Orodquen a écrit :
Bien sûr mais graphiquement et techniquement parlant pour le coup on ne peut pas comparer wow avec SC. Il y a quand-même un monde entre les deux. Et wow c'est Blizzard... Idem que Rockstar c'est un mastodonte avec des équipes de devs dans le monde entier. Wow reste un mmorpg classique. SC depuis le début cherche à innover. Je ne pense pas qu'il soit comparable à d'autres jeux de toute façon puisque unique dans son financement et dans l'évolution de son équipe de développeurs.
Orodquen a écrit :
Bien sûr mais graphiquement et techniquement parlant pour le coup on ne peut pas comparer wow avec SC. Il y a quand-même un monde entre les deux. Et wow c'est Blizzard... Idem que Rockstar c'est un mastodonte avec des équipes de devs dans le monde entier. Wow reste un mmorpg classique. SC depuis le début cherche à innover. Je ne pense pas qu'il soit comparable à d'autres jeux de toute façon puisque unique dans son financement et dans l'évolution de son équipe de développeurs.
Arcusan a écrit :Mendoza a écrit :
Vous ferez une annonce quelques jours avant de faire le stream, hein ? J'aimerais bien voir ça.
Il y a une grosse mise à jour trimestriel qui devrait sortir d'ici la fin du mois, j'imagine qu'ils vont attendre que cet dernière soit dispo.
Le vertueux a écrit :
Il est possible que la création d'asset soit plus chronophage sur Star citizen que sur wow mais ça n'explique pas tout
CBL a écrit :
A titre de comparaison, WildStar a été développé en 9 ans. Là aussi c'était un tout nouveau studio et un tout nouveau moteur. Carbine Studios a commencé avec 17 employés et vers la fin du développement ils comptaient 150 personnes.
__MaX__ a écrit :
On annoncera en avance yeap. Et oui on va pas spécialement attendre une maj particulière... littéralement : on s'en fout. J'ai un sévère doute que la 3.15 change drastiquement la donne comparé à la 3.14.
Hier soir je me suis tapé un bug d’ascenseur que j'ai déjà subit y'a 2 ans et demi en arrière... donc une maj de plus ou de moins... lolz.
Orodquen a écrit :
Objectivement je ne suis (pour le moment) aucunement surpris du temps de développement actuel de Star Citizen. Si l'on compare avec Red dead redemption 2
hohun a écrit :
Je me demande ce que ça fera d'avoir "a bossé sur SC" sur le CV quand les devs chercheront un autre taf :/
hohun a écrit :
Je me demande ce que ça fera d'avoir "a bossé sur SC" sur le CV quand les devs chercheront un autre taf :/
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