__MaX__ a écrit :
Donc maintenant tous les haters qui ont fait bosser probablement des studios complets à coup d'heures supp' et de triques à n'en plus finir, j'espère qu'ils vont aller la payer leur place.
choo.t a écrit :__MaX__ a écrit :
Donc maintenant tous les haters qui ont fait bosser probablement des studios complets à coup d'heures supp' et de triques à n'en plus finir, j'espère qu'ils vont aller la payer leur place.
T'es quand même pas entrain de mettre les mauvaises conditions de travail dans les studios d'FX sur leurs dos quand même ?
__MaX__ a écrit :choo.t a écrit :__MaX__ a écrit :
Donc maintenant tous les haters qui ont fait bosser probablement des studios complets à coup d'heures supp' et de triques à n'en plus finir, j'espère qu'ils vont aller la payer leur place.
T'es quand même pas entrain de mettre les mauvaises conditions de travail dans les studios d'FX sur leurs dos quand même ?
Tu crois vraiment que le studio aurait repris le film si la moitié de l'internet c'était pas offusqué ?
En temps normal y'a pas besoin des pleureuses des interweb pour exploiter les studios de VFX, mais ça ça a indéniablement foutu des mecs sur le pont qui devaient peut être déjà facepalm quand ils ont vu les choix créatifs initiaux fait sur le film.
__MaX__ a écrit :choo.t a écrit :__MaX__ a écrit :
Donc maintenant tous les haters qui ont fait bosser probablement des studios complets à coup d'heures supp' et de triques à n'en plus finir, j'espère qu'ils vont aller la payer leur place.
T'es quand même pas entrain de mettre les mauvaises conditions de travail dans les studios d'FX sur leurs dos quand même ?
Tu crois vraiment que le studio aurait repris le film si la moitié de l'internet c'était pas offusqué ?
En temps normal y'a pas besoin des pleureuses des interweb pour exploiter les studios de VFX, mais ça ça a indéniablement foutu des mecs sur le pont qui devaient peut être déjà facepalm quand ils ont vu les choix créatifs initiaux fait sur le film.
__MaX__ a écrit :
Non mais vous vivez sur quel internet ? :D
L'internet des poneys et des bisounours où les gens qui ouvrent leur bouche le font avec des arguments complets, des phrases bien écrites et des petites vannes mignonnes ? Je mets ma main à couper qu'une partie des gars impliqués ont reçu des menaces de mort, des insultes en tout genre et j'en passe.
Je l'ai dit, oui... je sais bien que les studios sont surexploités, il n'y a pas besoin de ça pour que ça soit le cas. Néanmoins, les chevaliers de la créativité qui viennent littéralement chier sur une prod font aussi partie de l'équation dans ce cas de figure.
Et il y a un solution bien plus saine et viable sur le long terme : ignorer. Si les potentielles cibles du produit trouvent ça mauvais. Et bien qu'elles ignorent le produit et ne le finance pas. Si tout le monde se met à adopter ce comportement... on ne se retrouve pas avec des flamewars sur les forums et commentaires. Et si leur manque de sérieux sur l'aspect créatif / respect de l'oeuvre original persiste, peut être qu'ils se poseront des questions après que deux, trois, quatre films ne soient absolument pas rentables.
Ca serait tellement plus sympa que les gens passent leur temps à aller discuter des choses qui sont belles, bien faites, intéressantes. Plutôt que de mettre toute leur énergie à parler des trucs qu'ils détestent.
Mais dire que les gens ne sont pas "pressés" c'est plutôt faux. Les consommateurs ont une patience proche du néant depuis un bon nombre d'années. Il faut tout, tout de suite, maintenant, et pas cher si possible. Ils ont indéniablement un impact s'ils montent au créneau comme dans ce genre de cas de figure.
Mendoza a écrit :
@HoHun :
Bah non je suis pas sûr pour le gros risque. On parle de Sonic, là, une licence has-been (ça me fend le coeur de dire ça) : y a pas eu un jeu digne de ce nom depuis des années, les dessins animés ont été arrêtés ou sont totalement confidentiels, bref la licence est quasi morte. Je serais vraiment curieux de connaitre les prévisions de recettes d'un tel film pour enfant avec une mascotte que plus personne n'aime. A part viser la cible des enfants de ceux qui jouaient à Sonic dans les années 80/90...
Bref, ce qu'ils ont fait a permis de réveiller la fan base et de mesurer sa taille réelle, et de montrer que Sega en prenait toujours soin. Au pire, le film ne marche pas - comme initialement anticipé - et la licence reste morte, au mieux elle se réveille et on annonce un nouveau jeu dans les mois à venir après la sortie du film, et le film en lui-même est un succès commercial (relatif).
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