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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Sony lâche tonton Kojima

 
En 2024, lors d’un gros State of Play avec beaucoup d’annonces et par la voix de Hermen Hulst, actuel CEO Studio Business Group chez PlayStation, nous avions appris un partenariat de fifou entre Kojima Productions et PlayStation Studios pour soutenir et éditer le prochain énorme projet d’Hideo Kojima, le nébuleux Physint. Rien à voir avec OD, qui est toujours en développement et qui sera quant à lui édité par Xbox Game Studios.

Un partenariat fort, incassable même ! Avec une poignée de mains et des sourires. Et même que tout était tourné dans un studio de cinéma de Columbia Pictures (filliale de Sony Pictures Entertainment). 


Mais ça, c’était avant de recevoir une note courant juin de PlayStation, informant tonton Hideo qu’en fait, ça ne pourra pas se faire. Pourquoi ? On ne sait pas. Ou alors peut-être que le projet est bien trop ambitieux, bien trop coûteux et que PlayStation pense que cela ne va potentiellement pas rapporter autant qu’espéré. Peut-être aussi que suite à de nombreux mauvais choix, les finances de Sony ne sont pas autant au vert que ça. Surtout que cela semble aussi être une sorte de “dernière danse” pour Kojima, qui s’approche doucement de la retraite (63 ans). Et on connaît le bonhomme : il dépense sans compter.

Souhaitant ne pas mettre son projet à la poubelle, Kojima a passé son été à discuter avec divers éditeurs et a finalement trouvé assez rapidement un nouveau partenaire avec trois critères importants : 
  • de l’argent infini
  • l’envie d’avoir des gros jeux à éditer
  • une nouvelle CEO prête à tout (Asha Sharma)
Vous le sentez venir, il s’agit de Xbox Game Studios. Cela va dans le sens de ce qu’ils ont annoncé, à savoir se débarrasser du développement interne et passer du côté de l’édition, dans les domaines du jeu vidéo, du cinéma et de la télévision. Maintenant, il ne reste plus qu’à patienter, mais il est clair qu’un jeu Hideo Kojima, accompagné d’un film et/ou d’une série TV pourrait très bien arriver dans les années à venir. Et de l’autre côté, Sony continue doucement d’annoncer les mauvaises nouvelles après l’abandon du format physique.
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