Vahron a écrit :
C'est triste à dire, mais c'étaient déjà les raisons qui avaient conduit Konami à se débarrasser de Kojima en 2015. Les gros sous, c'est très peu compatible avec la liberté d'un auteur qui cherche à concrétiser une vision artistique.
Prezspurer a écrit :
Je suis d'accord pour la prise de risque, c'est plus que positif d'en voir à ce niveau de budget. Par contre si le premier avait son principe novateur comme moteur principal - reste que perso la manette m'est tombée des mains au bout de 5h -, le second était more of the same et il n'a pas marqué les esprits.
Fwdd a écrit :
Moi je dis que Frostis est jaloux parce que c'est un TALC de très bonne facture.
__MaX__ a écrit :
Moi qui soutient tonton Kojima depuis le début (tout en gardant l'esprit ses kojimeries et les points négatifs de ses oeuvres), j'ai skip DS2 à cause du tarif, y'a aucun jeu... aucun, qui vaut 80 euros sur PC (et sur consoles aussi, mais j'achète plus sur console depuis la fin de la gen PS4).
Donc le coco, il attendra que son jeu soit en promo à 10 balles s'il me veut en tant que client.
lichen a écrit :
C'est sûrement Sony plutôt que Kojima qui a décidé du prix du portage de DS2 sur PC (?).
Mais je te rejoins sur le prix délirant d'un portage 9 mois après la sortie du jeu sur PS5.
80 euros sur Steam c'est vraiment un prix considéré comme anormalement haut et excessif pour la majorité des joueurs et ça ne doit pas aider à vendre le jeu...
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