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Forums

La Xbox vit mais l'art cane
CBL
L.A.mming
Admin 18014 msgs
En plus de Compulsion Games, Ninja Theory et Double Fine, il semble que deux autres studios Xbox soient menacés d'être fermés ou revendus. Undead Labs pourrait être dans le deuxième cas et State of Decay 3 pourrait être annulé si un repreneur n'est pas trouvé. Microsoft songerait à faire de même avec Blade et à fermer Arkane Lyon. Arkane Austin avait connu le même sort en mai 2024 après le bide de Redfall. Le précédent jeu d'Arkane Lyon, Deathloop, avait gagné trois tonnes de prix à sa sortie et attiré cinq millions de joueurs.

Ça n'a aucun sens. Avec 150 personnes, Arkane n'est même pas une ligne comptable dans le budget de Microsoft. Même si ce n'est pas le studio le plus rentable du monde, c'est l'un des joyaux de la couronne et parmi ces studios qui ajoutent du prestige et nous fait hésiter à boycotter le groupe dans son ensemble. C'est plus de 25 ans de savoir-faire. Tout cela sent la stratégie à court terme établie par des gens qui ne comprennent rien aux jeux vidéo et qui passent juste leur temps à compter des haricots. Ce sont les mêmes génies qui doivent désormais coller la mention "NE SERA PAS DANS LE GAME PASS" pour PROMOUVOIR le prochain Call of Duty.

Lire la suite sur le site : La Xbox vit mais l'art cane.
 
cyanur
Membre Factor
Membre 716 msgs
Aucune autre boîte de dev dans l'industrie des AAA arrive à la cheville d'Arkane, la perte serait désastreuse. Déjà que la fermeture de Austin a fait énormément mal :( .
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 897 msgs
Xbox met des centaines de millions de pognon pour acheter des studios ou des licences. Puis sortent des jeux tout pourris ou pas vendeurs. Puis ferment lesdits studios. Moi y'en a pas comprendre ou est le retour sur investissements ni la logique derrière tout ça ?
 
clott
Membre Factor
Membre 1135 msgs
Cyclope a écrit :
Xbox met des centaines de millions de pognon pour acheter des studios ou des licences. Puis sortent des jeux tout pourris ou pas vendeurs. Puis ferment lesdits studios. Moi y'en a pas comprendre ou est le retour sur investissements ni la logique derrière tout ça ?


Microsoft est un poulet sans tête qui cherche le bénéfice à très court terme.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2471 msgs
Deathloop ça vaut le coup ?
 
hoyox
Membre Factor
Membre 43 msgs
De la part d'un immense fan de immersive sim, le jeu a des défauts (il n'est pas aussi "libre" qu'on aurait pu l'espérer) mais il est très fun.

J'y ai beaucoup joué les deux années après sa sortie parce que la campagne est tellement amusante.

En gros le "puzzle" n'a qu'une seule solution (et c'est le principal reproche), mais on peut arriver a cette solution de plusieurs approches.

Si pas cher, c'est pas un gros risque.
 
CBL
L.A.mming
Admin 18014 msgs
Ouais à fond. Faut pas trop se poser de questions sur les cohérences du scénario mais c'est une sacré aventure. En plus en général les Arkane sont souvent un peu secs niveau dialogues/écritures mais là le duo Colt/Julianna fonctionne à merveille. Et les flingues ont une patate folle.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1434 msgs
Temujin a écrit :
Deathloop ça vaut le coup ?


Yep fonce, juste être tenace, car pour moi il a le défaut de prey, il est peu chiant/bancal sur le tout début, puis ça devient un des meilleur jeu du monde. la liberté d'action (comme dit plus haut pas totale, mais suffisante) et les possibilités à chaque boucle est ouf, le gamedesign est original, perché, jouissif. Un peu mou sur les gunfights (là dessus j'ai pas eu le même feeling que cbl on dirait ^^ par contre c'est gore comme il faut), mais c'est pas central sur ce titre.

Ca rejoint assez les disho, mais en apportant pas mal de frais.

D'ailleurs récemment je me suis refait les 2 disho, c'est toujours autant le pied.

Bref j'espère qu'il y'aura un miracle les concernant. On croise les doigts, sinon à force ça va faire lourd là. Puis bordel, je veux un arx fatalis 2, et un disho 3 !
 
sveetch
Membre Factor
Membre 275 msgs
Temujin a écrit :
Deathloop ça vaut le coup ?


J'ai mis pas mal de temps à me décider pour y jouer parce que le principe de la boucle temporelle dans un univers limité (une île) me saoulez un peu. Mais en fait comme c'est du Arkane y'a des détails partout, c'est toujours bien pensé, on se fait plaisir à refaire des boucles pour préparer un truc et passer à un autre jusqu'à réussir à dévoiler l'objectif final.

Le seul reproche que j'ai eu à faire c'est qu'il est trop court, même si il a une durée de vie tout à fait correct, on en veut plus, c'est du Arkane quoi.
 
Palido
Carloser
Membre 1688 msgs
Et il y a aussi IO Interactive qui va essuyer des pertes suite à l'annulation du deal de publication fait avec Xbox pour leur jeu RPG online non annoncé.

Ça me fout tellement les boules pour Arkane. D'abord Arkane Austin, maintenant potentiellement Arkane Lyon. C'est un gros pan du JV qui est en train d'être démoli.
 
sveetch
Membre Factor
Membre 275 msgs
clott a écrit :
Cyclope a écrit :
Xbox met des centaines de millions de pognon pour acheter des studios ou des licences. Puis sortent des jeux tout pourris ou pas vendeurs. Puis ferment lesdits studios. Moi y'en a pas comprendre ou est le retour sur investissements ni la logique derrière tout ça ?


Microsoft est un poulet sans tête qui cherche le bénéfice à très court terme.


Nan c'est pas juste des idiots, il y a une aussi stratégie sous-jacente d'utiliser son magot pour asphyxier le marché. Ils le font depuis des dizaines d'années dans l'informatique globalement. En gros ils achètent quelque chose, ils tentent des trucs (toujours à leur profit) et si ça marche pas direct ils le sabordent d'une façon à que ce qu'ils ont acquis ne bénéficie à personne d'autre et en redirigeant le client vers une autre de leur solution.
 
Vector
Membre Factor
Membre 433 msgs
Arkane, c'est le studio dont tout le monde suce la teub pleine puissance. À les entendre, c'est les derniers devs qui pondent des chefs-d'œuvre pendant que les autres fabriquent de la bouffe industrielle.

Ouvrons les chiffres de vente.

Parce qu'à force de leur tresser des couronnes sur Twitter et dans les vidéos YouTube, on finirait presque par croire que leurs jeux cartonnent. Sauf qu'au moment de passer à la caisse, y a soudain plus personne. Les compliments, ça remplit pas les comptes en banque. Les « c'est un chef-d'œuvre sous-estimé » ne paient ni les salaires, ni les loyers, ni les factures d'un studio.

À un moment, faut arrêter la deconnade. Si c'est vraiment le studio « dont aucun concurrent n'arrive à la cheville », faudra peut être que cette admiration se traduise autrement qu'en dissertations passionnées sur des forums de jv . L'industrie ne vit pas de prestige moral mais de ventes. Alors la médaille en chocolat du succes d'estime, on s'en tamponne les roudoudous

J'excuse absolument pas la logique comptable qui transforme les studios en lignes Excel. Mais bordel, faut finir par justifier les depenses en RAM et photocopieuse, apres avoir pondu autant de chef d'oeuvres.

(On va tous faire semblant que Redfall s'est code tout seul)


Et en conclusion: nique Microsoft, évidemment.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7691 msgs
J’appuie les autres messages. Deathloop est génial, il faut y jouer.
 
sveetch
Membre Factor
Membre 275 msgs
Vector a écrit :
Arkane, c'est le studio dont tout le monde suce la teub pleine puissance. À les entendre, c'est les derniers devs qui pondent des chefs-d'œuvre pendant que les autres fabriquent de la bouffe industrielle.


Je pense pas être un élitiste de la culture artistique et les jeux d'Arkane jusqu'à Redfall ont toujours suscité un intérêt des joueurs avec un retour critique dans le haut du panier et des ventes je crois toujours bénéficiaire.

Mais tu parles du sujet que par le petit bout de la lorgnette du pur rendement bénéficiaire optimal à priori, c'est pas non plus très objectif parce que si c'était le cas on aurait pas des milliers de jeux indés dont des centaines qui font émerger des studios et on se limiterais à attendre le prochain Fifa 2077, COD et autre licence ultra juteuse.

Arkane avait certes des soucis de rendement avant MS, Deathloop n'a pas du tout été le succès qu'il aurait fallu et Redfall était le chant du cygne malheureux mais on a le droit encore dans cette industrie vidéo ludique de déplorer la perte de ce genre de studio qui fait les choses biens en pensant au plaisir du joueur et pour un public assez large.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1629 msgs
Au dela du cas de crosoft qui veut de la rentabiliser à cours terme, il va falloir que l'on m'expliques pourquoi autant de studios ferment etc... A un moment donné, il faut poser la question du modéle du JV dans son ensemble (désolé, je débarque de ma grotte)
 
Vector
Membre Factor
Membre 433 msgs
sveetch a écrit :
Vector a écrit :
Arkane, c'est le studio dont tout le monde suce la teub pleine puissance. À les entendre, c'est les derniers devs qui pondent des chefs-d'œuvre pendant que les autres fabriquent de la bouffe industrielle.

Mais tu parles du sujet que par le petit bout de la lorgnette du pur rendement bénéficiaire optimal à priori, c'est pas non plus très objectif parce que si c'était le cas on aurait pas des milliers de jeux indés dont des centaines qui font émerger des studios et on se limiterais à attendre le prochain Fifa 2077, COD et autre licence ultra juteuse.
.


Je suis fan hardcore d’Arkane. Prey, c’’est une claque cosmique qui te rappelle pourquoi t’as encore une manette dans les mains

Quand tu vois ce genre de studio se faire découper, t’as les nerfs qui grincent. Une grosse boîte rachète un studio né dans la marge, nourri à l’indé et calibré pour une niche passionnée… et ensuite la logique industrielle vient tout rentabiliser etc

Alors oui, j'ai envie de balancer quelque chose ou quelqu'un contre les coins aigues d'un mur. Symboliquement. Parce que j'ai ’impression de voir disparaître des expériences que je rtrouverais pas demain matin dans le catalogue standardisé des AAA

Ce n’est pas moi qui regarde à court terme, la trajectoire économique dès la première ligne du rachat. Tu sais très bien ce que “synergie”, “optimisation” et “alignement stratégique” veulent dire dans la vraie langue : juste l'extinction progressive des bizarreries créatives qui faisaient l’intérêt du studio.

Arkane n’a jamais été protégé de ça. Personne ne l’est. Dans ce système, même les bons studios ont une durée de vie comptable.

Si un indéboulanable comme Bethesda peut sauter, Arkane est pas une surprise.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
Tout ce que j'espère c'est que les vrais qui ont fait d'Arkane Lyon ce qu'ils sont aujourd'hui se retrouvent dans un studio a eux d'ici un an ou deux. C'est tout le mal que je leur souhaite.
 
billou95
Membre Factor
Redac 843 msgs
BeatKitano a écrit :
Tout ce que j'espère c'est que les vrais qui ont fait d'Arkane Lyon ce qu'ils sont aujourd'hui se retrouvent dans un studio a eux d'ici un an ou deux. C'est tout le mal que je leur souhaite.


Ils ont déjà pour beaucoup déménagé chez Wolfeye.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
billou95 a écrit :
BeatKitano a écrit :
Tout ce que j'espère c'est que les vrais qui ont fait d'Arkane Lyon ce qu'ils sont aujourd'hui se retrouvent dans un studio a eux d'ici un an ou deux. C'est tout le mal que je leur souhaite.


Ils ont déjà pour beaucoup déménagé chez Wolfeye.


C'est cool si c'est vrai, j'avais le sentiment que Colantonio voulait faire ça en vraiment petit commité.
 
clott
Membre Factor
Membre 1135 msgs
Temujin a écrit :
Deathloop ça vaut le coup ?


J'ai détesté.
Immense fan des Dishonored, je n'ai pas accroché à la formule des boucles et préfère une aventure plus linéaire qui fait traverser de nouveaux niveaux.
 
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