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Forums

Le leak ne paie pas
amano
Membre Factor
Membre 763 msgs
@Morty: faut pas pousser, y'a pas que des gens qui achètent, y'a aussi des gens qui vendent, donc le jeu d'occaz que t'achète, une partie de l'argent part chez le vendeur du jeu, les gérbants (même si ils sont chers à mon gout) ont aussi pas mal de frais à payer, et puis c'est quasiment leur seul moyen de subsistance face aux hypermarchés.

question piratage, je trouve ça débile de mettre des protections, qui le plus souvent ennuie plus les clients qui ont raqués que les telechargeurs qui profite de l'œuvre plus vite et sans contraintes.
 
DoubleJ
Membre Factor
Membre 505 msgs
dagon a écrit :

Personne se demande pourquoi les jeux montent à 70 Euros sur console ? Parce qu'ils sont plus chiants à pirater dessus, donc les éditeurs n'hésitent pas à faire monter les prix.


Oui et pourtant les jeux 360 et PS3 se vendent bien non ?
Donc plus c'est cher, mieux ça se vend ? Les éditeurs pratiquent la vente forcée ?

Le prix des jeux n'a rien à voir là-dedans.
Si des gens peuvent claquer 70€ dans un jeu console, je ne vois pas pourquoi il n'en serait pas de même pour un jeu PC vendu moins cher.
Si le prix des jeux est en cause, alors c'est sur console qu'il devrait y avoir le plus de piratage.

Sauf qu'effectivement, c'est tellement plus compliqué sur console (rien que faire modifier sa console), que les gens doivent acheter les jeux.
Mais comment font-ils pour se payer des jeux à 70€ ? Comment font les éditeurs pour vendre plusieurs millions d'exemplaires d'un jeu à des prix pareils ? Visiblement il y a de nombreux joueurs console n'ayant pas trop de problème de pouvoir d'achat.

Je suis un joueur PC uniquement et j'achète mes jeux (j'en achète pas beaucoup non plus). Ceci dit, je pourrais très bien aller sur le Net et choper un paquet de jeux.

Car le problème est là. Avoir des jeux PC gratos, c'est très facile, de chez soi et en un clic de souris.
Ca va changer quoi si tous les jeux PC passent à 20-30€ ? Au mieux quelques ventes en plus, en dehors de ça des millions de types vont continuer à télécharger à mort. Ils en ont rien à foutre que tel jeu soit vendu 20€ ou 50€, c'est disponible gratuitement sur le Net. Et s'ils peuvent économiser 20€ par jeu, ils ne vont pas se gêner.
 
SethDeNod
Membre Factor
Membre 131 msgs
Hé spook et Sawyer vous qui êtes si intelligent vous m'expliquez comment un jeu qui n'est pas gold (et donc n'est pas encore allé au pressage) se retrouve sur le net si c'est pas quelqu'un du studio qui l'y met?

Ou alors c'est que le mot leaké est mal employé.
 
FleXmaN
Membre Factor
Membre 778 msgs
DoubleJ a écrit :


Car le problème est là. Avoir des jeux PC gratos, c'est très facile,
de chez soi et en un clic de souris.
Ca va changer quoi si tous les jeux PC passent à 20-30€ ? Au mieux quelques ventes en plus, en dehors de ça des millions de types vont continuer à télécharger à mort. Ils en ont rien à foutre que tel jeu soit vendu 20€ ou 50€, c'est disponible gratuitement sur le Net. Et s'ils peuvent économiser 20€ par jeu, ils ne vont pas se gêner.


C'est débile de généraliser comme ça.
Des tas de gens attendent les game budgets, des tas de gens achètent tout les mois PC jeux pour avoir un jeux etc...
Le fait est que le jeuxPC doit être moins cher que sur console pour un simple constat : dans 90% des cas il est pas finis.
Combien de patch, de plantage, etc...
Bref ajoutons à cela l'investissement d'un PC qui est plus cher qu'une console, et là c'est cler et net le jeux PC doit être moins cher.
Après je suis tout à fait d'accord avec les jeux console qui sont plus cher.
Mais bon y a une part de débilité dans les gens qui achètent direct à la sortie à 70€, mais ça on peut rien y faire...C'est un peu comme les gens qui se ruent sur un nouveau DVD alors que dans deux mois il est sur Cdiscount a 5euro...
 
Bestaflex
Membre Factor
Membre 222 msgs
Une fois que l'on sort des considération de prix, de pouvoir d'achat et des vilaines marges des distributeurs, quelle est la velur ajoutée d'un jeu acheté par rapport a un jeu cracké ?

90% du temps aucune !

Sur 10 FPs qui sortent 8 ont un multi pourri, 1 quasiment pas joué et bien trop souvent le dernier est un clone d'autre chose. Donc quitte a prendre un FPs pour le solo pourquoi payer ?

Par contre si on me dit que 3 mois apres la sortie du jeu et gràce au serial et a l'inscription sur le site net j'aurais des missions en plus, de nouvelles armes etc.. bah si j'accroche a la démo j'irais plus facilement a la fnac que sur les NG.

Bref il faut que les dev arretent de penser que le dev c'est fini une fois que la boite est en magasin. C'est comme si les créateurs de Factor avaient fait le design du site et torché 10 heures de lecture puis s'étonnaient 6 mois plus tard que les adsense ne rapportent plus rien.
 
Message masqué
Zoup
Farinelli
Membre 1049 msgs
Hahaha la pire excuse que j'ai vu de ma vie :D

"J'ai acheté le DVD d'Eternal Sunshine et ya toujours pas de suite :((((("
 
Bestaflex
Membre Factor
Membre 222 msgs
Deux choses :

1- je ne donne pas de raison au piratage, juste un e piste de reflexion pour une solution partielle

2- En l'occurence ton DVD sort du dolby, a une excellente résolution et des bonus... bref la valeur ajoutée par rapport a un divx meme dvdrippé
 
Zoup
Farinelli
Membre 1049 msgs
Bestaflex a écrit :
Deux choses :

1- je ne donne pas de raison au piratage, juste un e piste de reflexion pour une solution partielle

2- En l'occurence ton DVD sort du dolby, a une excellente résolution et des bonus... bref la valeur ajoutée par rapport a un divx meme dvdrippé
...

Un ami de la soeur de mon oncle qui vit loin m'a dit qu'il existait des ISOs de DVD !
 
Gingembre
Membre Factor
Membre 420 msgs
SethDeNod a écrit :
Hé spook et Sawyer vous qui êtes si intelligent vous m'expliquez comment un jeu qui n'est pas gold (et donc n'est pas encore allé au pressage) se retrouve sur le net si c'est pas quelqu'un du studio qui l'y met?

Ou alors c'est que le mot leaké est mal employé.


Je vois que tu persistes dans ta superbe théorie, alors je vais te donner quelques indices : exemplaires envoyés en avance au journalistes, aux PR, aux usines pour tests, aux evenements markets, aux distributeurs de certains pays.
Oui il y a eu un problème de sécurité, mais de là à le voir orchestré...tu serais pas adepte de la théorie du 11 septembre organisé par la CIA par hasard ?

Sinon, je pense qu'il n'y a pas d'excuse lorsqu'on pirate un jeu, on sait qu'on fait du tort à l'industrie, et ca n'a rien à voir avec le fait qu'elle soit florissante ou pas.

De même, le plan "c'est plus mieux avec mon jeu pirate je peux jouer peinard, y'a pas de protection chiante", c'est prendre les gens pour des jambons. Ca arrache le cerveau de rentrer un pauvre serial à l'install ?? C'est plus chiant que de dl 5go, unpacker le truc, lancer le keygen, galérer pour trouver les patchs compatible ensuite ?

Cela dit loin de moi l'idée de taper sur la tronche des telechargeurs en herbe, en faisant moi même parti à l'occasion.
L'offre hallucinante de contenu, la facilité avec laquelle on y accède, la faiblesse de l'offre legale (et surtout le prix !) n'excusent rien, mais expliquent quand même en parti le phénomène.


Personne se demande pourquoi les jeux montent à 70 Euros sur console ? Parce qu'ils sont plus chiants à pirater dessus, donc les éditeurs n'hésitent pas à faire monter les prix.


Ca n'a rien à voir. Tu paies des royalties élevées à Sony, MS ou Nintendo sur consoles, et rien sur PC. De fait, le cout de la galette est bien plus cher sur console.

Personellement je pense qu'il n'existe aucun moyen de lutter contre le piratage des jeux, et qu'il faut chercher dans une autre direction, à savoir "quel intérêt auraient les joueurs à acheter une version clean plutôt qu'a la downloader ?". En gros, il faut vendre plus, pas attendre que ca pirate moins.
Plusieurs réponses :
- La qualité. Oui c'est con, mais c'est vrai.
- Des features uniquement disponibles ou mieux foutues par voies officielles : les serveurs multi, les features communautaires...
- le changement des voies de distribution. Je dois pouvoir dl mon jeu avec un très bon débit, pour un prix bien moindre si je l'achete directement. Les frais de distribution ne doivent pas être répercutés.
- lié au point précédent, d'autres moyens de financer les jeux. Sponsoring, abonnements à un service plutot qu'achat...

Dans l'absolu il faudrait rajouter l'education, mais avec des parents qui eux même demandent à leur gamins de leur récupérer tel ou tel film, je vois pas tellement comment on peut ensuite reprocher à ces derniers de croire qu'il est normal que tout soit gratos sur le net.
 
Le leak ne paie pas

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