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Forums

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God of War : la version PC en vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
On l'évoquait par hasard un peu plus tôt au détour d'une news sur la collection Uncharted 4, voilà que Sony et Nvidia nous proposent un trailer pour présenter les ajouts de la version PC de God of War qui arrivera le 14 janvier. On savait déjà à quoi s'attendre (4K, framerate débloqué, DLSS et Reflex pour une latence réduite des inputs, ombres plus détaillées), mais maintenant on peut mettre des images dessus. En bonus, Sony liste les configurations recommandées pour profiter de cette version PC : pas besoin d'un monstre pour afficher un rendu équivalent à ce que crachait la PS4, par contre il faudra casser sa tirelire pour espérer mettre tous les taquets au maximum.

Lire la suite sur le site : God of War : la version PC en vidéo.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 222 msgs
Ce ne sera pas day one, mais j'ai hâte de tâter ça sur PC, moi qui n'ai jamais joué à aucun de la série :)

J'en profite pour poser une question de noob: faut-il être connecté à internet pour que le DLSS de Nvidia fonctionne ?
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
Nicouse a écrit :
J'en profite pour poser une question de noob: faut-il être connecté à internet pour que le DLSS de Nvidia fonctionne ?

Non, je vois pas pourquoi ça serait le cas, à part si tu confonds DLSS (technique de reconstruction d'image en local, c'est la carte graphique Nvidia dans ta tour qui fait tout le boulot) et GeForce Now (streaming du jeu depuis un serveur distant appartenant à Nvidia, dans ce cas ton PC ne fait absolument rien à part envoyer tes inputs sur le serveur distant et lire le flux vidéo qu'il reçoit de ce serveur, mais effectivement il faut une connexion internet pour que ça marche, et pas une trop pourrie qui plus est).
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1860 msgs
Houlà, ça a mal vieillis graphiquement.
Déjà que j'avais trouvé le gameplay à la métroidvania lourdingue à l'époque, je pense que je vais passer une nouvelle fois mon tour.
 
Requiem
Membre Factor
Membre 418 msgs
Tu trouves que ca a veillis? Ca a pas à palir devant les jeux actuel.Le gameplay est top, quand on se familliarise avec les changements d'armes et le bouclier, sortir des gros combots devient jouissif. Ca serait dommage de pas en profiter maintenant qu'il est sur pc!
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7648 msgs
La vidéo est effectivement assez dégueulasse, ça me fait le même sentiment que kirk.
Mais pour l'avoir refait en novembre sur PS5 en 4K/60, je m'en suis une nouvelle fois mis plein les yeux, en conditions réelles, il déchire pas mal la rétine quand même.
Et puis malgré tout c'est un jeu de dingue. Comme dit Requiem, si on aime la bagarre, ça serait dommage de passer à côté.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 222 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Nicouse a écrit :
J'en profite pour poser une question de noob: faut-il être connecté à internet pour que le DLSS de Nvidia fonctionne ?

Non, je vois pas pourquoi ça serait le cas, à part si tu confonds DLSS (technique de reconstruction d'image en local, c'est la carte graphique Nvidia dans ta tour qui fait tout le boulot) et GeForce Now (streaming du jeu depuis un serveur distant appartenant à Nvidia, dans ce cas ton PC ne fait absolument rien à part envoyer tes inputs sur le serveur distant et lire le flux vidéo qu'il reçoit de ce serveur, mais effectivement il faut une connexion internet pour que ça marche, et pas une trop pourrie qui plus est).


Merci pour ces lumières. Non je ne confondais pas avec GFNow, j'étais persuadé que les histoires d'IA pour le DLSS faisaient appel à des serveurs distants.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 877 msgs
toof a écrit :
La vidéo est effectivement assez dégueulasse, ça me fait le même sentiment que kirk.
Mais pour l'avoir refait en novembre sur PS5 en 4K/60, je m'en suis une nouvelle fois mis plein les yeux, en conditions réelles, il déchire pas mal la rétine quand même.
Et puis malgré tout c'est un jeu de dingue. Comme dit Requiem, si on aime la bagarre, ça serait dommage de passer à côté.


ça doit être l'étalonnage de la vidéo, y'a effectivement un truc qui rend pas honneur. Pareil, refait sur PS5, ça claque.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
Nicouse a écrit :
Merci pour ces lumières. Non je ne confondais pas avec GFNow, j'étais persuadé que les histoires d'IA pour le DLSS faisaient appel à des serveurs distants.

La partie "learning" du machine learning se fait effectivement sur les gros serveurs Nvidia chez eux, mais ça c'est en amont. Quand le DLSS est activé dans un jeu, tous les calculs de reconstruction sont faits en local sur ta propre bécane.
 
God of War : la version PC en vidéo
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