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Forums

Sony lâche tonton Kojima
CBL
L.A.mming
Admin 18070 msgs
N'oublie pas Pragmata! Un pur bonheur ce jeu.

Vahron a écrit :
C'est triste à dire, mais c'étaient déjà les raisons qui avaient conduit Konami à se débarrasser de Kojima en 2015. Les gros sous, c'est très peu compatible avec la liberté d'un auteur qui cherche à concrétiser une vision artistique.


Parce que les gros studios de JV ne semblent toujours pas avoir compris ce que les studios de ciné ont compris depuis longtemps. Il y a les films que tu fais pour le pognon et les films que tu fais pour le prestige. Si tu arrives à combiner les deux c'est jackpot mais c'est pas un drame si tu perds quelques millions sur un Paul Thomas Anderson si derrière tu quintuples ta mise avec un Spider-Man. A force d'arrêter de prendre des risques et de soutenir des gens un peu originaux comme Kojima tu te retrouves avec un studio sans âme qui fait des jeux que tout le monde oublie une fois finis.

Perso je ne m'intéresse même plus à ce que EA ou Activision sort car ça n'a aucun intérêt. J'en parle sur Factor car ça fait partie de l'actu mais en tant que joueur je m'en contrefous. Konami est aussi un bon exemple. Depuis qu'ils ont poussé dehors Kojima, ils ont perdu une bonne partie de leur aura. Le seul bon jeu qu'ils ont développé en interne ces dernières années est ... un remake de MGS 3. Et tous les MGS ont été des succès critiques et financiers. Ils n'arrivent même plus à faire un jeu de foot correct!
 
__MaX__
The Seal Team of Music Composing
Admin 5399 msgs
Prezspurer a écrit :
Je suis d'accord pour la prise de risque, c'est plus que positif d'en voir à ce niveau de budget. Par contre si le premier avait son principe novateur comme moteur principal - reste que perso la manette m'est tombée des mains au bout de 5h -, le second était more of the same et il n'a pas marqué les esprits.


Moi qui soutient tonton Kojima depuis le début (tout en gardant l'esprit ses kojimeries et les points négatifs de ses oeuvres), j'ai skip DS2 à cause du tarif, y'a aucun jeu... aucun, qui vaut 80 euros sur PC (et sur consoles aussi, mais j'achète plus sur console depuis la fin de la gen PS4).

Donc le coco, il attendra que son jeu soit en promo à 10 balles s'il me veut en tant que client.

Fwdd a écrit :
Moi je dis que Frostis est jaloux parce que c'est un TALC de très bonne facture.


J'allais le dire haha :' D

D'ailleurs j'ai vu un tweet très con ( une vanne pour être sûr qu'il n'y ait aucun quiproquo ) que le patron de Sony avait gueulé "On abandonne Physint!" et que le community manager aurait fait la boulette d'annoncer la fin du support physique.

Mon côté romantique aime croire en cette vanne tellement ils sont cons en ce moment huhu
 
lichen
Membre Factor
Membre 422 msgs
__MaX__ a écrit :
Moi qui soutient tonton Kojima depuis le début (tout en gardant l'esprit ses kojimeries et les points négatifs de ses oeuvres), j'ai skip DS2 à cause du tarif, y'a aucun jeu... aucun, qui vaut 80 euros sur PC (et sur consoles aussi, mais j'achète plus sur console depuis la fin de la gen PS4).

Donc le coco, il attendra que son jeu soit en promo à 10 balles s'il me veut en tant que client.


C'est sûrement Sony plutôt que Kojima qui a décidé du prix du portage de DS2 sur PC (?).
Mais je te rejoins sur le prix délirant d'un portage 9 mois après la sortie du jeu sur PS5.
80 euros sur Steam c'est vraiment un prix considéré comme anormalement haut et excessif pour la majorité des joueurs et ça ne doit pas aider à vendre le jeu...
 
__MaX__
The Seal Team of Music Composing
Admin 5399 msgs
lichen a écrit :
C'est sûrement Sony plutôt que Kojima qui a décidé du prix du portage de DS2 sur PC (?).
Mais je te rejoins sur le prix délirant d'un portage 9 mois après la sortie du jeu sur PS5.
80 euros sur Steam c'est vraiment un prix considéré comme anormalement haut et excessif pour la majorité des joueurs et ça ne doit pas aider à vendre le jeu...


J'dois t'avouer que la politique tarifaire, ou plus exactement la source, je sais pas trop.

Après, je disais pas implicitement que c'était Kojima, mais plus que je soutenais ses projets. Après, c'est compliqué de dire que t'as le choix en tant que lead d'un studio sur des négociations du genre, mais il aurait probablement pu se battre pour que son portage sur PC soit placé sur une stratégie tarifaire normale ou en tout cas plus aggressive. ( "normale" pour PC j'entends )

J'serai assez curieux de voir les ventes à 80 boules depuis qu'elles existent, à la fois globalement et à la fois scindées ( voir si les joueurs PC sont "si" boycotteurs que ça de jeux à 80 balles )
 
Vahron
Membre Factor
Membre 756 msgs
Je l'ai acheté à 25 balles neuf sur PS5, environ un an après sa sortie, au Carrefour du coin. C'est dire s'ils ont été agressifs sur les baisses de prix pour aider à le vendre; entre ça et les retailers prêts à un effort supplémentaire pour se débarrasser du stock, il fallait être fou pour payer ça 80 boules sur Steam.
Dans les deux cas de toute façon, ça n'envoie pas un bon signe : un tel jeu AAA vendu trop cher, c'est la preuve que Sony ne comprend pas la valeur réelle de ce qu'il vend dans le marché PC, mais un prix trop faible, c'est un aveu d'échec.
 
Sony lâche tonton Kojima

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