tous les dévs XBLA sont tous logés à la même enseigne
Yolteotl a écrit :
Si Fez avait été d'abord sorti sur Pc, avec un gros succès, il aurait été bien mieux placé pour négocier une exclu console ensuite...
Mougli a écrit :
Surtout que, sauf erreur de ma part, Sony pratique les mêmes tarifs pour les patchs.
BeatKitano a écrit :
Leur certification n'as pas pour but premier de déceler les bugs du jeu, mais de s'assurer que le jeu respecte un cahier des charges (écran start etc) et de pas avoir de failles/exploits mettant en danger l'écosysteme live (coté client et service).
Si le jeu est buggé a mort ofc il sera pas certifié, mais la certif n'a pas pour but de débugger le jeu.
BeatKitano a écrit :
Cette scene m'a convaincu que si microsoft ne faisais pas payer aussi cher (voire pas du tout) les patches, on aura une chiée de jeu bancals/mal foutus (ben oui on peut patcher osef !), buggués.
Daeke a écrit :
D'après Pharoah le tarif de Sony est différent car basé sur le prix de la bande passante, m'enfin au final c'est quand même le dev/éditeur qui paye.
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