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Forums

Le leak ne paie pas
CBL
L.A.mming
Admin 14199 msgs
Récemment, une mystérieuse version pirate d'Assassin's Creed sur PC est apparue sur les réseaux de téléchargement. Ceux qui l'ont téléchargée se sont aperçus qu'elle était bien bugguée et qu'il manquait Jérusalem. C'est une version non finie du jeu qui a été leakée ce qui peut porter préjudice à Ubi : les téléchargeurs risquent de cracher leur venin sur le jeu en déclarant qu'il est buggué et mal fini comme ils l'avaient fait pour Titan Quest (la protection de ce dernier avait été mal crackée ce qui occasionnait de nombreux plantages).

Square Enix a voulu anticiper le coup avec une protection très particulière pour la version DS de Final Fantasy Crystal Chronicles sortie il y a peu. Ceux qui l'ont téléchargé ont eu le message "Thank You For Playing" au bout de vingt minutes. Les joueurs peuvent alors recommencer le jeu depuis la dernière sauvegarde et le message réapparait à intervalle régulier. C'est une manière polie de dire "achetez le jeu si vous l'aimez" et plus classe qu'un gros doigt avec marqué "OWN3D !!". Merci Skizomeuh

Lire la suite sur le site : Le leak ne paie pas.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
la protection de ce dernier avait été mal craquée ce qui occasionnait de nombreux plantages


Non, rien à voir. Les développeurs avaient sciemment mis des routines de protection dans le jeu qui le plantaient à certains moments précis s'il détectait que c'était une version warez sans CD.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14199 msgs
Oui donc et si la protection avait été bien craquée, les pirates aurait repéré et viré ce truc ce qui aurait évité ces plantages :)
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
C'est un cas de verre à moitié vide ou à moitié plein, soit les devs ont trop bien fait leur boulot en planquant ce truc, soit les piratins ont mal fait leur en le repérant pas :p
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Tu es en train de dire que les pirates ont mal fait leur boulot CBL? :oF

Crack ou pas, cacher cette protection était une mauvaise idée, et le jeu plantait bien sans raison apparente. Ce qui lui a valu une mauvaise réputation.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
elton a écrit :
Crack ou pas, cacher cette protection était une mauvaise idée, et le jeu plantait bien sans raison apparente. Ce qui lui a valu une mauvaise réputation.


Pauvres pirates qui n'ont pas pu jouer tranquillement à leur jeu et qui du coup ont foutu X personnes au chômage, j'espère qu'Iron Lore retiendra la leçon ! :p
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Prodigy a écrit :
Pauvres pirates qui n'ont pas pu jouer tranquillement à leur jeu et qui du coup ont foutu X personnes au chômage, j'espère qu'Iron Lore retiendra la leçon ! :p

Que les pirates ne puissent pas jouer c'est très bien.

Qu'ils ne puissent pas jouer parce que le jeu plante sans raison, et qu'ils gueulent partout que le jeu est plein de bugs en se faisant passer pour les joueurs honnêtes, c'est mal.

Que le jeu s'arrête, et explique aux piratins que si ils avaient acheté le jeu, ils auraient pu continuer à jouer, c'est mieux (comme le fait Square Enix ici).

Je sais pas comment faire plus clair.
 
Mafio
Membre Factor
Membre 117 msgs
La version Leaké, elle est déjà super avancé et il ne "manque pas" Jérusalem, le fichier est simplement corrompu, comme il a été indiqué sur les forum.

C'est simplement une pré-version encore pas très stable et pas complètement optimisé.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
elton a écrit :
Je sais pas comment faire plus clair.


C'était de l'ironie, dude.

Sinon c'est vrai qu'un message d'erreur pour expliquer "t'es baisé" ça aurait été plus constructif mais les devs expliquaient qu'avec les moyens utilisés (en gros ils plantaient le jeu, tout simplement) c'était pas possible.
 
Bestaflex
Membre Factor
Membre 222 msgs
Ceci dit avant de dire indirectement c'est la faute à le piratage si on est au chomage peut auraient ils du corriger le gros problème de memory leak et ecouter la communauté sur l'équilibrage avant de tatonner pendant 6 mois.
 
Gingembre
Membre Factor
Membre 421 msgs
Dégrader la qualité du jeu pour lutter contre le piratage c'est très con dans le sens où seuls les dev le savent, et éventuellement les mecs bien renseignés.
Silent hunter 4 a eu le même souci, tout le monde l'explosait sur les forums en se basant sur la version pirate, alors que c'était "voulu".
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Gingembre a écrit :
Silent hunter 4 a eu le même souci, tout le monde l'explosait sur les forums en se basant sur la version pirate, alors que c'était "voulu".


En même temps pour repérer les mecs qui piratent ton jeu, c'est bonnard.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14199 msgs
Gingembre a écrit :
le piratage c'est très con


C'est tout ce qu'il faut retenir.
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
Prodigy a écrit :


En même temps pour repérer les mecs qui piratent ton jeu, c'est bonnard.
En même temps, ça ne sert à rien.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Netsabes a écrit :
En même temps, ça ne sert à rien.


Si, TO NAME NAMES §
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
J'ai piraté Titant Quest, j'ai pas payé et j'ai pas eu de crash.

Suis-je l'élu ?

Merde prodigy, telephone pas a la police /o\
 
Message masqué
MORB
Winnie alternatif
Membre 503 msgs
Prodigy a écrit :


C'était de l'ironie, dude.

Sinon c'est vrai qu'un message d'erreur pour expliquer "t'es baisé" ça aurait été plus constructif mais les devs expliquaient qu'avec les moyens utilisés (en gros ils plantaient le jeu, tout simplement) c'était pas possible.


D'un autre coté, s'ils avaient mis un message les crackers se seraient rendu compte qu'une partie de la protection marchait encore et auraient fini le boulot.

Je me demande si des études ont jamais été faites sur l'impact des protections sur le piratage, parce que de manière générale bosser sur des protections me parait plus être une perte de temps qu'autre chose.
Ca se retrouve toujours cracké en quelque jours.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Attention, d'ici quelques instants nico2 va débarquer avec son bench de sa version piratée et débarassée de steam de Half Life 2 dont les temps de chargement sont plus rapides que la version commerciale légale et achetée.
 
FleXmaN
Membre Factor
Membre 778 msgs
Faut relativiser les gars.
Ok le piratage c'est mal.
Mais le prix des jeux c'est mal aussi.
La thune que se fait les plateformes de distrib sans avoir à fournir de support c'est mal aussi...
Tout comme foutre des protections partout c'est mal.

Alors de là a en venir tout de suite à les extrêmes à savoir tout pirater ou fermer des studios ça serai bien d'essayer le juste milieux.

Des jeux un peu moins cher, des plateformes de téléchargement avec des prix encore moins cher.
Et surtout de l'occaz de jeux neuf qui tourne pas a 60-50€ comme un voit dans les boutiques spécialisés.
On peut pas entierement tuer le piratage, mais on peu largement le diminuer sans pour autant saigner les dev.
 
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