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Splinter Cell Blacklist varie les approches en vidéo
javierulf
Membre Factor
Redac 389 msgs
J'ai pas maté les vidéos pour pas me spoiler, mais j'étais un énorme fan de la série, des 2-3 premiers surtout... J'ai complètement laché à Double Agent, mais je dois avouer que j'ai bien aimé Conviction... C'est sûr que c'est plus vraiment SC, mais c'est quand même pas si mal...
Après peut-être qu'être gavé de jeux casu me ramolli le cerveau, mais ça, c'est un autre sujet.
 
flousta
Membre Factor
Membre 300 msgs
Dans les trois premiers il me semble pas qu'être découvert était synonyme d'échec. Lambert nous donnait 2-3 avertissements avant de mettre fin à la campagne.

Dans les 3 premiers, il me semble qu'on pouvait mettre des coups de tatane avec la gachette pour assommer en face (à vérifier).

Enfin j'ai tendance à penser comme Cyberpunk, si on a le choix (jouer grosbill ou infiltration ou un truc plus souple) je suis preneur. Le seul truc que je demande c'est que le jeu soit vraiment dur, pas à cause d'une IA cheatée mais grâce à LD bien pensé qui nous pousse à planifier nos actions quelque soit la méthode envisagée.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
flousta a écrit :
Lambert nous donnait 2-3 avertissements avant de mettre fin à la campagne.

Donc c'était synonyme d’échec.

(dans les récents tu peux te faire découvrir autant que tu veux)
 
YouuShiii
Membre Factor
Membre 152 msgs
Perso j'avais aussi lâché a Double Agent, Conviction était un bon jeu, mais un mauvais SC (Un peu comme le dernier Tomb Raider, très bon jeu, mais mauvais Tomb Raider)
Pour revenir à SC, je suis le seul a qui ça manque les trois types de lunettes ou tu devais te galérer pour trouver quel type de filtre te montrait un truc etc .. Je trouve une bonne partie du gameplay gâchée par les nouvelles lunettes ou tu les mets tu vois tout a travers les murs YOUPI !
 
YouuShiii
Membre Factor
Membre 152 msgs
Et surtout dans les premiers, (enfin en ce qui me concerne) je passais plus de munitions a péter les lampes qu'a tuer les ennemis ...
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Car l'objectif était de passer incognito, écouter une conversation, récupérer des infos etc, et pas tuer tout le monde, sinon c'est un peu con d'envoyer un mec tout seul en chausson.

Peut être que je confonds avec Swat3/4 ou les vieux Rainbow six (ceux où Marcello était encore en vie), mais il me semble qui y'avait des balles en caoutchouc aussi.
 
Palido
Carloser
Membre 858 msgs
Splinter Cell Blacklist me fait envie, surtout au vu de la vidéo.

Voilà, je tenais à contrebalancer vos commentaires aigris, puants de mauvaise foi (et je sais que mon seul commentaire suffit à le faire).
 
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
Membre 260 msgs
Ce n'est pas des balles en caoutchouc dans ma mémoire, c'était les caméras espion que tu pouvais utiliser comme projectile pour assommer le quidam (headshot uniquement)...

Par contre ils peuvent même nous plomber le solo en donnant à Sam des super pouvoirs je m'en tamponne si le multi est aussi bon que l'était celui qui a inauguré le mode "spies VS mercs" ...

Et d'ailleurs pas de news du multi ça m'inquiète aussi...

@ Palido:

Si tu lis entre les lignes tu verras que les critiques proviennent de fans qui sont tristes de voir leur série d'infiltration devenir simpliste et casual alors qu'elle était limite élitiste à sa sortie... Et je partage ces inquiétudes et cette rancœur envers ces éditeurs qui poussent les séries à se ressembler pour essayer d'améliorer les ventes. Tu ne trouves pas ça dommage qu'on te prenne pour un attardé en t'expliquant 150 fois par niveau que pour tuer le mec qui arrive sur toi il faut appuyer sur le bouton X ?
 
zouz
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Non c'était bien dans SC les balles en caoutchouc.
 
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
Membre 260 msgs
Pas le premier alors ? Si ?
 
Palido
Carloser
Membre 858 msgs
JIN ROH Scorpio a écrit :
@ Palido:

Si tu lis entre les lignes tu verras que les critiques proviennent de fans qui sont tristes de voir leur série d'infiltration devenir simpliste et casual alors qu'elle était limite élitiste à sa sortie... Et je partage ces inquiétudes et cette rancœur envers ces éditeurs qui poussent les séries à se ressembler pour essayer d'améliorer les ventes. Tu ne trouves pas ça dommage qu'on te prenne pour un attardé en t'expliquant 150 fois par niveau que pour tuer le mec qui arrive sur toi il faut appuyer sur le bouton X ?


Je suis un gros fan de la 1ère de Splinter Cell. Pour moi, la rupture a eu lieu avec Double Agent : c'était le même jeu, mais pas du tout le même level design. Ensuite on a eu le droit à Conviction, radicalement différent. Depuis le temps, j'ai eu le temps de faire mon deuil.

Et cette vidéo, sans être du niveau des premiers opus me rassure justement.

Après, une vidéo qui va présenter les actions basique, c'est juste... logique pour vendre un jeu, non ?

Et avant, ce n'était pas le bouton X, mais le bouton "Main".
 
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
Membre 260 msgs
Un jeu qui continue à te dire "press X to kill" alors que tu es proche de la fin et où tu es balisé dans ta progression par des artifices c'est pas exactement ce que j'attends , ça ne veut pas dire que ce jeu sera mauvais, mais comme il a été dit plus haut: ça sera un bon jeu d'action mais un mauvais Splinter Cell pour le fan de la 1ère heure...
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
JIN ROH Scorpio a écrit :
alors qu'elle était limite élitiste à sa sortie...



Faut peut-être pas exagérer non plus, si tu te souviens à l'époque déjà, le jeu se faisait lyncher par les core gamers parce que c'était une exclu Xbox, c'était linéaire et très loin d'un Rainbow 6 (pas de préparation, de choix de matériel en début de mission...)
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Et pour qu'on considère aujourd'hui que le premier SC était pointu, ça montre à quel point on est tombé vraiment bas. (je trouvais ça casu aussi à sa sortie, mais c'était joli et j'aimais bien le coté puzzle/timing).

Et puis à coté les SWAT3 etc faisait cheap à souhait.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2275 msgs
zouz a écrit :
Non c'était bien dans SC les balles en caoutchouc.

C'était des RAP (Ring Airfoil Projectile) des anneaux de caoutchouc.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
choo.t a écrit :

C'était des RAP (Ring Airfoil Projectile), du caoutchouc certes, mais des anneaux, pas des balles.


Ah oui, la joie de s'assommer à coup de cockrings!

Ca devait plaire à System5 ;-)
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Le saigneur de l'anneau.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
System5 a écrit :
Le saigneur de l'anneau.


Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier!
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Pour que le monde sans fil.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Et l'habitat urbain ne cesse de grandir.
 
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