Fernand a écrit :
Visiblement les messages courts posent des problèmes de compréhension à certains, dont tu fais partie.
Le vertueux a écrit :
Ta référence à la horde du contrevent a piqué ma curiosité et si le pitch est vraiment, identique, ça me sortira automatiquement du jeu, mais j'ai quelque doutes car j'ai l'impression que tu as vite tendance à tout mettre dans le même panier à ne pas percevoir les différences ;)
Le vertueux a écrit :
Il n'y a pas de définition de l'art. C'est un mot vide de sens. C'est une base nue, il faut justement utiliser des qualifiants pour pouvoir le décrire.
L'art peut être commercial et c'est même souvent sous cette forme que les œuvres sont les plus abouties. José qui fait ses sculptures avec son fer à souder pour décorer son jardin en friches n'est pas le seul détenteur de l'essence véritable de l'Art.
L'art peut être abouti malgré des contraintes bassement mercantiles, et c'est la tendance de l'Histoire de l'art depuis au moins la renaissance. Et toute ta définition de l'industrie pourrait s'appliquer à la plus part des grands courants artistiques, quel que soit le medium.
Il faut que tu luttes contre cette envie que tu as d'exposer ta critique d'ex33 partout, cette démangeaison que tu ressens et qui te fait faire du hors piste. Non pas que ta critique manque d'intérêt, pas du tout, mais c'est quand même fort hors sujet. Tu aurais parlé de forza motorsport contre gran turismo, c'eût-été plus convaincant. Ici la digression ressemble à un grand écart de Vandamme.
On ne reproche pas à Light of Motiram de reproduire les schémas d'un jeu, mais d'être une copie d'un jeu.
Plus la copie est proche d'une source, plus le reproche est retentissant et plus la direction artistique est forte, plus la copie parait scandaleuse.
Pour ça que tu ne verras personne s'émouvoir sur un ex33. Je ne pourrais cependant pas développé vu que je n'ai pas joué au jeu. Ta référence à la horde du contrevent a piqué ma curiosité et si le pitch est vraiment, identique, ça me sortira automatiquement du jeu, mais j'ai quelque doutes car j'ai l'impression que tu as vite tendance à tout mettre dans le même panier à ne pas percevoir les différences ;)
Fernand a écrit :
[...]
Si je peux paraître obsessionnel à revenir sur le même jeu, c'est parce que je n'en connais pas d'autre qui empile autant d'emprunts.
[...]
Muchacho a écrit :
Paradoxalement, plus un jeu essaie de bouffer a tous les rateliers, plus c'est difficile de rendre le tout cohérent.
J'ai du mal a comprendre ton propos principal.
Tu sembles dire que vu qu'Expedition 33 (et ses innombrables emprunts) a eu un succès, et que les gens en redemande, alors ça va certainement ouvrir un boulevard aux pâles copies grossières et/ou aux copies borderlines/subtiles qu'est Expedition 33.
Muchacho a écrit :
S'inspirer de dizaines d'oeuvres qui ont marché pour en créer une qui se hisse aussi haut dans les critiques c'est à mon avis pas aussi facile qu'il n'y parait.
Fernand a écrit :Muchacho a écrit :
Paradoxalement, plus un jeu essaie de bouffer a tous les rateliers, plus c'est difficile de rendre le tout cohérent.
Aucune de mes remarques ne sous entend que j'ai perçu un tout cohérent.
[...]
Fernand a écrit :
Je crois que le boulevard est une autoroute depuis belle lurette. Heureusement que certains s'attèlent encore à emprunter les chemins de traverse.
Anglemort a écrit :
S'inspirer de dizaines d'oeuvres c'est le processus normal de création.
Muchacho a écrit :
Est-ce que tu remarques à quel point t'es autocentré?
Fernand a écrit :Anglemort a écrit :
S'inspirer de dizaines d'oeuvres c'est le processus normal de création.
Non. C'en est un parmi d'autres. Et Dieu merci.
Mais ta position, probablement majoritaire, offre un confortable consensus pour l'industrie.
Fernand a écrit :Anglemort a écrit :
S'inspirer de dizaines d'oeuvres c'est le processus normal de création.
Non. C'en est un parmi d'autres. Et Dieu merci.
Mais ta position, probablement majoritaire, offre un confortable consensus pour l'industrie.
Fernand a écrit :
@GTB, @choo.t, @Anglemort
Il est assez facile de trouver sur la scène indépendante des jeux qui ne citent ou ne reproduisent aucune autre œuvre. Animal Well, Balatro, Baba is you sont les premiers sur ma liste de jeux.
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