mprodz a écrit :
Pas joué à RDR2 parce que le côté « nettoie chaque patte de ton canasson » m’avait rebuté donc j’ai juste ce petit truc qui me fait un peu peur.. à pousser le « réalisme » trop loin j’ai peur que ça devienne chiant pour moi..
clott a écrit :
Le jeu semble trop obèse pour son propre bien.
billou95 a écrit :clott a écrit :
Le jeu semble trop obèse pour son propre bien.
Le syndrome RDR2. Ce qui m'avait justement fait lâcher le jeu après 45min...
Et merci Buck pour le taf de compilation !
Palido a écrit :billou95 a écrit :clott a écrit :
Le jeu semble trop obèse pour son propre bien.
Le syndrome RDR2. Ce qui m'avait justement fait lâcher le jeu après 45min...
Et merci Buck pour le taf de compilation !
45 minutes : tu n'as même pas pas fini l'introduction/tuto du coup ?
RDR2 a des mécaniques de jeu "exigeantes" mais leur exigeance est dilluée dans l'ouverture du jeu : comme le mentionne CBL, beaucoup sont vraiment facultatives et ne sont là que pour appuyer la notion de role play. Globalement, la plupart des actions de micro management (faim, soif, hygiene d'arthur/cheval, etc) ne sont vraiment que des mini boost de stats qui n'ont pas de gros impact sur le gameplay.
Mais dans l'intro, il n'y a rien de tout ça ?
billou95 a écrit :Palido a écrit :billou95 a écrit :clott a écrit :
Le jeu semble trop obèse pour son propre bien.
Le syndrome RDR2. Ce qui m'avait justement fait lâcher le jeu après 45min...
Et merci Buck pour le taf de compilation !
45 minutes : tu n'as même pas pas fini l'introduction/tuto du coup ?
RDR2 a des mécaniques de jeu "exigeantes" mais leur exigeance est dilluée dans l'ouverture du jeu : comme le mentionne CBL, beaucoup sont vraiment facultatives et ne sont là que pour appuyer la notion de role play. Globalement, la plupart des actions de micro management (faim, soif, hygiene d'arthur/cheval, etc) ne sont vraiment que des mini boost de stats qui n'ont pas de gros impact sur le gameplay.
Mais dans l'intro, il n'y a rien de tout ça ?
La lenteur du perso dans la neige les animations beaucoup trop longues pour tout, et ce qu'on m'en avait raconté et ce que j'avais vu du jeu, j'ai pas eu envie d'aller plus loin.
Accessoirement je n'ai pas aimé San Andreas (je suis allé plus loin que le tuto) justement pour tout ça qui semble de retour dans GTA 6.
billou95 a écrit :clott a écrit :
Le jeu semble trop obèse pour son propre bien.
Le syndrome RDR2. Ce qui m'avait justement fait lâcher le jeu après 45min...
Et merci Buck pour le taf de compilation !
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