ils ont une communication de merde
Sebultura a écrit :
Ou on peut tout simplement résumer comme cela: ils ont une communication de merde, défaut qu'ils n'ont toujours pas réussi à corriger...
Prezspurer a écrit :Sebultura a écrit :
Ou on peut tout simplement résumer comme cela: ils ont une communication de merde, défaut qu'ils n'ont toujours pas réussi à corriger...
C'est exactement pareil côté Sony : tous les jeux à venir sur PS4 doivent tourner sur PS5. Qu'on peut donc prendre à l'envers, car cela revient au même : tous les jeux PS5 doivent être rétro-compatibles PS4 jusqu'à la mort de la PS4
Y a pas de détails, les décors sont pauvres, peu diversifiés les couleurs criardes des fx sont peu crédibles, est ce qu'on est censé être dans un dessin animé ou est ce censé être réaliste ? Je ne sais pas, la direction artistique est sans conviction.
GTB a écrit :
(...)
Le vertueux a écrit :
On me dirait, halo infinite est un jeu multijoueur en open world gigantesque capable de faire jouer simultanément des milliers de joueurs, là ok, ils ont simplifiés les assets, les textures et les FX mais c'est vraiment pas map pour de l'open world multijoueur gigantesque, mais là c'est tout pourri, c'est moins beau que ce qui existe déjà !
GTB a écrit :Prezspurer a écrit :Sebultura a écrit :
Ou on peut tout simplement résumer comme cela: ils ont une communication de merde, défaut qu'ils n'ont toujours pas réussi à corriger...
C'est exactement pareil côté Sony : tous les jeux à venir sur PS4 doivent tourner sur PS5. Qu'on peut donc prendre à l'envers, car cela revient au même : tous les jeux PS5 doivent être rétro-compatibles PS4 jusqu'à la mort de la PS4
Nope ce n'est pas similaire. Depuis Juillet, pour obtenir le certification Sony il faut que le jeu PS4 garantisse de tourner sur PS5 (pas spécialement dans une version améliorée; c'est juste de la rétro-compatibilité). En revanche, il n'y a aucune obligation que les jeux développés pour la PS5 tournent sur PS4. Sony ont été parfaitement clairs là dessus: ils sont pour le saut de génération, leurs jeux First Party PS5 ne seront développés que pour la PS5. Les tiers font ce qu'ils veulent (next-gen only ou cross-gen).
Pour ce qui est de Microsoft, je trouve que les gens s'embrouillent autour de propos pourtant assez clairs également:
MS ont garanti que les jeux Microsoft Studios sortiront aussi sur One pendant environ 2 ans. Promesse renouvelée par Spencer il y a quelques jours.
Donc 1) cette promesse a bien été confirmée, et 2) elle ne concerne pas les jeux tiers, exclue ou pas, qui font ce qu'ils veulent (tout comme pour le Smart Delivery aussi bien chez MS que chez Sony).
Donc oui, Fable/Forza et les autres qui n'avaient pas de mentions Xbox One sortiront probablement autour de 2022. D'ailleurs aucun ne donne de date, même vague. Forza, qu'on espérait pas trop lointain après 3ans depuis le dernier, n'a même pas un vague 2021, donc ils ne sont même pas sûr de pouvoir livrer l'année prochaine.
ps: Pour Halo Infinite, Digital Foundry y sont allé de leurs explications.
Krondor a écrit :
Les couleurs criardes ne sont pas le problème car c'est la DA de halo.
Khdot a écrit :
mais à part ça c'est pas si mal et si le gameplay avait pas l'air aussi MOU j'y jouerai sûrement avec plaisir.
Le vertueux a écrit :Krondor a écrit :
Les couleurs criardes ne sont pas le problème car c'est la DA de halo.
It is not a bug it is a feature !
Si, c'est un problème car c'est turbo moche, c'est mal foutu, c'est simpliste, c'est mal intégré au reste du rendu et ça n'est pas impressionnant visuellement.
En fait c'est pas seulement le côté criad avec un taux de saturation élevé, ça pourrait être joli, mais là c'est un ensemble qui fait que ça ne fonctionne pas.
.
Voici une image officielle donnée par le studio qui montre que c'est vraiment pas top graphiquement.
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ht2ik6JRkiTsUQq8u99gea.png
Krondor a écrit :
[
Si tu n'aimes pas les couleurs criardes, c'est que tu n'as jamais aimé Halo car depuis le tout premier, cela fait partie de sa DA.
Niveau mocheté, c'est subjectif comme toute DA. J'aime pas mais ce n'est pas la DA qui va faire dire que c'est raté car c'est un jeu qui s(adresse aux fans d'halo.
Par contre, l'aspect technique current-gen de bas niveau indépendant de la DA fait que là c'est moche même si on aime la DA d'halo.
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