Xbox.
Sinon au mois de juin dernier d'après les chiffres donnés par chacun :
-Steam 130M.
-PlayStation 120M.
-Xbox 100M.

Ça doit sûrement le nombre de comptes et moi je dois être compté 5 fois vu que j'ai fait des comptes famille pour mes enfants et mon frère mais tous ne sont pas actif depuis un long moment.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1603 msgs
Je sais pas d'où sortent tes chiffres pour Steam mais Valve ne communique plus là-dessus depuis 2021 et à l'époque il y avait déjà 132 millions de joueurs actifs par mois en moyenne. Encore une fois vu la croissance du nombre de joueurs connectés à un instant T (seul chiffre dont on dispose encore aujourd'hui), on doit être très largement au-dessus de ça aujourd'hui.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
aeio a écrit :
Je sais pas d'où sortent tes chiffres pour Steam mais Valve ne communique plus là-dessus depuis 2021 et à l'époque il y avait déjà 132 millions de joueurs actifs par mois en moyenne. Encore une fois vu la croissance du nombre de joueurs connectés à un instant T (seul chiffre dont on dispose encore aujourd'hui), on doit être très largement au-dessus de ça aujourd'hui.


Ce qu'on a aujourd'hui c'est les pics utilisateurs par mois... ça veut strictement rien dire sur les utilisateurs quotidiens.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1603 msgs
Non, c'est le nombre de joueurs connectés simultanément à Steam, heure par heure :
https://store.steampowered.com/charts/
https://store.steampowered.com/stats/stats/

C'est en ligne depuis 2004 donc on sait exactement comment ça évolue et je ne vois pas par quel miracle ça pourrait grimper autant sans que le nombre d'utilisateurs uniques quotidien/mensuel n'augmente aussi.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
Je ne critique pas le fait que le nombre d'utilisateurs quotidiens n'a pas augmenté depuis 2021 (ça serait étonnant si c'était pas le cas). Je dis simplement que la proportion d'utilisateurs quotidiens d'après le nombre de connection a l'heure n'est absolument pas un indicateur fiable.
Une connection a l'heure n'indique pas si c'est une connection constante (je laisse tourner steam en permanence sur ma machine même si je l'utilise pas pendant des semaines et je suis surement pas le seul), une connection juste parce que j'ai l'onglet sur mon navigateur mobile en permanence et que j'ai cliqué dessus par erreur...
Le simple fait d'avoir steam chat sur téléphone te compte dans les utilisateurs si tu ferme pas l'appli par ex...
T'es sur isthereanydeal... y'a des chances que les call sur l'API pour la wishlist te comptent aussi dedans...

Y'a tellement d'inconnue sur les connections par heure que d'en déduire les utilisateurs quotidiens c'est bien tendu imo. Et tout ça c'est sans considérer le roulement de connection a cause des timezones... va savoir qui est connecté sur la journée et dans quelle région...
Valve le sait, mais nous on peut rien en déduire.
 
FirstWar
Membre Factor
Membre 8 msgs
Cyclope a écrit :
Cela ne donne pas envie d'acheter du XBOX.


Je nous pense ici de toute façon tous assez malins pour pas acheter une console à 800€ alors qu’elle est en fin de vie. Donc ça, c’est réglé tout seul.

Mais pour les jeux et services que fait-on ?
Les joueurs boycottent et se désabonnent massivement pour envoyer un signal fort qu’on est pas prêt à pratiquer ce loisir dans n’importe quelle condition ?
Ça fait envie tellement tout ceci est la gerbe, mais ça va pas rendre service aux quelques survivants (même si on se demande pour combien de temps ils vont encore avoir ce statut dans ces conditions)
Pour autant on a effectivement pas envie non plus de les soutenir en mode “tipee”.
 
Xbox va virer 3 200 personnes et se sépare de cinq studios

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