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Forums

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Trois studios mettent les voiles
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
Embracer Group continue de faire des coupes franches avec cette fois une nouvelle stratégie. Selon Bloomberg, le groupe s'apprèterait à vendre la division Saber Interactive à un fond d'investissement pour la coquette somme de 500 millions de dollars.

Elle est moins coquette quand on se rend compte que Embracer avait racheté Saber en février 2020 pour 525 millions de dollars et qu'à cette époque, Saber était beaucoup moins gros. Depuis cette date, Saber a absorbé plein de studios dont 4A Games (Metro), New World Interactive (Insurgency), Aspyr (tout plein de portages macOS et Switch), 3D RealmsSlipgate Ironworks (Ghostrunner), Tripwire Interactive (Killing Floor), etc. En clair, la transaction donnerait naissance à un nouveau géant de 3500 personnes dont le Head of Publishing n'est autre que Todd Hollenshead, anciennement PDG de id Software. Le remake de Knights Of The Old Republic serait toujours en développement et resterait chez Saber.

Toys For Bob va aussi suivre cette voie. Le studio va redevenir indépendant après avoir passé 19 ans chez Activision et les dernières années au bagne. Le studio californien bosse sur un tout nouveau jeu et Microsoft pourrait en étre l'éditeur. On prie pour un Star Control III. Enfin on murmure que Gearbox, 1300 personnes et un autre studio Embracer, pourrait être revendus très prochainement. La rumeur date de septembre mais les choses se seraient accélérées ces derniers temps. C'est quand même une belle occasion manquée : les détenteurs de la licence Duke Nukem (Gearbox) et les développeurs originaux (3D Realms) se sont retrouvés dans la même boite et on n'a même pas eu un nouveau jeu.

Lire la suite sur le site : Trois studios mettent les voiles.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2254 msgs
J'arrive pas à comprendre comment Embracer Group a pu acheter autant, ne rien faire, et se planter.
 
channie
Membre Factor
Membre 784 msgs
Frostis Advance a écrit :
J'arrive pas à comprendre comment Embracer Group a pu acheter autant, ne rien faire, et se planter.


Essentiellement récupérer les revenus du back catalog et avoir une bonne tonne d'IP à louer.
 
Connard
Membre Factor
Redac 115 msgs
Frostis Advance a écrit :
J'arrive pas à comprendre comment Embracer Group a pu acheter autant, ne rien faire, et se planter.


Si les banques te font confiance, pour une raison ou une autre, elles prêtent. Cela dit, les raisons peuvent être trompeuses, sciemment ou pas :)
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1474 msgs
Je comprends pas comment ils peuvent se séparer de 4A games qui est un de leur studio avec une grosse licence qui se vend très bien.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
Frostis Advance a écrit :
J'arrive pas à comprendre comment Embracer Group a pu acheter autant, ne rien faire, et se planter.


C'est simple : ils ont acheté plein de choses avec de l'argent qu'ils n'avaient pas en comptant sur un investissement qu'ils n'ont pas reçu.
 
Heinzoliger
Membre Factor
Membre 170 msgs
Krondor a écrit :
Je comprends pas comment ils peuvent se séparer de 4A games qui est un de leur studio avec une grosse licence qui se vend très bien.


Probablement parce qu'ils ont vraiment vraiment besoin de fric tout de suite et que parmi tous les studios qu'ils ont acheté, il n'y en a au final pas énormément qui ont une valeur marchande...
 
Trois studios mettent les voiles
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