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Expédition 33 : 2 millions de copies livrées
FraGG
Membre Factor
Membre 242 msgs
Fernand a écrit :
Pardon d'avance d'être un peu raide, je veux bien qu'on discute, mais est le lien de causalité entre le fait que le jeu te fasse pleurer et celui qu'il soit bien écrit? J'en verse une à chaque fois que je vois le Grand Bleu, ça ne me viendrait pourtant pas à l'esprit de contester que c'est écrit avec le cul. A l'inverse Mulholland Drive que l'on peut raisonnablement défendre pour la qualité de son écriture et qui n'est pas à proprement parlé comique dans son ambiance ne m'a jamais fait pleurer. Franchement je ne vois pas le rapport.


Comme quelqu'un l'a dit plus tard, s'attacher si vite à quelques personnages, car ce n'était que l'intro, c'est quand même de l'ordre de l'écriture. Ce ne sont que pixels et textures. Mais la mise en scène à été écrite, la musique à été écrite, les dialogues ont été écrits ( y'a plein de dialogues optionnels à déclencher pour en savoir un peu plus sur Lumière et les protagonistes ).

Alors je ne vais pas discuter de la qualité de l'écriture tel un élève ou prof de Littérature, je ne suis qu'un simple joueur sans aucune connaissance dans ce domaine, mes seules lectures ont été du Azimov, du Alain Damasio, Dan Brown, Barjavel et Palahniuk.

Et surtout je suis là pour jouer à une histoire et un gameplay, ressentir quelque chose est rare dans un JV, je joue depuis longtemps, et moi ce jeu m'a attrapé en quelques minutes.

Alors, pour moi, je le trouve bien écrit. Je n'irais pas défende bec et ongle que ceux qui ne sont pas d'accord se trompent et ne savent pas bien de quoi ils parlent. Mais j’accepte de croire que je ne sais pas de quoi je parle car je n'ai pas la présomption de dire que je suis en mesure de qualifier la qualité de l'écriture d'une oeuvre.

Je répète encore juste que toute cette mise en scène, tout ce que je découvre me plait, m'attire, me rend curieux.

Fernand a écrit :
Clair Obscur ne décolle à aucun moment du symbolisme le plus puéril ni du pathos le plus racoleur.


Hum, racoleur et puéril de parler d'un sujet fort comme la perte d'un être aimé ? Je trouve ça plutôt courageux déjà, adulte. Et j'apprécie que cela soit fait sans filtre et avec force. D'ailleurs le doublage FR est de qualité, ils ont réussit à avoir de très bon doubleurs qui ont su faire passer de fortes émotions dans les dialogues.

- Maelle à quand même la doubleuse de JinX dans Arkane Adeline Chetail, quelle voix, quelle émotion
- Gustave c'est Alexandre Gillet, connu dans le MCU comme "Le Captain" que j'adore sa voix dans le jeu, bien posée
- Renoir c'est Féodor Atkine, la voix icônique et grave du Dr House ! Quelle voix !

Si faire tout cela au sein d'un jeu, chose rarement vue, c'est de l'ordre du "Racoleur et du Pathos", je ne sais pas ce que tu espère voir dans un JV.

As-tu un exemple de JV qui réussisse là ou Clair Obscure, pour toi, échoue ? Et quand je dis "un exemple" je veux dire un seul jeu qui réussit dans tous ces domaines à la fois.

Je suis curieux car si ici je suis trompé par du Racoleur et du Pathos, j'aimerais bien me plonger dans une vrai histoire bien écrite pour sentir la différence et comprendre qu'on me manipule grossièrement.

Fernand a écrit : Il le fait de surcroit en ne s'interdisant aucun effet de manche, aucun effet de mise en scène, aucun twist inutile, avec la vanité de celui qui croit qu'il raconte un truc important.


Sérieux ? C'est vraiment des défauts pour toi ? Ou tu blaguais ? Je n'arrive pas à décrypter là, tu ironisais ?

Fernand
C'est la surenchère permanente. Tout le temps. Du début, à la fin. Entre les cinématiques et les cutscenes de dialogue, je dirais que cela représente un bon gros quart du temps passé devant l'écran. Si vraiment le thème développé t'intéresse, (je ne le dévoile pas, je ne connais pas le trick pour activer la balise "Spoiler") la littérature ou le cinéma ont quand produit deux trois trucs sensiblement plus consistants, moins premier degré et surtout plus fertiles dans l'usage qu'ils font du temps qu'on leur consacre.


Alors je n'ai pas fini le jeu, je ne vais pas te demander les livres/films qui développent mieux les thèmes que Clair Obscure aborde car tu ne sais pas comment faire pour utiiiser le petit oeil a gauche en bas de la zone de saisie de texte après avoir sélectionné le texte à masquer.

Je n'aimerais pas me faire spoiler, même si l'important, pour moi, c'est le voyage.

Ah un film bien écrit... J'y pensais, "Sutter Island" ?
 
Yse
Membre Factor
Membre 116 msgs
Parmi les choses que j'entrevois qui participent au succès (en tout cas, ça marche pour moi) :

- un style très final fantasiesque : que ce soit la partie jrpg, les musiques orchestrales grandiloquentes, l'histoire qui parait mystérieuse avec un grand méchant bouuuuh
- Le retour du tour par tour (mais pas trop, le grand public doit pouvoir apprécier quelque chose d'un peu plus dynamique que le vieux tour par tour lent et poussiéreux)
- (argument pour le public français) bah, c'est français, ça se passe en France
- Réalisé par un petit studio (contre les méchante holding activision-blizzard-square-micro-ubi-soft)
- Principe de rareté si on veut la version physique (ouais, je suis un vieux qui veut posséder mes jeux et pas le "louer")
- Et bien sur, une large majorité de monde qui a apprécié le jeu que ce soit dans la critique ou les joueurs. Et ça, même s'il n'est pas dénué de défaut, ça prouve bien que le jeu est intéressant et se trouve au dessus du lot par rapport à la moyenne des jeux. C'est peut être lié au fait que les jeux sont d'une manière globale plutôt médiocre (et donc c'est un effet de contraste) ou alors ce sont nos critères qui ont évolué et nous attendons beaucoup plus des jeux aujourd'hui par rapport à avant, compilé à un effet de nostalgie... Oulala, je pars dans un autre débat... La vérité est surement quelque part entre les deux dans tous les cas ;)

Il y a peut-être des choses que je loupe puisque j'ai préco la seconde vague (il est sorti pendant mes vacances et j'ai complètement loupé la sortie du jeu :'( ). Et j'ai donc aussi peut-être écrit des grosses conneries ci-dessus car c'est juste l'aperçu que j'ai eu (et j'ai pas voulu aller trop loin dans mes renseignements... spoilers doctor !)

Allez, je suis parti dans tous les sens.
Respectez vous les uns les autres. On a pas les mêmes attentes, on a pas les mêmes critères et ça fait toute notre richesse
Bisous
 
Keraoc
Membre Factor
Membre 75 msgs
Personne ne parle du fait que Gustave a la même tronche que Robert Pattinson. Il a là, le vrai souci.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6849 msgs
hey si on va par là je comprend pas que Jedi Fallen Order et Jedi survivor aient marchés... La tronche de Cameron Monaghan quoi...
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1964 msgs
Keraoc a écrit :
Personne ne parle du fait que Gustave a la même tronche que Robert Pattinson. Il a là, le vrai souci.


Pour ceux qui ont vu Good Time, ce n'est pas vraiment un soucis... Sur ce je repars de ce débat qui ne me concerne pas :).
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6849 msgs
ptitbgaz a écrit :
Keraoc a écrit :
Personne ne parle du fait que Gustave a la même tronche que Robert Pattinson. Il a là, le vrai souci.


Pour ceux qui ont vu Good Time, ce n'est pas vraiment un soucis... Sur ce je repars de ce débat qui ne me concerne pas :).


Mickey 17 est plutot sympa aussi. Bref les gens ont fait une fixette sur lui avec Twilight mais le gars sait jouer.
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5929 msgs
Il est formidable dans The lighthouse aussi.
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 81 msgs
Ouais comme Dicarpacio, Le fils de Patin il a pris des cours d'acting et j'avoue qu'il sait jouer maintenant.
J'ai bien aimé Mickey 17 (et 18)
 
Keraoc
Membre Factor
Membre 75 msgs
Ha mais attention, j'adore Pattison ! Je voulais dire personne ne parle de çà, alors que c'est la plus grande qualité du jeu.
 
HiroShinji
Membre Factor
Membre 80 msgs
GTB a écrit :
Donc maintenant que ton opinion est posée sur les erreurs des concernés à cerner correctement pourquoi le jeu fonctionne si bien sur eux, ce qui m'intéresserait ça serait de savoir ce qui selon toi seraient 1) les véritables qualités du jeu 2) Et ses aspects qui expliqueraient un tel engouement.

J'arrive un peu après la fête, mais voilà ce que j'en pense après plus d'une dizaine d'heures de jeu :

Pour moi le jeu a une vision et une direction artistique suffisamment fortes pour compenser ses défauts. Le jeu vu comme un "tout" surpasse la somme des éléments qui le composent. Je pense cet aspect important parce que depuis plusieurs années, les jeux à gros budget sont précisément pensés en termes de somme de petits éléments, de cases à cocher, plutôt que comme un tout. Ce truc a une âme.

Donc y a le timing. Le jeu sort à une période où les joueurs éprouvent une grosse lassitude pour les triples A et leur monde ouvert chiant à mourir. Pas surprenant qu'un jeu à budget moyen hors indé, avec une proposition artistique forte, ait réussi à faire son chemin. Moi-même c'est ce que j'attendais après plusieurs heures sur Cyberpunk qui me laisse juste un goût amer dans la bouche.

C'est devenu cliché de dire ça surtout pour les plus de 30 ans avec enfants, mais je trouve aussi qu'Expedition 33 respecte ton temps. Les zones ne sont jamais ni trop longues, ni trop courtes. C'est beau et super agréable à parcourir. Je joue 2 heures tous les soirs et à chaque fois j'ai cette sensation d'avoir passé un temps de qualité.

C'est un JRPG, mais dans les mécaniques et sa narration, pas tellement dans l'esprit. Contrairement à ce que laisse penser mon pseudo de weeb, je peux plus sentir les grosses prods japonaises. J'en peux plus des lolis de 12 ans ultra sexualisées en armure pour que des porcs puissent se branler dessus, sans même parler du délire harem / waifus. Or pour Clair Obscur, hormis le côté harem, le jeu est bien plus mature dans l'écriture de ses personnages. C'est un JRPG sans toutes les japoniaiseries habituelles et j'ai l'impression que y a un gros public pour ça (dont moi), au doigt mouillé en trainant sur Reddit.

Pas de souci avec les reproches de Fernand sauf sur l'écriture. Pour ce que le jeu veut être, je trouve que c'est bien écrit (mais bon encore une fois je suis quasi qu'au début). Je rejoins complètement FraGG plus haut, la mise scène, la musique, les dialogues, te faire réussir à t'attacher à des personnages dès l'intro et te faire verser une larme : je pense que ça fait partie de l'écriture globale de l'œuvre. Ou alors il faudrait se mettre d'accord sur ce qu'est une bonne écriture. Mais en tout cas, pour ma part, pour ce que le jeu est, et aux codes auxquels il répond, ça marche. Je m'attendais pas à du Better Call Saul, The Wire ou Succession en lançant ce jeu.

Et d'accord aussi pour dire que si le jeu touche autant de joueurs, c'est parce qu'il parle à notre nostalgie. Rien n'est spécialement "révolutionnaire" dedans, ni ne "redéfinit les codes du JV", c'est pas une expérience qui te "mind blow". C'est un jeu qui mélange un tas de genres et à titre perso, me renvoie beaucoup à mon moi jeune qui jouait à ce genre de jeu. Mais il le fait foutrement bien, avec beaucoup d'amour et en étant dans l'ère du temps.

Pour finir, étant un fan absolu de Sekiro, j'aimerais souligner à quel point la mécanique de contre est d'une qualité similaire à du FromSoftware. L'animation des ennemis, leurs patterns, les combos, le timing, les feedbacks au joueur, c'est juste très bien fait et jouissif. C'est pas tous les studios qui peuvent se vanter de réussir ce genre d'exploit.
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 431 msgs
HiroShinji a écrit :

Pas de souci avec les reproches de Fernand sauf sur l'écriture. Pour ce que le jeu veut être, je trouve que c'est bien écrit (mais bon encore une fois je suis quasi qu'au début). Je rejoins complètement FraGG plus haut, la mise scène, la musique, les dialogues, te faire réussir à t'attacher à des personnages dès l'intro et te faire verser une larme : je pense que ça fait partie de l'écriture globale de l'œuvre. Ou alors il faudrait se mettre d'accord sur ce qu'est une bonne écriture. Mais en tout cas, pour ma part, pour ce que le jeu est, et aux codes auxquels il répond, ça marche. Je m'attendais pas à du Better Call Saul, The Wire ou Succession en lançant ce jeu.


Un peu comme toi j'arrive largement après la bataille et je commence tout juste à trouver du temps à consacrer au jeu.
Comme tu le soulignes il faudrait se mettre d'accord sur ce qu'est une bonne écriture, assez souvent les discussions sur les forums partent dans tout les sens et me laissent souvent perplexe.
Pour moi une écriture est au service du type de média, on écrit pas un film de la même façon qu'on écrit un jeu vidéo et on écrit pas un point&click de la même façon qu'un fps narratif. A partir de là comparer l'écriture d'un jeu à du cinéma ou de la grande littérature me semble un peu vain, en plus du coté snob que ça peut induire volontairement ou non.

Alors il y a quelques éléments qui peuvent être communs peu importe le média, par exemple puisque qu'il s'agit d'un univers fantastique comment est géré l'exposition à cet univers et à ses règles ? Là je trouve qu’Expédition 33 s'en sort très bien : l'exposition est fluide, les infos arrivent à un rythme qui me parait naturel sans que je me sente ni surchargé d'infos ni complètement perdu. Est- ce que l'histoire est bien rythmé ? En alternant des moments forts et d'autres plus posés, je trouve que ça marche très bien pour l'instant. Et on pourrait continuer longtemps à disséquer tout les éléments qui peuvent constituer une écriture de jeu-vidéo, mais ça risque d'être long et pas bien passionnant.

Je pense que ce qui fait que les débats sur l'écriture des jeu partent en cacahouète, c'est à cause d'un élément de l'écriture qui est négligé ou pas compris : le style.
Expédition 33 a un style que je qualifierai de baroque : quand il y a une scène d'émotion c'est fait avec emphase, on va littéralement avoir un orchestre symphonique en fond sonore. C'est un style, on a le droit de ne pas aimer. Mais si on n'aime pas c'est pas forcément parce que c'est mal fait.
Donc avant d'accuser l'écriture il faut aussi se poser des questions : c'est quoi mes gouts, quelles sont mes attentes ?
Il y a des œuvres qui ne sont pas faites pour nous, ou qui n'arrivent juste pas au bon moment pour nous, et c'est pas grave.

Enfin bref, moi pour l'instant je kiffe. Par rapport à ce que j'ai pu espérer au moment des premier trailers je considère que le contrat est largement rempli.
Ça se voit que c'est juste un AA et que des choix ont du être faits, c'est pas le jeu parfait et incontournable que le train de la hype nous survend.
Mais ça reste un jeu qui se joue bien et le fait que le studio sorte de nulle-part et que les devs transpirent la passion ajoute énormément à son capital sympathie.
 
Expédition 33 : 2 millions de copies livrées

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Tribune

BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
Wednesday 28 May 2025
choo.t
(17h20) choo.t BeatKitano > Ru Weerasuriya était le confondateur de Ready at Dawn, et Creative Director sur The Order.
BeatKitano
(16h28) BeatKitano Doc_Nimbus > Je lis les comments et je sais pas si c'est du troll ou des alts... mais c'est quoi le délire avec The Order 1886 ? Ils ont l'IP ?
Zaza le Nounours
(14h58) Zaza le Nounours Je suis sûr que même Didier ne s'attendait pas à ça.
Niko
(14h39) Niko Hahaha ça parle de persévérance, et on peut dire qu'il n'en manque pas
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(14h04) Doc_Nimbus Non, nous ne sommes pas le 1er avril, Nico Augusto revient dans le game : [youtube.com]
Tuesday 27 May 2025
choo.t
(20h00) choo.t BeatKitano > Y'avait déjà les les abo pour les MMO, j'imagine que c'est la même chose pour l’api
BeatKitano
(19h15) BeatKitano Nicouse > ok. Ça craint.
Nicouse
(18h45) Nicouse BeatKitano > Il me semble avoi déjà vu ça il y a pas mal de temps pour un logiciel aussi (pas un jeu), mais je sais plus quoi. Ouais je sais c'est pas précis.
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(18h38) BeatKitano CBL > T'es qu'un pauvre qui a pas les moyen de te faire l'uberforce rtx 9090 STI SUPER...pfff
CBL
(18h34) CBL (18h27) BeatKitano > Tu veux dire que tu n'aimes pas cinq passes de textures 8K qui ne servent à rien et qui ne tilent pas?
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Ce qui est encore plus crado dans l'histoire c'est que c'était dans les new & trending, et un refresh après disparu... Steam pousse cette merde ?
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(18h28) BeatKitano Beurk [i.imgur.com]
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(18h27) BeatKitano Je viens de voir une souscription pour substance painter et je suis inquiet... Faut pas que ces trucs se démocratisent hein...
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(18h26) BeatKitano Dites c'est nouveau les paiements mensuels sur steam ? je parle en dehors des trucs genre EA machin et Uplay truc ?
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(13h49) BeatKitano Ou se pondre un script pour sortir les noms des partition + numéro de série de ses 16 disques pour savoir quoi débrancher lors de la prochaine upgrade... Quel con de pas avoir mis les auto-collants des le début...
choo.t
(13h19) choo.t Après avoir des base d'algorithmique, ça aide aussi à se faire des outils pour s'améliorer le quotidien, de la fiche de tableur pour automatiser certains trucs, au script ahk pour te simplifier des répétitions etc.
choo.t
(13h16) choo.t Pour ne tuer personne non, mais pour ne pas se faire enfler par le garagiste, ça aide.
kirk.roundhouse
(11h53) kirk.roundhouse Faut quand même pas exagérer. Si on faisait une analogie : personne n'a jamais eu besoin de savoir changer une courroie de distribution pour savoir conduire une voiture sans tuer des piétons.
BeatKitano
(10h29) BeatKitano Alors je vais te dire un truc, pro ou pas. Savoir coder un peu, ia ou pas ça va devenir une nécessité pour tout le monde. A moins d’aimer se faire avoir. Je peux pas trop développer mais plus t’as de connaissances technologiques pointues et mieux c’est.
Mendoza
(08h47) Mendoza Un peu comme comprendre vaguement comment sa voiture fonctionne peut être utile des fois.
Mendoza
(08h46) Mendoza Je suis pour ma part assez (voire très) pessimiste sur l'avenir du métier de développeur (à part le 1% extrêmement doué). Pour tout le reste, IA. M'enfin comprendre les grands principes derrière reste intéressant.
Mendoza
(08h44) Mendoza Oui il va faire un premier stage là fin juin pour découvrir les principes (ces collégiens feignasses sont en vacances fin juin). Merci pour vos avis. Il ne s'agissait évidemment pas de brimer sa volonté ;)
CBL
(05h54) CBL Mendoza > encourage le. C'est jamais perdu. Commence avec un langage de script type JS ou Lua
Monday 26 May 2025
BeatKitano
(22h29) BeatKitano De toute façon peu importe l'issue dire non c'est s'exposer a une vie de reproches et de regrets pour le mome. Le tout c'est d'être là si ça foire. Stout.
Westernzoo
(18h51) Westernzoo Avoir un ado qui s'intéresse à quelque chose,c'est quand même assez précieux, non ?(Sauf si c'est la weed et le pron)
Westernzoo
(18h49) Westernzoo Mais ils ne m'ont jamais dissuadé. Ils ont même du me convaincre de ne pas abandonner pour une voie plus "safe"
Westernzoo
(18h48) Westernzoo Je sais que ça fout la trouille, mais si je prends mon exemple, j'ai voulu faire du dessin animé au pire moment pour le secteur (année 2000) : au final, je suis hyper heureux et j'ai jamais galéré. Mes parents étaient persuadé que je creverais la dalle
Westernzoo
(18h46) Westernzoo Mendoza > à un ado interressé par quoi que ce soit : continue, on est derrière toi.
Latium
(18h23) Latium Fonce sans hésiter. Dans 5 ans on en rigolera des promesses des "IA".
Big Apple
(16h08) Big Apple Mendoza > Je lui dis fonce amuse toi, n'en fais pas forcément ton métier mais essaye, donc plutôt 3) voire 2) si t'es très doué
Mendoza
(15h52) Mendoza A un jeune ado intéressé par la programmation, qu'est-ce que vous diriez...? 1/c'est mort, deviens plombier et laisse faire les IA de dans 10 ans ? 2/Go fiston, tu trouveras ta place ? 3/ Apprends le principe mais juste pour ta culture gé ? 4/ Autre
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Je sais pas je suis plus trop ce qui se fait de ce coté. Mais c'est pas la même chose, lis le lien de CBL. On est passé a l'étape au dessus de connerie là.
Samax
(14h06) Samax BeatKitano > Ils n'ont pas prévu d'implémenter Copilot dans Windows?
BeatKitano
(13h55) BeatKitano Samax > Non ils fournissent l'interface d'accès aux modeles. C'est là toute la différence juridique.
Samax
(13h05) Samax (20h39) Dans la mesure où c'est eux qui ont implémenté l'IA dans Windows, ça va pas tenir longtemps comme défense
Sunday 25 May 2025
BeatKitano
(20h39) BeatKitano Et le taré ? Non c'est du génie. Ils peuvent faire TOUT CE QU'ILS VEULENT avec un déni plausible parfait "l'IA l'a fait !".
BeatKitano
(20h37) BeatKitano C'est moche de penser comme ça mais ça me fait plaisir. Ça me fait plaisir parce que d'ici quelques temps je pourrais vraiment me moquer des utilisateurs windows. Faut choisir d'utiliser cette merde (je parle pas de ceux qui savent pas: eux sont victimes)
CBL
(20h29) CBL *le taré
CBL
(20h29) CBL Je ne comprends même pas qui este taré qui s'est dit que c'était une bonne idée
CBL
(20h29) CBL C'est pas bien de se moquer de Microsoft. Ils font des choses importantes comme intégrer un serveur MCM aux sein de Windonze histoire de donner des droits admins aux IA [m.slashdot.org]
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Mais je vais te concéder cet argument en attendant de pouvoir refaire un bon gros AHAHAH quand ils sortiront leur console portable ;)
BeatKitano
(19h57) BeatKitano Laurent > C'est pas comme si ms avait eu 10 ans pour rendre leur OS game-ready. Malheureusement c'est aussi pas une boite qui fait tourner des pcs dédiés au jeu avec un OS dédié au jeu. Oh.
Laurent
(19h56) Laurent BeatKitano > un OS conçu pour le jeu sur portable fait mieux marcher les jeux sur portable qu'un OS à tout faire prévu pour un PC fixe ? je suis surpris.
BeatKitano
(19h43) BeatKitano Cette comparaison Windows/Linux c'est un peu [imgur.com]
BeatKitano
(19h40) BeatKitano AHAHAH [youtube.com]
CBL
(18h38) CBL Samax > c'est l'appareil idéal pour envoyer toutes tes données au CCP!
Samax
(14h00) Samax ptitbgaz > J'entends souvent parler des Pico en ce moment, c'est quoi la plus value par rapport au Quest 2? Ils ont l'air relativement similaire, l'upgrade vaut le coup?
Saturday 24 May 2025
ptitbgaz
(20h36) ptitbgaz Salut, j'ai un soucis avec mon Pico 4 sur HL Alyx. Certaines textures et aplats de couleurs ont un rendu un peu crade et il me semble que c'était pas le cas sur mon Quest 2. J'ai fait quelques réglages, sans succès. Une idée ?
Thursday 22 May 2025
noir_desir
(23h27) noir_desir Eric Legrand est Carlos :⁠-⁠\
Wednesday 21 May 2025
Vector
(12h32) Vector (10h18) sunk cost fallacy, baby
Tuesday 20 May 2025
Westernzoo
(10h19) Westernzoo A côté de ça, t'as le DLC de Katana Zéro qui arrive et qui est gratuit pour tout ceux ayant acheté le jeu. Deux ambiances.
Westernzoo
(10h18) Westernzoo J'avoue que je suis impressionné par l'audace de Chris Roberts. Il a compris qu'il pouvait hurler à la face de ses clients"vous êtes de gros pigeons débiles et je vais vous vider" et que ceci mettront quand même la main à la poche. C'est délirant.
Westernzoo
(10h15) Westernzoo Quand t'as ramassé 800 millions de dollars, faut bien trouver deux-trois sous pour arrondir au milliard, sinon ça fait petit bras.
Monday 19 May 2025
CBL
(21h48) CBL Le gag est que les mêmes gens qui se plaignent ont probablement payé pour avoir le vaisseau le plus puissant du jeu
Laurent
(21h33) Laurent (12h08) P2W forever
Doc_Nimbus
(12h08) Doc_Nimbus Star Citizen : toujours à fond dans les bonnes idées : [gamepressure.com]
choo.t
(10h58) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(10h51) Zaza le Nounours choo.t > encore du ménage à faire.
Friday 16 May 2025
choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
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