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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Le leak ne paie pas
Troll
(c'est comme le port-salut)
Membre 44 msgs
Encore faut-il accepter d'y jouer/perdre 20 minutes.
 
DoubleJ
Membre Factor
Membre 505 msgs
FleXmaN a écrit :
Faut relativiser les gars.
Ok le piratage c'est mal.
Mais le prix des jeux c'est mal aussi.
La thune que se fait les plateformes de distrib sans avoir à fournir de support c'est mal aussi...
Tout comme foutre des protections partout c'est mal.

Alors de là a en venir tout de suite à les extrêmes à savoir tout pirater ou fermer des studios ça serai bien d'essayer le juste milieux.

Des jeux un peu moins cher, des plateformes de téléchargement avec des prix encore moins cher.
Et surtout de l'occaz de jeux neuf qui tourne pas a 60-50€ comme un voit dans les boutiques spécialisés.
On peut pas entierement tuer le piratage, mais on peu largement le diminuer sans pour autant saigner les dev.


Le prix des jeux ?
Visiblement tu possèdes une XBOX 360, or je me demande bien pourquoi.
Tu achètes tes jeux d'occasion ? Aucun jeu neuf ?
 
FleXmaN
Membre Factor
Membre 778 msgs
J'ai une 360, une DS, un PC et je trouve les prix cher sur toutes ses plateformes.
Sur 360 je trouve honteux de payer 70€ un jeu.
Sur DS jusqu'a 40€ pour des jeux parfois fait en flash, et sur PC, jusqu'a 60 pour des jeux nécessitant parfois des patchs d'une taille incroyable...
Donc maintenant et depuis quelques années, je ne prend uniquement que des jeux en game budget ou en promo, je me montre patient et ça me convient très bien.
Et très honnêtement je ne pleurerai surement pas Ubisoft, sachant que la derniere fois ou j'en ai acheté un d'eux (prince of persia) je suis resté bloqué deux mois sans pouvoir y jouer (leur fucking protection qui refusait de s'exécuter sur mon PC car je lisais le DVD avec un graveur...).

Tout ça pour dire que n'importe quel plateforme, je trouve que les prix sont incroyablement cher et que je vais pleurer tel ou tel éditeurs car il est piraté. Et je pense pas que leur protection changera quoique ce soit, surtout qu'on sait très bien que les pirates s'amusent à les faire sauter...
 
ptitguillaume
Membre Factor
Membre 45 msgs
ha la belle affaire!

j'vais tester la rom de final fantasy rien que pour vérifier!
 
Swan2LeRetour
J'avale pas
Membre 109 msgs
FleXmaN a écrit :
Faut relativiser les gars.
Ok le piratage c'est mal.
Mais le prix des jeux c'est mal aussi.
La thune que se fait les plateformes de distrib sans avoir à fournir de support c'est mal aussi...
Tout comme foutre des protections partout c'est mal.

Alors de là a en venir tout de suite à les extrêmes à savoir tout pirater ou fermer des studios ça serai bien d'essayer le juste milieux.

Des jeux un peu moins cher, des plateformes de téléchargement avec des prix encore moins cher.
Et surtout de l'occaz de jeux neuf qui tourne pas a 60-50€ comme un voit dans les boutiques spécialisés.
On peut pas entierement tuer le piratage, mais on peu largement le diminuer sans pour autant saigner les dev.


Mouais enfin baisser le prix des jeux ça va pas être facile, et pas sûr que ce soit le réel problème (si problème il y a en fin de compte). Ce qui m'amuse c'est que tout le monde râle sur le prix des jeux vidéo alors que c'est un des domaines pour lequel les tarifs de vente ont le moins fluctué par rapport aux couts de production.

Sur SNES, au début, un jeu c'était 400-450 Francs (60-70€) et 1800 Francs (275€) pour la console. Et les coûts de développement était bien moins élevés, alors qu'aujourd'hui un jeu comme Gears of War coute près de 10 millions de dollars.

Et puis si les anciens jeux bénéficiaent, pour la plupart, d'une durée de vie correcte, c'est surtout par leur difficulté punitive et non par la taille de leur contenu.

Bon ok il faut dire qu'en europe on se fout bien de notre gueule par rapport aux USA où au Japon. Un jeu qu'on paye 65 euros, eux le payent dans les 35-50 euros. Mais ça a toujours été un peu le cas.

Reste que 40 euros en import ou 10-35 euros en occasion pour des produits offrant plusieurs heures de divertissement et ayant rassemblé un large panel d'artistes pour leur création, c'est pas si cher payé.

Et puis les protections anti-piratage c'est plus symbolique qu'autre chose, les gens qui piratent n'auraient de toute façon pas pu acheter tout ce qu'ils ont piraté, alors se baser sur les chiffres du piratage pour calculer le manque à gagner de l'industrie c'est assez tiré par les cheveux.

Si je prend mon propre cas : j'économise pour m'acheter des jeux, croyez bien que si j'avais plus d'argent j'en acheterai plus, alors de temps en temps j'en télécharge un qui n'est pas dans mes priorités et que je n'aurais certainement pas acheté quoi qu'il en soit. Par simple curiosité et d'ailleurs je l'apprécie bien moins qu'un jeu que j'ai attendu et pour lequel j'ai claqué mes précieux deniers.

Je sais bien que mon cas ne peut être généralisé, mais j'ai quand même l'impression que la plupart des gens se comportent de la même façon. Des gars qui sont trop rats pour acheter quoi que ce soit et qui piratent comme des porcs je n'en connais pas beaucoup, ou alors des pauvres qui n'auraient de toute façon pas les moyens d'acheter, la seule différence est qu'ils profitent du produit, on ne peut pas réellement parler de manque à gagner.
 
Xan
Membre Factor
Membre 130 msgs
toof a écrit :
Attention, d'ici quelques instants nico2 va débarquer avec son bench de sa version piratée et débarassée de steam de Half Life 2 dont les temps de chargement sont plus rapides que la version commerciale légale et achetée.


Ahah, il en est capable en plus...

Plus sérieusement, Securom a provoqué dans certains jeux une baisse de performances très significative (-50% pour NWN2 après le 1.02), sans parler de tous les problèmes liés à la reconnaissance du disque, au fait de cramer son lecteur DVD en essayant de le lire (c'est déjà arrivé), et d'autres.

Aucune protection n'est complètement efficace, il n'y a qu'à voir Bioshock et son activation online. Plus la protection est efficace, et plus les hackeurs s'acharnent dessus pour la craquer en premier, résultant dans une totale inutilité.
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
Zut, j'aurais donc acheté une copie pirate de Titan Quest à la FNAC ?
 
Morty
Membre Factor
Membre 665 msgs
Swan2Leretour> Sauf que quand tu prends un jeu d'occasion ça n'est surtout pas au bénéfice de l'éditeur, vu que tout le pognon part dans la poche du gérant de ton magasin... Et sans thune, pas d'amélioration de la situation.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1296 msgs
Pour le prix des jeux si on le détaille on rigolera de voir la part du distrib...

Pour les sécu suffit de voir la politique de stardock et les ventes tres bonnes de leur dernier bébé.

Et petite parenthèse ca coute pas mal de thune une protection...
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6369 msgs
Oui donc et si la protection avait été bien craquée, les pirates aurait repéré et viré ce truc ce qui aurait évité ces plantages :)


Sauf que non, on peut pas deviner que la protecti on est active dans ces zones tant qu'on y est pas, en gros il aurait fallu finir le jeu pour s'assurer qu'il avait été bien cracké.. Or dans la scene du cracking c'est quasi impossible vu que c'est la compet' pour savoir qui sera capable de sortir une release le plus vite.

En gros ceux qui auront releasé plus tard auront gagné :)
 
SethDeNod
Membre Factor
Membre 131 msgs
Moi ce qui me fait marrer c'est quand même bouh les piratins sont méchants ils téléchargent les jeux leakés et se plaignent de la qualité.

Y aurait pas de jeux leakés ça n'arriverait pas.
Et non je crois pas qu'un pirate ninja viking ait remonté l'archipel d'Hochelagase en drakkar pour s'nfiltrer dans les locaux d'Ubi Montréal pour y voler une galette de dév'.

Je suis toujours pas persuadé que ce soit pas du beta test déguisé (hop version leaké-> pleins de bugs rapportés-> report de la sortie).
Sauf qu'au lieu d'avoir de la mauvaise pub d'une beta toute pourrie et pleins d'acheteurs potentiels déçus on peut accuser les piratins et faudra qu'ils se dévoilent pour se plaindre (ce qui les rend ridicule et diminue la portée de leur avis). L'autre différence c'est qu'au lieu d'avoir le public de whinneur de fileplanet qui râleront quoi qu'il arrive d'avoir payé leur abonnement à vie pour jouer à des jeux pas finis, les piratins identifieront (et résolveront souvent) les bugs majeurs dans les trois jours de la release.

Puisque de toutes façons le jeu sera piraté et que les pirates n'achètent pas les jeux ils seraient bien cons de pas s'en servir, non?
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Comment te l'expliquer sans en venir à insulter ton QI proche d'un poulpe ?
 
Message masqué
Sawyer
Membre Factor
Membre 785 msgs
spook a écrit :
Comment te l'expliquer sans en venir à insulter ton QI proche d'un poulpe ?


mdr, pas mal ^^
 
Message masqué
factus
Membre Factor
Membre 135 msgs
Le piratage c'est très con, nous répète CBL. Y aurait pas un peu d'hypocrisie tout de même ?

Je parie que les admins de Factornews ont un forum privé sur lequel on peut trouver des infos sur les hacks de la 360 qui permettent de jouer à des jeux piratés. C'est pas moi qui vous jetterai la première pierre : ça vous empêche pas de dépenser des tonnes de fric dans les JV.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
Ouais, juste à coté du forum privé où on s'échange les numéros de téléphone de nos dealers de crack :)

Blague à part, ce n'est pas de l'hypocrisie de ma part. Je ne vais pas défendre les protections de dingue mais je ne vais pas non plus dire que le piratage c'est bien.
 
factus
Membre Factor
Membre 135 msgs
Et blague à part, vous ne parlez jamais de piratage dans votre forum privé ? Rien sur les hacks de la 360 ? Aucune personne de votre staff n'a hacké sa console ?
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14010 msgs
Réponse courte : non. Réponse longue : non.
 
dagon
Membre Factor
Membre 306 msgs
+1 FleXmaN et +1 FleXmaN

et question con, Company of Heroes s'est bien vendu non ? Et pas de copyprotection.

Personne se demande pourquoi les jeux montent à 70 Euros sur console ? Parce qu'ils sont plus chiants à pirater dessus, donc les éditeurs n'hésitent pas à faire monter les prix.

J'ai lu un jour que la protection revenait à une fortune dans les frais de développement, je ne sais pas si c'est encore vrai, mais vu l'utilité, autant ne plus en mettre. De toute façon si le jeu est vraiment bien et qu'il n'est pas vendu trop cher, il se vendra bien.

dernier détail, avec les packagings DVD pourris que les éditeurs ont mis pour les jeux, ils ont peut etre économisé quelques centimes d'euros, mais ils ont perdu la clientèle qui voulait "de belles boites". J'ai plein de connaissances qui ont cessé d'acheter à ce moment là, et qui n'achètent plus de jeux que de manière très occasionnelle et en boitier collector uniquement. Les versions standards ils ne voient plus la différence avec la copie pirate.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
dagon a écrit : Company of Heroes s'est bien vendu non ? Et pas de copyprotection.


Pour CoH comme pour SupCom/Forged Alliance, le système a été le suivant :
-on sort le jeu avec une protection histoire d'emmerder un peu les équipes qui font les release dès la sortie
-on vire ces protections avec le premier patch pour récompenser les joueurs qui ont raqué
 
Swan2LeRetour
J'avale pas
Membre 109 msgs
Morty a écrit :
Swan2Leretour> Sauf que quand tu prends un jeu d'occasion ça n'est surtout pas au bénéfice de l'éditeur, vu que tout le pognon part dans la poche du gérant de ton magasin... Et sans thune, pas d'amélioration de la situation.


Oui ça je sais.
D'ailleurs c'est souvent plus interessant de prendre du neuf en import que de l'occasion en magasin, en tout cas pour les titres récents. Quand tu vois une nouveauté à 55 euros d'occase en france et à 45 euros (fdp inclus) neuf en import, bah y'a pas photo...

Dommage qu'il y ait du zonage, parcequ'au final les jeux zonés je les prend rarement neufs (et donc j'engraisse surtout les chaines de distribution). Non pas que je trouve ça trop cher dans l'absolu, mais par rapport à d'autres pays j'ai l'impression de me faire un peu enculer.

Et puis certains jeux sont uniquement localisés en français (Mass Effect, Halo 3, les COD, etc..) et les doubleurs de JV en france sont, dans l'ensemble, plutôt mauvais.

Le seul truc chiant avec l'import c'est l'attente du colis... Sauf pour l'angleterre mais c'est pas toujours aussi intéressant que le canada, les US, le japon ou la chine.

Quelqu'un sait si y'a d'autre pays limitrophes qui vendent par internet à prix intéressants ?
 
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