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Splinter Cell Blacklist varie les approches en vidéo
Niko
Nostrach !
Admin 14025 msgs
Un brin critiqué l'année dernière sur la présentation très orientée action de Splinter Cell Blacklist,Ubi prend désormais soin de montrer différentes approches. En témoigne cette nouvelle vidéo, qui montrera successivement un même niveau joué de façon discrète/non-létale, discrète/létale et grosse brute sanguinaire fonçant dans le tas. On aperçoit au passage un nouveau gadget, le drône de reconnaissance télécommandé.

Le jeu est attendu pour le 20 août sur PC, PS3, 360 et WiiU.

Lire la suite sur le site : Splinter Cell Blacklist varie les approches en vidéo.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Ca fait un peu envie, mais comme Conviction, ça a l'air bien trop permissif, en gros si on foire l'infiltration, on bute tout le monde en 15 secondes, alors au pad ok c'est plus punitif de se faire détecter, mais à la souris on plie l'étage en 8 secondes chrono.
J’espère qu'ils vont faire un vrai choix de niveau de difficulté et vraiment adapté au LD cette fois.

Tain mais le tout premier (les 3 premiers?), se faire détecter c'était synonyme d’échec de mission, on devait être une ombre, comme si on avait jamais été là, pour éviter un incident diplomatique etc, quel intérêt de se la jouer furtif si on a la possibilité de faire le grosbill qui tire au machine gun bien bruyant? dans le 1 les munitions étaient à compter sur les doigts d'une mains, chaque accessoire était utilisé quand on était bloqué, comme une sorte de joker, de cheat, là le cheat c'est tuer tout le monde.
Dans le 1, même faire un headshot était risqué car on pouvait le rater en visant bien.

C'est si dur que ça de réintégrer ces features!!!?

Edit : si je me souviens bien, oublier de planquer un corps pouvait faire déclencher l'alarme genre 30 minutes plus tard dans le niveau, on est bien loin de tout ça.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1411 msgs
System5 a écrit :
Ca fait un peu envie, mais comme Conviction, ça a l'air bien trop permissif, en gros si on foire l'infiltration, on bute tout le monde en 15 secondes, alors au pad ok c'est plus punitif de se faire détecter, mais à la souris on plie l'étage en 8 secondes chrono.
J’espère qu'ils vont faire un vrai choix de niveau de difficulté et vraiment adapté au LD cette fois.

Tain mais le tout premier (les 3 premiers?), se faire détecter c'était synonyme d’échec de mission, les munitions étaient à compter sur les doigts d'une mains, chaque accessoire était utilisé quand on était bloqué, même faire un headshot était risqué car on pouvait le rater en visant bien.

C'est si dur que ça de réintégrer ces features!!!?



L'heure est au casual.
Suffirait de réintegrer (en mode difficile) un Sam super fragile qui claque en 2-3 coups pour reéquilibrer le jeu. Par contre pour le LD a coup de fenetre, la, difficulté ou pas, on y peut rien.

EDIT : Le pire pour le coup des fenetres, c'est que je n'ai meme pas zieuté la vidéo..et deviner quoi ? YEN A ENCORE. Putain de feignasses chez Ubi.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Ces phases de grosbill sont là pour ne pas frustrer le kevin, il en a marre de galérer, hop il peut tuer tout le monde en beuglant comme sur son COD préféré, et finir le jeu en 3 heures.

Un splinter cell à la base c'est presque un puzzle game, si on veut jouer à un TPS caca derriere les caisses, je crois qu'on a amplement le choix ailleurs.

Je crois que je commence vraiment à saturer des jeux en godmode où ta route est affichée en jaune fluo quand tu mets ta vision_spécial/lunette/instinct/carte holographique.

Qu'ils aillent tous se faire foutre, voilà, c'est vendredi.
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Les petites voitures télécommandées des ennemis, ça fait franchement pitié. Je suis prêt à jouer 100% furtif rien que pour éviter d'avoir à les revoir une nouvelle fois.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Ils ont tué Marcello.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1411 msgs
System5 a écrit :
Je crois que je commence vraiment à saturer des jeux en godmode où ta route est affichée en jaune fluo quand tu mets ta vision_spécial/lunette/instinct/carte holographique.

Qu'ils aillent tous se faire foutre, voilà, c'est vendredi.


I fucking agree.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
System5 a écrit :
Ces phases de grosbill sont là pour ne pas frustrer le kevin, il en a marre de galérer, hop il peut tuer tout le monde en beuglant comme sur son COD préféré, et finir le jeu en 3 heures.

Un splinter cell à la base c'est presque un puzzle game, si on veut jouer à un TPS caca derriere les caisses, je crois qu'on a amplement le choix ailleurs.

Je crois que je commence vraiment à saturer des jeux en godmode où ta route est affichée en jaune fluo quand tu mets ta vision_spécial/lunette/instinct/carte holographique.

Qu'ils aillent tous se faire foutre, voilà, c'est vendredi.



Tu peux aussi faire comme moi et faire le choix de recommencer au dernier checkpoint chaque fois que tu es découvert, ou bien te restreindre à ne jamais utiliser les nouvelles features.

Je joue à Arkham City en ce moment, je suis quasi à la fin et j'ai fait le choix de ne pas upgrader mon personnage et ne jamais utiliser (à part quand c'est obligatoire), la vision détective, le feeling old-school est bien là.

Un peu comme le fast travel sur Oblivion ou le highlight sur Deus Ex.

Qu'on beugle parce que des features ont disparu, je trouve ça normal, mais parce qu'on te donne le choix, je trouve ça débile.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2081 msgs
_ Le drone se récupère tout seul alors que Sam l’abandonne à 10 mètres.
_ Les ennemies n'entende rien et ne vois rien, ni un drone 5cm en dessus de leur tête, ni un Sam Fisher dans leurs dos, avec son ombre de 3 mètres projetées sous leurs yeux.
_Y'a du wallhack.
_Les IA sont ultra-connes, pas de team-play, pas de tir de suppression, pas de fuite, rien.
_Les IA ont un cône de vision ridicule, à vu de nez, 20°, 5-6 mètres.
_Post-détection, le jeu se transforme en Gear of War.
_ Trop d'infos qui cassent l'immersion, flèches de direction, dernière position repérée etc...
_Le mec qui n'essaie même pas de fuir le nuage de gaz soporifique, pourtant bien opaque, et dont la cartouche fait du bruit à 10 mètres.
_ Press 'A' for next cover.

Sans moi.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1211 msgs
Cyberpunk a écrit :

Qu'on beugle parce que des features ont disparu, je trouve ça normal, mais parce qu'on te donne le choix, je trouve ça débile.


Cet homme dit vrai, et puis il me semble que tu as plutôt bien apprécié le dernier Tomb Raider si mes souvenirs sont bons System5, niveau assistanat il se démerdait pas mal dans le genre.

Ne mets pas tous les jeux dans le même panier, et faire sa vierge effarouchée face à ce genre de vidéo c'est pas crédible, ça date pas d'hier que Splinter Cell est devenu ultra grand public.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Cyberpunk> Biensur, sauf que quand c'est comme dans Conviction ou le dernier Hitman, on t'oblige parfois à utiliser ces superbes innovations, du coup quand tu te force, t'as un peu l'impression de jouer avec des gants de boxe pour avoir un semblant de défi.

choo.t>voilà.

zouz a écrit :
Cet homme dit vrai, et puis il me semble que tu as plutôt bien apprécié le dernier Tomb Raider si mes souvenirs sont bons System5, niveau assistanat il se démerdait pas mal dans le genre.

Ne mets pas tous les jeux dans le même panier, et faire sa vierge effarouchée face à ce genre de vidéo c'est pas crédible, ça date pas d'hier que Splinter Cell est devenu ultra grand public.

Tomb Raider y'a des compensations, mais c'est la meme merde.
Et ils communiquent depuis le début sur un soi disant retour aux sources.
Et c'est toi qu'est pas crédible tavu.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
System5 a écrit :
Cyberpunk> Biensur, sauf que quand c'est comme dans Conviction ou le dernier Hitman, on t'oblige parfois à utiliser ces superbes innovations, du coup quand tu te force, t'as un peu l'impression de jouer avec des gants de boxe pour avoir un semblant de défi.


Au début oui, ça s'oublie très vite pour ma part.

Et puis il n'y a pas que du mauvais dans les nouveaux épisodes, Sam est devenu très mobile; ce qui compense (en grande partie) les horribles problèmes de caméra et de rigidité dans les déplacements dans anviens épisodes. J'arrive mieux à appréhender et tirer partie de mon environnement pour préparer mes embuscades.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Oui, j'ai pas révé, dans le 1 et 2 on pouvait bien assommer un garde QUE par derrière?

Car Sam aime bien passer par derrière, par les couloirs sombre, dans sa combi en latex, avec ses harnais.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1211 msgs
Tu ne vas quand même pas me faire croire que t'avais gobbé le coup du "retour aux sources" ???
Décidément, tu critiques les marketeux mais tu es leur première victime.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
On sent quand même qui y'a une volonté de niveau moins couloir, de rythme plus posé, d'accessoires, et décidément TG.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
System5 a écrit :
Oui, j'ai pas révé, dans le 1 et 2 on pouvait bien assommer un garde QUE par derrière?

Car Sam aime bien passer par derrière, par les couloirs sombre, dans sa combi en latex, avec ses harnais.


Tu aimes t'infiltrer avec un ami, coquinou!
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Surtout quand c'est Sam qui conduit.
 
BHTGO
Membre Factor
Membre 142 msgs
Au fait, le multi de ce jeu a été annulé ou ils en ont juste pas encore parlé ?
 
Pikace
Membre Factor
Membre 20 msgs
C'est de l' "infiltration" à la Hitman Absolution quoi
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1411 msgs
Notez, que dans le 3eme opus, on pouvait également se la jouer bourrin (choix du matos JOHN RAMBO) cependant cette force de frappe était limitée par l'empâtement de SAM et sa constitution fragile (qui ne m'a jamais handicapé).

Le LD était pensé pour.

D'ailleurs du peu que j'ai pu jouer au multi de SC:conviction,on y retrouvait vraiment l'essence des 1ers Splinter (furtivité, LD bien plus recherché)...dommage qu'il n'en soit plus de meme.
 
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Tribune

miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
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