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Le Phoenix renait de ses cendres Point barre!
rEkOM
Membre Factor
Redac 1201 msgs
Le monde se divise en deux catégories de Phénix. Ceux qui meurent sur Kickstarter et dont CBL vient de faire une nécrologie et puis ceux bien fringants qui amassent les brouzoufs sur la plate-fome Fig. Et comme sur Factor on peut être aigri mais aimer la vie, on va aussi vous parler de l'autre Phénix, le Phoenix Point

Pour les plus jeunes, à la vue du teaser vidéo, on se retrouve face à un jeu tactique tour par tour qui reprend le style et les codes de XCOM Enemy Unknown publié par 2K et développé par Firaxis il y a déjà quelques années ainsi que sa sympathique suite XCOM 2 réalisée également par 2K et Firaxis.
Pour les vieux qui n'ont pas encore passé l’âge de la vidéo et qui se seront tapés la lecture de la page de présentation, apparait un nom venu tout droit du Crétacé : Julian Gollop.

Lire la suite sur le site : Le Phoenix renait de ses cendres Point barre!.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4047 msgs
J'ai peur qu'il arrive un peu tard.
Les 2 X-COM de Firaxis/2K ont bien comblé le fossé depuis le UFO:Enemy unkown dont tout le monde attendait un reboot qui n'arrivait pas.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2017 msgs
Franchement le "tour par tour", faudrait le dynamiser un peu. Exactement comme l'avait fait Fallout Tactics en 2001...
J'ai laché X-com 2 à cause de ça. Les combats sont trop pénibles.
D'ailleurs un Mix entre Fallout Tactics, X-com et Fallout Shelter ça donnerait un truc pas dégueu.
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1216 msgs
Après faut voir aussi que Phoenix Point c'est certes du tour par tour mais c'est pas du tout un système comme les XCOM moderne, c'est un système de PA comme les premiers XCOM
 
Duncan
Membre Factor
Membre 252 msgs
Les 2 X-Com de Firaxis ont rien comblé du tout. C'est du tactical tour par tour extrêmement simplifié et où toute la profondeur du genre est passée à la trappe. Désolé mais pour un amateur du genre c'est de la merde.

Ces 20 dernières années ont été relativement maigres :
- Xenonauts qui est sympathique mais tout de même inférieur à ses aînés.
- La série des UFO Afterlight/Aftermath/etc pareil.
- UFO Extraterrestrials que je n'ai jamais testé mais apparemment ce n'est pas le jeu du siècle.
- Les remakes/suites de Jagged Alliance plus médiocres/mauvais les uns que les autres.
- Silent Storm/Hammer & Sickle vraiment pas mal.
- Fallout Tactics qui malgré sa trahison de la saga Fallout est vraiment pas mal aussi dans le genre.
- Et enfin si je n'ai rien oublié Brigade E5 et 7.62 High Calibre/Hard Life qui sont la quintessence du genre, jamais égalé pour l'instant mais un poil brut de décoffrage.
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 1201 msgs
Je suis assez d'accord, j'ai écrit sympathique sur XCOM2 parce qu'on l'avait trouvé sympathique mais avec des reserves. J'avoue n'avoir pas réussi à finir le 1 et ne pas avoir acheté le 2...
Je préfère aussi grandement le système de PA, donnant plus de liberté que la seule attaque par tour ou l'attaque entre les tours.

Merci à @Duncan pour la liste, je ne connaissais ceux cités dans la dernière ligne.
FOT était pas si mal j'ai jamais pigé pourquoi tout le monde a hurlé. (Alors oui c'était bourré de bugs et ultra mal équilibré, c'était pas "Fallout" mais c'était très sympa).

Y'a aussi eu Incubation Time is running out ("Spin-off" de la licence Battle Isle) sur lequel j'ai passé bcp d'heures et qui pouvait se jouer en hot seat jusqu'à 4
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1216 msgs
À noter que si vous avez été déçus par XCOM2 et n'avez pas encore essayé le mod Long War 2 je conseille, ça ajoute une assez grosse couche de stratégie/difficulté par dessus, c'est presque pas le même jeu du tout.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6523 msgs
Le dernier jagged alliance n'est-il pas exactement le même que l'ancien mais une pause active ?

Il est d'ailleurs un peu lourd ce jeu, entre 2 missions le côté gestion avait fini par me fatiguer, sans compter les combats excessivement longs.
 
Le Phoenix renait de ses cendres Point barre!
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