_Kame_ a écrit :
Il n'y aucun moyen de parler à quelqu'un qui porte un casque autrement qu'en lui tapant sur l'épaule et en lui demandant de le retirer
C'est une blague cette remarque ? C'est comme avec n'importe quel casque audio de ce type.
Cadd a écrit :
Sauf qu'on ne peut pas faire des signes à quelqu'un qui porte un casque VR.
dagon a écrit :
Quelque part, les premiers exemples sont déjà là, avec les contraintes, la plupart des titres offrent des déplacements qui se font par "téléportation" et non en se déplaçant physiquement dans la pièce / l'aire de jeu...
divide a écrit :
En fait on est même pas à l'ère du travelling, on est à celle du plan fixe des années 10-20 :/
Ze_PilOt a écrit :
Le Vive a aussi une connexion bluetooth et peut être lié à ton GSM, tu reçois donc les appels/notifications dans le casque.
MrPapillon a écrit : Et après on trouvera des solutions.
dagon a écrit :MrPapillon a écrit : Et après on trouvera des solutions.
Mis à part les câbles (qui finiront par disparaître, j'en suis sûr), les contraintes actuelles ne sont pas vraiment techniques, mais physiques : il faut disposer d'un espace énorme pour faire de la RV complète avec déplacement dans l'environnement.
De ce fait, pas de réelle solution, mis à part disposer d'un hangar dédié à ta session de jeu pour te permettre de te déplacer dans ton monde virtuel.
Ze_PilOt a écrit :
Vouloir imposer une plate forme pas top face à steam, c'est se tirer une balle dans le pied.
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