Semifer a écrit :
On notera que la mairie de Munich a juste développé sa propre distrib tellement les ouatmilles distrib du marché ne répondaient pas au cahier des charges initial
Semifer a écrit :
... On nous sort toujours l'argument de la gratuité sauf que tu reportes le cout de tes licences sur le prix de la main d'oeuvre qualifiée.
Quant à Android, je suis toujours épaté de voir les libristes pointer un OS qui devrait être leur cauchemar absolu. Commment transformer Linux en truc propriétaire hyper libertiticide. Ah oui on peut le rooter et foutre un shell. Youpi.
meduz' a écrit :
Ce qui n'est le cas d'aucune des 6 dernières consoles de salon et d'aucune des 4 dernières consoles portables, puisqu'il faut au moins télécharger une mise à jour de plusieurs centaines de Mo (pour les 3 dernières consoles de salon) en plus de créer un compte utilisateur.
meduz' a écrit :
Mais de toutes façons, Ze_Pilot et toi mélangez un peu tout. Vous parlez de SteamOS dans l'état actuel comme si la première release était un truc figé pour trouze générations (et trouze, c'est déjà beaucoup).
On rajoute sans rien enlever, et vous trouvez à redire.
Le vertueux a écrit :
Pas du tout, potentiellement ça va segmenter le marché, créer des exclus et par conséquent retirer des choses à long terme.
Le vertueux a écrit :Y'a que Valve qui pourrait avoir intérêt à créer des exclu Steam OS, sauf qu'ils ont dit qu'ils allaient pas en faire. Et contrairement à une console, si y'avait un jour une exclu Steam OS, t'as pas de matos à acheter, juste un OS gratuit à installer.
Pour ce qui est de ta réflexion, plutôt que de prendre apple, on ferait mieux de prendre les consoles comme exemple, et là pour le coup y en a des exclusivités qui échappent à windows.
Le vertueux a écrit :
et là pour le coup y en a des exclusivités qui échappent à windows.
Skizomeuh a écrit :Si le dev indé sort un jeu exclu sur Xbox, c'est pas seulement la faute de MS, le petit indé, il a pas le couteau sous la gorge pour signer l'exclu Xbox.
autant qu'ils fassent main-basse sur un dev indé (qui en plus risque risque gros à se maquer avec MS) là ça me débecquette.
Arnaud a écrit :
Ça me rappelle le débat sur le mariagehomopour tous. Le rendre possible, ça n'enlève rien aux gens qui pouvaient déjà se marier, mais ça en faisait quand même râler certains. On rajoute sans rien enlever, et vous trouvez à redire.
Donc si vous êtes anti SteamOS, vous êtes homophobes.
Discuss.
D-Kalcke a écrit :
Si le dev indé sort un jeu exclu sur Xbox, c'est pas seulement la faute de MS, le petit indé, il a pas le couteau sous la gorge pour signer l'exclu Xbox.
Thesus a écrit :Ah ben si ils se prostituent pour un chèque, c'est pas de leur faute.
Non ils ont eu gros chèque sous les yeux, c'est pareil pour un indé.
nono_le_robot a écrit :
T'as vraiment envie de relancer ce débat? Sur un thread déjà bien gangrené par le débat Windows/Linux?
LeGreg a écrit :
Même si DirectX n'était plus utilisé (ce qui n'arrivera pas sauf abandon par MS), ça n'en fera pas plus une raison pour porter sur OSX que ce qu'il y a aujourd'hui. Le monde ne fonctionne pas du tout comme ça..
Et s'il y a un port Linux/SteamOS ça ne veut pas non plus dire qu'il y aura un port Mac (ou un port Android/iOS puisque ce sont aussi des dérivés d'"unix" avec OpenGL).
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