lors de l’E3 2005 une démo de Killzone 2 prétendument en temps réel… qui était en réalité une vidéo pré-calculée.
Rappelez-vous, de Sony qui avait présenté lors de l’E3 2005 une démo de Killzone 2 prétendument en temps réel… qui était en réalité une vidéo pré-calculée.
clott a écrit :
Concernant Killzone 2 on oublie vite que la version finale était plus belle que le trailer en CG:
https://youtu.be/9QRj2u6Ny0E
clott a écrit :
Concernant Killzone 2 on oublie vite que la version finale était plus belle que le trailer en CG:
https://youtu.be/9QRj2u6Ny0E
Je ne vais pas m'étendre, mais je rappelle que Cyberpunk 2077 s'était fait rattraper par la patrouille, il a fallu deux années à CD Projekt pour retrouver toute sa crédibilité.
Les joueurs sont des consommateurs, ils ne suivent pas forcément l’actualité vidéoludique comme des passionnés comme nous. A mon sens, il faut éviter d’être trop indulgent avec ce genre de pratiques :-)
Buck Rogers a écrit :
C’est devenu un nouveau jeu de tronquer mes phrases ? :-D Je n'ai à aucun moment accusé Guerrilla Games, ni même Bioware où j’avais cité EA. Également avec Ubisoft, où c’est l’éditeur que je visais et non Ubisoft Montréal ou Ubisoft Reflections, etc.
Palido a écrit :
J'imagine que tu fais référence a ce qui a été montré après, dans les trailers suivants. Dans ce cas, je te redirige vers ce sujet sur lequel nous avions déjà échangé et où je prenais le temps de lister point par point à quel point CD Projekt avait finalement concrétisé la grande majorité de ce qu'ils avaient montré. On a beau ne pas être d'accord, on reste malgré tout loin des exemples cités comme ceux de The Day Before, Rainbow Six, etc.
Palido a écrit :
Et les consommateurs ne sont pas tous teubés et n'ont pas tous besoin d'êtres pris par la main. A l'exception des trailers qui induisent clairement en erreur en montrant du gameplay qui n'existe pas et n'existera jamais, les autres sont perçus en tant que tels : un avant goût d'une expérience.
Palido a écrit :
Dans un cas comme un autre et surtout dans le cas de grosses prods, il est quasiment impossible de montrer quelque chose d'absolument représentatif.
__MaX__ a écrit :
A aucun moment je n'ai suggéré que tu avais bullshot tes phrases. J'ai donné plus de contexte... panique pas Michel!
Palido a écrit :
Et les consommateurs ne sont pas tous teubés et n'ont pas tous besoin d'êtres pris par la main. A l'exception des trailers qui induisent clairement en erreur en montrant du gameplay qui n'existe pas et n'existera jamais [...]
Je te présente mes excuses, effectivement j’avais mal compris.
Michel :-)
Donc, le 70% du dessus, différencier un gameplay d'un render target qui fait penser à du gameplay, j'y crois très peu voire zéro. Tout ça est fait pour parler aux gens qui justement, n'ont pas les outils pour analyser ce qu'ils voient. Malheureusement, c'est une portion massive de la cible.
Palido a écrit :
Le 1er trailer d'annonce de State of Decay 3 (ou même celui de Cyberpunk 2077 de 2018) n'a rien d'un target render et de mon point de vue, c'est OK.
Palido a écrit :
(ou même celui de Cyberpunk 2077 de 2018) n'a rien d'un target render et de mon point de vue, c'est OK.
[...]
Pour le reste, j'ai envie de dire que vous êtes contre la publicité de manière plus globale. Je suis enclin à être d'accord sur ce point, mais c'est aussi un peu ironique quand on est sur une plateforme qui est par nature un relai de la publicité.
Quant à notre nature de "relai de publicité", je vois pas trop comment tu peux trouver que c'est aussi binaire que ça. On a une rédaction très diverse sur les goûts, on est un "relai" ou un média d’agrégation de futurs jeux qui pourrait intéresser les gens. Et notre capacité à parler avec, et subjectivité et objectivité de ces projets est probablement plus saine que laisser les gens regarder les listes de curations Ubisoft ou Blizzard... ou être en direct avec l'éditeur.
Par contre, quand tu montres des vidéos de gameplay clairement tirées de version PS5 ou PC "downgradé" pour faire genre pour les démos PS4, alors que le jeu ressemble à rien sur le support en question. Ou que tu noies le poisson avec "game engine footage". Ou que tu réponds que "oui, le jeu est multijoueur" alors que le seul aspect multijoueur c'est de voir le nom des planètes que les joueurs ont choisi...
C’est l’arrivée de State of Decay 2 en 2018 qui avait jeté un froid, on ne se souvient d’ailleurs que de ses bugs, de son manque de finition et surtout d’aucune évolution majeure au regard du premier opus
Rainbox Six: Siege en était coupable (bon sang, j'aurais tellement envie que ce jeu existe).
Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles