sveetch a écrit :
Mais sinon je suis le seul à trouver leur Steam controller terriblement affreux en ergonomie si on a pas des mains de géant ?
Il n'y a plus qu'à attendre l'annonce officielle. Et prier pour qu'elle coincide avec celle d'Half-Life 3. Ca ferait une killer app parfaite pour lancer la bécane.
sveetch a écrit :
Hey ho, non ! J'attends leur casque VR pour virer mon Meta quest, arrêtez donc de vous éparpiller sur les prototypes là..
Ricardo a écrit :
Le Steam Controller n'est vraiment pas fou (euphémisme), par contre le Steam Deck est un modèle d'ergonomie. Si ils prennent la meme chose sans l'écran, je signe tout de suite.
Hell Pé a écrit :
et puis tout le monde sait que la vraie killer app d'une Steam Machine ce sera d'installer Firefox avec uBlock Origin pour pouvoir utiliser YouTube et Spotify sans pubs sur sa télé (et Highscore pour émuler les vieilles consoles avec des filtres cathodiques aux petits oignons (et Kodi pour regarder, euh, ses films de vacances)).
Frostis Advance a écrit :
Modèle d’ergonomie, oui et non de mon point de vue. Surtout les sticks au même niveau que les boutons et le B quasi sur la tranche. C’est bien hein, mais c’est pas « la référence ».
BeatKitano a écrit :Hell Pé a écrit :
et puis tout le monde sait que la vraie killer app d'une Steam Machine ce sera d'installer Firefox avec uBlock Origin pour pouvoir utiliser YouTube et Spotify sans pubs sur sa télé (et Highscore pour émuler les vieilles consoles avec des filtres cathodiques aux petits oignons (et Kodi pour regarder, euh, ses films de vacances)).
je sais pas si c'est serieux mais y'a des clients non officiels pour ces deux choses qui virent les pubs...dès maintenant. Sur n'importe quelle distribution... bazzite compris.
Ddomba a écrit :
Alors je vais poser la question qui fâche : à part dans les souvenirs des joueurs nés suffisamment tôt pour avoir connu half life 1 et 2 à l'époque, ça fait rêver encore beaucoup de monde cette licence.
Hl2 c'était il y a 20 ans. De nouvelles générations de joueurs ont vu le jour sans lui.
Ddomba a écrit :
Je ne sais pas si alyx s'est bien vendu sur VR mais c'est peut-être parce que ça semble être l'un des rares jeux bons sur ce support.
Zakwil a écrit :
Sans parler de HL3, si on prends le steam deck survitaminé et sans trop de contrainte de consommation ; on lève la batterie et l'écran le prix devrait tourner autours de 250 / 300 € (avec une manette) ?
sveetch a écrit :Ddomba a écrit :
Alors je vais poser la question qui fâche : à part dans les souvenirs des joueurs nés suffisamment tôt pour avoir connu half life 1 et 2 à l'époque, ça fait rêver encore beaucoup de monde cette licence.
Hl2 c'était il y a 20 ans. De nouvelles générations de joueurs ont vu le jour sans lui.
Half Life est resté une licence populaire jusqu'au début des années 2010 encore grâce à son aura et la série Portal qui a ravivé son univers, vers cette époque il y avait d'ailleurs la collection "Orange" qui rassemblait tout les épisodes et qui s'est bien vendu.
Donc même si tu comptes que les joueurs jusqu'à 2010 ça fait quand même un sacré paquet de monde, si HL3 sortait aujourd'hui en étant fait au niveau de ce qu'on attends de cette licence à mon avis il pourrait avoir un large succès commercial parce que tu aurais tout les "anciens" pour en parler et la presse média pour l'appuyer.Ddomba a écrit :
Je ne sais pas si alyx s'est bien vendu sur VR mais c'est peut-être parce que ça semble être l'un des rares jeux bons sur ce support.
Il s'est très bien vendu mais n'ayant pas vraiment accès à la plateforme Meta, ça reste un succès mineur par rapport au marché de la VR. Mais ça a pu démontré quand même que Valve était capable de rafraîchir sa licence avec la technique et les plateformes modernes.
Ils devraient faire un bundle remaster de toute la saga avant de lâcher une bombe comme HL3.
Hell Pé a écrit :BeatKitano a écrit :Hell Pé a écrit :
et puis tout le monde sait que la vraie killer app d'une Steam Machine ce sera d'installer Firefox avec uBlock Origin pour pouvoir utiliser YouTube et Spotify sans pubs sur sa télé (et Highscore pour émuler les vieilles consoles avec des filtres cathodiques aux petits oignons (et Kodi pour regarder, euh, ses films de vacances)).
je sais pas si c'est serieux mais y'a des clients non officiels pour ces deux choses qui virent les pubs...dès maintenant. Sur n'importe quelle distribution... bazzite compris.
Euh oui, je ne dis pas le contraire. Je dis simplement que l'intérêt d'un ordi qui se branche sur la télé vient principalement de là, étant donné que sur une console, tu ne peux pas bloquer les pubs ou installer d'émulateurs (fut un temps où tu pouvais lire des mp4, j'ignore si la PS5 ou les Xbox font encore ça).
KdK a écrit :Ils devraient faire un bundle remaster de toute la saga avant de lâcher une bombe comme HL3.
Peu probable que ce soit indispensable et les moddeurs s'en chargent déjà.
CBL a écrit :
Frostis Advance: pourtant la logique est très simple. Steam est la meilleure plateforme de jeu actuelle que ce soit en terme de jeux, de fonctionnalités et de prix. Et il y a 150 millions d'utilisateurs mensuels donc ça fait un paquet de clients potentiels. Mais surtout les prix des composants PC est devenu délirant et ça ne va pas s'arranger. Donc proposer une bécane pas trop cher qui fera tourner les jeux correctement va en intéresser plus d'un.
Frostis Advance a écrit :
De mon point de vue : si gros jeu Valve il y a, genre Half Life 3, mieux vaut le sortir partout. Tu fais un jeu de ce style, tu le sors au moins sur PC, PS5 et Xbox Series, histoire de maximiser les ventes. J'vois pas bien ce qu'aurait Valve comme intérêt à tenter l'aventure d'une console, pour ensuite sortir HL3 dessus. Et puis, c'est bien beau de sortir de sortir une console Valve + HL3. Mais le reste ? J'veux dire, ça se saurait si Valve était un développeur prolifique. Ils font des trucs chouettes, mais ils ont sorti combien de jeux ces 10 dernières années ? Ca va poser problème.
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