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Forums

1
Grand Theft Auto VI : toutes les dernières informations
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2439 msgs
Depuis le dernier opus sorti en 2013, on peut dire que suivre la future sortie de Grand Theft Auto VI n’aura pas été simple et que les joueurs se seront armés de patience :

- 2022 : Rockstar Games confirme enfin officiellement le développement de Grand Theft Auto VI, pour être finalement victime d'une intrusion informatique majeure par le pirate teapotuberhacker qui publie sur GTAForums plus de 90 vidéos provenant d'une version en développement du jeu, représentant environ 50 minutes de gameplay

- 2023 : on nous balance enfin une première bande-annonce, vue et revue seulement à 296 millions de petites fois

- 2025 : le deuxième trailer pointe le bout de son nez avec 70 captures d’écran et, après plusieurs reports, une date de sortie est finalement fixée au 19 novembre 2026

- 2026 : après une nouvelle vague de fuites qui avait commencé à circuler sur Internet du fait du pirate informatique CyberLeek cet été, nous avons enfin eu droit à une présentation de 27 minutes diffusée en avant-première sur Netflix et suivie de plusieurs previews réalisées par différents médias et créateurs de contenu, répondant de fait à pas mal d’interrogations des joueurs

Lire la suite sur le site : Grand Theft Auto VI : toutes les dernières informations.
 
clott
Membre Factor
Membre 1169 msgs
Le jeu semble trop obèse pour son propre bien.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 829 msgs
Merci pour le recap'
Vivement la version PC !
 
mprodz
Membre Factor
Membre 50 msgs
Merci pour ce gros résumé, bon ben on va pas se mentir ça donne envie hein..
Pas joué à RDR2 parce que le côté « nettoie chaque patte de ton canasson » m’avait rebuté donc j’ai juste ce petit truc qui me fait un peu peur.. à pousser le « réalisme » trop loin j’ai peur que ça devienne chiant pour moi..
Sinon quand tu dis « Elle sera probablement présente en 2027 sur PC » c’est confirmé ça?? Il sort en 2027 sur PC???
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2439 msgs
Je vous en prie.

Non, pour le PC, il n’y a rien d’officiel encore.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1490 msgs
Pareil que, je pense, beaucoup de monde : le côté sim de tout ce qui me casse déjà un peu les couilles dans la vraie vie risque de me rebuter...

J'avais du temps à y perdre quand j'avais 16-22 ans, plus maintenant. Comme je risque de bâcler ces éléments de gameplay je serai frustré de me dire que je passe à côté de certaines choses...

Mais tant pis.
Ça restera sûrement un "jeu" absolument fou.
 
CBL
L.A.mming
Admin 18091 msgs
mprodz a écrit :
Pas joué à RDR2 parce que le côté « nettoie chaque patte de ton canasson » m’avait rebuté donc j’ai juste ce petit truc qui me fait un peu peur.. à pousser le « réalisme » trop loin j’ai peur que ça devienne chiant pour moi..


A noter que dans RDR 2 ce n'est pas obligatoire de prendre des bains, de brosser son cheval et de nettoyer son flingue. Ça ne sert pas à grand chose en fait. C'est juste pour ajouter un peu de roleplay pour ceux qui veulent.
 
toof
XBOX 360™ & macfag
Membre 7706 msgs
Un article sur GTA qui ne comporte ni les mots sexe, prostituées et une seule fois le mot meurtre, en parlant d'un précédent jeu. Mais ou va le monde ?
 
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 255 msgs
Et bien, ça y est, je suis un peu chaud. Pas merci Buck !
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2906 msgs
Cool résumé ! J’ai hâte à fin novembre du coup :)
 
billou95
Membre Factor
Redac 855 msgs
clott a écrit :
Le jeu semble trop obèse pour son propre bien.


Le syndrome RDR2. Ce qui m'avait justement fait lâcher le jeu après 45min...

Et merci Buck pour le taf de compilation !
 
Palido
Carloser
Membre 1702 msgs
billou95 a écrit :
clott a écrit :
Le jeu semble trop obèse pour son propre bien.


Le syndrome RDR2. Ce qui m'avait justement fait lâcher le jeu après 45min...

Et merci Buck pour le taf de compilation !


45 minutes : tu n'as même pas pas fini l'introduction/tuto du coup ?

RDR2 a des mécaniques de jeu "exigeantes" mais leur exigeance est dilluée dans l'ouverture du jeu : comme le mentionne CBL, beaucoup sont vraiment facultatives et ne sont là que pour appuyer la notion de role play. Globalement, la plupart des actions de micro management (faim, soif, hygiene d'arthur/cheval, etc) ne sont vraiment que des mini boost de stats qui n'ont pas de gros impact sur le gameplay.

Mais dans l'intro, il n'y a rien de tout ça ?
 
billou95
Membre Factor
Redac 855 msgs
Palido a écrit :
billou95 a écrit :
clott a écrit :
Le jeu semble trop obèse pour son propre bien.


Le syndrome RDR2. Ce qui m'avait justement fait lâcher le jeu après 45min...

Et merci Buck pour le taf de compilation !


45 minutes : tu n'as même pas pas fini l'introduction/tuto du coup ?

RDR2 a des mécaniques de jeu "exigeantes" mais leur exigeance est dilluée dans l'ouverture du jeu : comme le mentionne CBL, beaucoup sont vraiment facultatives et ne sont là que pour appuyer la notion de role play. Globalement, la plupart des actions de micro management (faim, soif, hygiene d'arthur/cheval, etc) ne sont vraiment que des mini boost de stats qui n'ont pas de gros impact sur le gameplay.

Mais dans l'intro, il n'y a rien de tout ça ?


La lenteur du perso dans la neige les animations beaucoup trop longues pour tout, et ce qu'on m'en avait raconté et ce que j'avais vu du jeu, j'ai pas eu envie d'aller plus loin.

Accessoirement je n'ai pas aimé San Andreas (je suis allé plus loin que le tuto) justement pour tout ça qui semble de retour dans GTA 6.
 
LtBlight
Membre Factor
Membre 21 msgs
Un grand merci à Buck Rogers pour cette revue de presse !
En tout cas GTA VI confirme mon intérêt ou mes inquiétudes. Ca va être quitte ou double. J'espère vraiment qu'ils vont réussir leur coup, ne serait-ce que pour le temps que les développeurs ont consacré au jeu. Je croise les doigts !
 
Dragonir
Membre Factor
Membre 1367 msgs
billou95 a écrit :
Palido a écrit :
billou95 a écrit :
clott a écrit :
Le jeu semble trop obèse pour son propre bien.


Le syndrome RDR2. Ce qui m'avait justement fait lâcher le jeu après 45min...

Et merci Buck pour le taf de compilation !


45 minutes : tu n'as même pas pas fini l'introduction/tuto du coup ?

RDR2 a des mécaniques de jeu "exigeantes" mais leur exigeance est dilluée dans l'ouverture du jeu : comme le mentionne CBL, beaucoup sont vraiment facultatives et ne sont là que pour appuyer la notion de role play. Globalement, la plupart des actions de micro management (faim, soif, hygiene d'arthur/cheval, etc) ne sont vraiment que des mini boost de stats qui n'ont pas de gros impact sur le gameplay.

Mais dans l'intro, il n'y a rien de tout ça ?


La lenteur du perso dans la neige les animations beaucoup trop longues pour tout, et ce qu'on m'en avait raconté et ce que j'avais vu du jeu, j'ai pas eu envie d'aller plus loin.

Accessoirement je n'ai pas aimé San Andreas (je suis allé plus loin que le tuto) justement pour tout ça qui semble de retour dans GTA 6.


J'ai eu exactement la même expérience. J'ai trouvé le tuto/intro de R2D2 tellement long, lent et lourd, que je n'ai jamais été plus loin.
 
M.I.B
Membre Factor
Membre 788 msgs
Pareil ici pour R2D2 : trop lent, pas assez fun (et j’avais adoré le 1er, donc grosse déception). Le simple fait qu’ils se sentent obligés de te rappeler les touches à chaque interaction montre bien le problème.

Par contre je crève d'envie de jouer à ce GTA VI, vivement novembre.
 
clott
Membre Factor
Membre 1169 msgs
billou95 a écrit :
clott a écrit :
Le jeu semble trop obèse pour son propre bien.


Le syndrome RDR2. Ce qui m'avait justement fait lâcher le jeu après 45min...

Et merci Buck pour le taf de compilation !


Après j'ai 100% RDR2 en 200h. Mais l'ambiance nature y était pour beaucoup. Pas certains que je supporte toutes ces mécaniques en milieu urbain/moderne.
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 177 msgs
Merci Buck Rogers, ça c'est un vrai taf journalistique et plaisant à lire.

RDR2 j'avais eu mal au début, puis j'y suis revenu 2 ans après mais en l'abordant comme une simulation de vie de cowboy et pas comme un jeu.
Et j'ai trouvé du coup la lenteur des mouvements, des actions (décortiquées) et des déplacements réalistes.
J'y reviens de temps en temps histoire de crafter un peu et niveau histoire je me suis arrêté juste après le braquage eu train (donc vraiment au tout début du jeu).

GTA VI je ne l'attend pas et ne m'intéresse pas, mais il est indéniable qu'il va faire évoluer le monde eu JV et y apporter beaucoup.
 
Grand Theft Auto VI : toutes les dernières informations
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