The game’s physics-enhanced environments will be interactive and destructible, offering traps and obstacles that create added danger for players and monsters alike. These elements, along with a new quest system and random scripted events, will be integrated into the game’s random-level generator, giving Diablo III the ultimate combination of dynamic gameplay and replayability.
Laurent a écrit :
Ah, sinon vous avez vu la nouvelle innovation de gameplay ? on va pouvoir passer sur des coeurs pour récupérer de la vie immédiatement.
Ca doit juste exister depuis le premier jeu (enfin deuxieme après pong) inventé sur PC mais c'est pas grave.
Laurent a écrit :
Ah, sinon vous avez vu la nouvelle innovation de gameplay ? on va pouvoir passer sur des coeurs pour récupérer de la vie immédiatement.
Ca doit juste exister depuis le premier jeu (enfin deuxieme après pong) inventé sur PC mais c'est pas grave.
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