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Forums

Soul Calibur V : Poitrines 2.0
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Soul Calibur est connu pour augmenter régulièrement la taille de poitrine de certains membres de son casting, et en particulier celle de l’opulente Ivy. Mais tout ça, c'est terminé : à l'heure du web social et de la démocratie participative, les joueurs veulent sortir des carcans imposés par les développeurs. Ils veulent eux-mêmes choisir la taille de bonnet de leur combattante.

Et ça tombe bien, puisque si l'on en crois la description publiée par l'organisme de ratification américain (ESRB), Soul Calibur V proposera, via son éditeur de personnage la possibilité d'"augmenter la taille de la poitrine des personnages, et zoomer sur leurs corps". Evidemment, pour pouvoir apprécier votre création, sachez que "certains personnages féminins portent des vêtements qui révèlent de larges portions de leur poitrine et de leur fessier". Ce serait dommage de ne pas mettre cette feature en avant, effectivement. Et ce n'est pas la pub japonaise qui me contredira.

Accessoirement, le jeu vient de passer gold.

Lire la suite sur le site : Soul Calibur V : Poitrines 2.0.
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
hmm l'ancien Directeur technique sur DOA est passé chez eux?
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Pour lui, ça, ce sont des oeufs au plat.

En tout cas le gros serpent qui cherche a se glisser entre les loches humides est de très bon gout, pour aller plus loin il aurait fallu qu'il bave, blanc.
 
Hot-D
Membre Factor
Membre 698 msgs
Je en comprend pas la pub là. C'est pas une paire de seins qui va me faire acheter un jeu de combat.

Je pourrais dire qu'au contraire, ça veut dire que les marketeux n'ont pas mieux à vendre mais même pas besoin d'aller jusque là.

Moi qui n'ai plus touché à un SC depuis le décevant 2 sur XBox, c'est mal barré.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 763 msgs
J'espère qu'elles ne portent pas de prothèses PIP, sinon,ça risque de repousser encore la sortie du jeu.
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1290 msgs
Tonolito a écrit :
hmm l'ancien Directeur technique sur DOA est passé chez eux?


Je n'ai qu'une chose à dire : "99 ans"
 
Kreem
Membre Factor
Membre 444 msgs
Soul Calibur V: Fight for the Double-D
 
Daz
Membre Factor
Membre 622 msgs
Hot-D a écrit :
Je en comprend pas la pub là. C'est pas une paire de seins qui va me faire acheter un jeu de combat.


T'as bien de la chance copain. Moi, je vais devoir banquer.
 
Turom
Membre Factor
Membre 151 msgs
L'intérêt de la série est tombé en dessous du zéro absolu après le 2. Et dieu sait à quel point j'ai over-dosé le premier pendant des milliers d'heures.

Une déchéance pareille sérieux.
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
Turom a écrit :
L'intérêt de la série est tombé en dessous du zéro absolu après le 2. Et dieu sait à quel point j'ai over-dosé le premier pendant des milliers d'heures.

Une déchéance pareille sérieux.


Même si le 1 est mythique, le 2 c'est l'apothéose de la série.
 
Gingembre
Membre Factor
Membre 421 msgs
Ca fait juste pitié.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Ash__ a écrit :


Même si le 1 est mythique, le 2 c'est l'apothéose de la série.

Pareil j'ai des super souvenir du 2.

Le 1 c'était surtout la claque de la nouveauté et technique.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2356 msgs
J'aimerai bien me lancer dans la serie SC, est ce que le 4 est bien ou autant attendre directement celui la?
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
Ash__ a écrit :


Même si le 1 est mythique, le 2 c'est l'apothéose de la série.


I AGREE.

Depuis c'est de la merde en conserve.
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
The System Five a écrit :

Pareil j'ai des super souvenir du 2.

Le 1 c'était surtout la claque de la nouveauté et technique.


Et le hype injustifié de tous les jeux dreamcast

/trollolol
 
Turom
Membre Factor
Membre 151 msgs
Je trouvais le gameplay du premier plus rigide mais + solide, avec un super niveau de maîtrise potentiel.

Dans le 2 c'était très bon aussi mais le "dust-dash" me saoulait, ça ajoutait trop d'aléatoire (surtout pendant les matchs de compétition).

Le 3 le mode story m'a amusé, mais du coup je ne jouais déjà plus du tout au jeu pour les mêmes raisons que les 2 premiers, finalement la série était déjà morte.

Quand au 4 avec ses designs de persos ignobles, son gameplay bourrin et imprécis au possible, les finish bandaï-calibur-tenkaïchi et un contenu solo totalement inintéressant, on avait atteint le summum du mauvais goût et du foutage de gueule.

Rien qu'à voir les vidéos et les artworks/com' du cinq, ça a l'air d'aller encore plus dans ce sens, + bourrin, + de persos affublés de bouées de sauvetage, et un moteur moche. Ça a l'air encore + pourri à jouer qu'à regarder.

Et je trouve ça vraiment triste parce que j'étais un méga fan du premier, mes manettes de dreamcast qui en sont mortes s'en rappellent encore ;(
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Gingembre a écrit :
Ca fait juste pitié vendre.
 
MORB
Winnie alternatif
Membre 503 msgs
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
Je voudrais pas me faire l'avocat du diable mais je vois pas le problème avec la taille des boobs et l'évolution de la série.
Les persos de SC ont tjrs été super kitch

ivy soul 1


ivy soul 3 (même pose coup de bol)


ivy soul 5
http://tof.canardpc.com/view/48fbb45a-bf0f-4f36-b63b-6594d45c12d3.jpg

pas de quoi s'indigner, c'est du pareil au même, c'est pas une taille de bonnet qui change grand chose.
 
Tamino
Membre Factor
Membre 176 msgs
Je trouve aussi qu'au fur et à mesure le jeu s'est putarisé :o et a perdu en classe. Que ce soit le design ou le gameplay, sans parler des "coups" marketing avec les persos star wars.

En même temps je suis beaucoup moins attiré par les jeux de combats qu'avant, peut être que ma vision a changé.
 
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