Vahron a écrit :
Aux dernières estimations, Death Stranding 2 aurait tout juste passé péniblement la barre des 2 millions de ventes (et encore, avec l'aide de la version PC). Malgré le succès critique, je pense qu'on peut dire que commercialement c'est un four, surtout quand on compare aux chiffres du premier. À mon avis, il ne faut pas chercher plus loin que ça pourquoi Sony n'a soudain plus envie de rempiler avec Kojima.
__MaX__ a écrit :
Ha oui oui, c'est évident que MGS et DS ont si bien fonctionné et ont une place particulière dans le coeur des joueurs parce que ce sont des jeux de merde.
Si la moitié de l'industrie prenait des risques créatif de l'acabit de Death Stranding, on en serait probablement pas là où on en est (tous facteurs confondus).
Connard a écrit :
"Détruisons tous nos studios pour faire des économies et... attendez... serait-ce un auteur, un réalisateur acclamé par la critique qui fait des trucs un peu niche et perchés, qui dépense sans compter au mépris du bon sens pour combler son immense égo ? Vite ! Donnez lui tout ce qu'il demande !"
CBL a écrit :
J'ai pas l'impression qu'ils prennent des risques sur l'actuelle. Tout comme Nintendo, Activision, EA, Take-Two... d'ailleurs.
Frostis Advance a écrit :CBL a écrit :
J'ai pas l'impression qu'ils prennent des risques sur l'actuelle. Tout comme Nintendo, Activision, EA, Take-Two... d'ailleurs.
Ça vit tranquille sur ses licences oui.
Capcom fait plaisir par contre.
CBL a écrit :
Y'a eu pas mal d'articles sur l'évolution récente de Capcom :
-The Ringer a fait un long papier dessus
-Automaton a traduit un papier de Famitsu
En résumé :
-moins de jeux mais de meilleure qualité
-arrétez de sacraliser les directeurs créatifs et donner plus de pouvoir à toute l'équipe
Bon après c'est pas exactement des pros de l'originalité. Ils ne sortent pas exactement des nouvelles licences tous les 4 matins. Mais niveau qualité c'est un sans-faute cette année.
redtiger a écrit :
Sony met fin au support physint
Prezspurer a écrit :Vahron a écrit :
Aux dernières estimations, Death Stranding 2 aurait tout juste passé péniblement la barre des 2 millions de ventes (et encore, avec l'aide de la version PC). Malgré le succès critique, je pense qu'on peut dire que commercialement c'est un four, surtout quand on compare aux chiffres du premier. À mon avis, il ne faut pas chercher plus loin que ça pourquoi Sony n'a soudain plus envie de rempiler avec Kojima.
La série aurait fait dans les 27M de ventes toutes éditions et plateformes confondues. C'est pas mal mais on ne sait pas combien les Kojimeries ont coûtées.
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