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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE

Devolver présente son chargeur

javierulf par javierulf,  email  @javierulf
 
Invité à une présentation d'une partie du catalogue à venir de Devolver Digital dans un bar du 11ème arrondissement de Paris, Factornews s'est rendu dans ce quartier rempli d'hipsters pour mettre la main sur 3 jeux à venir (et 1 déjà sorti). Entouré de grands reporters, voici notre récap.
Devolver Digital est né il y a environ 6 ans. Cet éditeur s’est fait connaitre auprès du grand public avec le succès retentissant de Hotline Miami. Avant cela, ils avaient réalisé la réédition de Serious Sam, jeu emblématique de la CroTeam. Dégoteur de talent et de talents,  Devolver a étoffé son catalogue de jeux au fur et à mesure des années faisant des jeux indés sa spécialité. 

La philosophie de Devolver est de laisser libre cours aux idées des développeurs, qu’ils estiment à juste titre, gardien de leur IP. Ils laissent les droits des licences à leurs créateurs et n’imposent pas de suite ou tout autres contraintes qui pourraient avoir lieu chez des éditeurs plus classiques. C’est certainement ce qui donne à Devolver cette image cool et décontractée. Après tout, cette société a pour le moment eu le nez fin, avec une moyenne de plus de 75 sur Metacritic, les jeux sont souvent acclamés par la presse. Ils sont assez connu pour leurs jeux à pixel et ensanglanté, mais pas que. Rappelons-nous, ce sont eux qui ont édité la version occidentale de Hatoful Boyfriend, ce jeu de dating de pigeon, il fallait quand-même oser. Ils ont aussi ressigné avec la Cro Team pour The Thalos Principle. Ils n'ont donc pas vraiment de ligne de conduite générale, ils signent avec les jeux qu'ils aiment et en qui ils croient.



Devolver fait des choix justes, sans trop en faire, après tout, Devolver, c'est une équipe de 7 personnes seulement.

C’est équipé de 4 jeux dans son barillet que Devolver dégaine. Spoiler alert, les billets que nous jetterons à notre écran à la sortie de ces jeux seront au final, une vraie lettre d’amour envoyée à cet éditeur hors du commun. Espérons qu’il continue sur cette voie.

Plus d'infos dans les 4 pages à suivre !
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
nazg
 
C'est rigolo, mais vite lassant je trouve.
Il manque la petite étincelle que j'avais en jouant à d'anciens nfs.

Et effectivement l'aliasing pique les yeux, c'est d'autant plus dommage lorsqu'on voit la qualité graphique du jeu en général...
Nyu
 
J'avoue que le coté communautaire intégré est bien sympa, ça rajoute un petit défis en plus de battre ses amis. Après la gestion d'amis est un peu bordélique vu que tu dois vérifié à chaque fois que si quelqu'un t'a ajouté ou pas (pas de notification) sauf si tu es en course et encore c'est pas clair.

sinon entre amis on rigole quand même pas mal, c'est bourrin et bon les drift à 250 c'est drôle quand même surtout qu'on arrive à les contrôler :)
tergat
 
La liste des voitures: http://hotpursuit.needforspeed.com/game-info/cars
Nope
 
Ce qui est moins drôle, c'est comme le dit nazg, l'anti-aliasing qui pique les yeux bien dommage compte tenu du reste. Et la non prise en charge de ma manette Logitech Rumblepad 2 malgré que celle ci soit prise en charge de manière officiel. Pour le reste je suis sur le même jugement que Zaza mais ils sont clairement sur la bonne voie.. J'aurais bien aimé des petits challenge additionnel comme les drifs de underground ou le passage de vitesse sur des lignes droites avec obstacles.
Zaza le Nounours
 
Nope a écrit :
J'aurais bien aimé des petits challenge additionnel comme les drifs de underground ou le passage de vitesse sur des lignes droites avec obstacles.

Oh pitié, non.
Rollergirl18
 
J'ai relancé Split/second, et bordel, j'ai eu l'impression de jouer à un jeu bien plus fun et même...plus 'skillé' que NFSHP, plus j'avance dans NFS, moins je comprends l'intérêt d'y jouer, à part les caisses joliment modélisé, vaut mieux pas que je relance MCLA, ou je suis sur de pas finir NFS.
Mais sans doute que le rythme haché par les cutscenes nases impossible à passer joue.
Bonjour
 
Rollergirl18 a écrit :
J'ai relancé Split/second, et bordel, j'ai eu l'impression de jouer à un jeu bien plus fun et même...plus 'skillé' que NFSHP, plus j'avance dans NFS, moins je comprends l'intérêt d'y jouer, à part les caisses joliment modélisé, vaut mieux pas que je relance MCLA, ou je suis sur de pas finir NFS.
Mais sans doute que le rythme haché par les cutscenes nases impossible à passer joue.


T'as reussi a t'ennuyer en jouant a NFS ? Comment t'as fais ?
Krondor
 
Trsè bon test mais je trouve la note trop bonne pour la qualité du jeu surtout si on le compare aux anciens nfs 3,4 et 6.

Quand vous dites ça

"on pourra leur reprocher un petit manque de folie, que l'on trouvait sur certains tracés de NFS 3 et 4, et surtout de se limiter à des enchainements de grandes lignes droites et de courbes bien larges propices aux dérapages à 200 km/h. "

je trouve que c'est le plus grand défaut de ce jeu avec l'IA (mais qu'est-ce qu'a fait criterion sur une IA aussi moisis ou on prend si peu de plaisir), car tant je prends du plaisir plus de 10 ans après à rejouer à nfs3 et 4,5 et 6 pour la qualité de leurs circuits, tant là je m'ennuie même avant d'avoir finit le jeu vu que les routes ou circuits sont finalement que des grosses lignes droites avec 99% du temps des tournants qui finalement n'en sont pas or c'est un élément fondamental pour moi d'un jeu de voitures et de sa rejouabilité.


Pour moi par rapport aux nfs tuning jacky ado 2 de qi, il vaut largement son 7/10 voir un 8/10 mais par rapport aux nfs HP et nfs de la série originelle, il vaut au max 6/10.
Rollergirl18
 
Bonjour a écrit :


T'as reussi a t'ennuyer en jouant a NFS ? Comment t'as fais ?

Au hasard : l'absence de challenge, les cutscenes gonflantes, le drift franchement pas précis, les takedowns pas précis non plus, pas de vrai sensation de progression, malgré l'openworld les décors se ressemblent tous, les caméras frustrantes, pour moi y'a que les 'poursuites infernales' qui sont sympas, le reste est barbant au possible.

Autre chose?
viper_noir
 
Autre chose ?

L'absence de vue cockpit et de gestion du volant (un g25 quand même !).
Pour un pseudo retour aux sources il manque clairement de profondeur, pas de niveaux de difficulté, pas assez de modes de jeu, etc ... Porsche unleashed avait pavé la voie de ce qu'est un très bon jeu de voiture avec une bonne variété de modes et un école de pilotage plutôt ludique. Dommage que personne n'ait repris le principe ...
Zaza le Nounours
 
viper_noir a écrit :
Dommage que personne n'ait repris le principe ...

Sûrement parce que Porsche Unleashed, c'était chiant comme la pluie.

Et franchement, jouer avec un volant à ce NFS ? Seriously ? Tu joues avec un volant à Ridge Racer aussi ?
Bonjour
 
Nan mais faut prendre le jeu pour ce qu'il est aussi, du fun en barre hyper accessible sans se prendre la tête, si tu veux tout ce que t'as cité plus haut tourne toi plutot vers "the real driving simulator"
Rollergirl18
 
Du fun en barre hyper accessible?.. ouais, donc comme NFS carbon alors.
Nope
 
Zaza le Nounours a écrit :

Oh pitié, non.


Bah c'était pas si pourri que tu le dis tout de même :/
Bonjour
 
Descendre NFS en avançant que les drift et les takedown sont "pas précis"... au secours quoi.
Rollergirl18
 
Oui des takedown qui font passer crazy taxi pour une simulation, au secours quoi.

Mais y'a des gens qui ont adoré Blur, tant mieux pour eux, les jeux sans identité et avec du 'fun' uniquement au premier abord, c'est pas pour moi.
G.UNIT
 
Pourquoi l'avoir acheté dans ce cas ?

Tu t'attendais à quoi, c'est du NFS 3 remis au gout du jour.

Et vu ce que la série devenait, ce n'est pas plus mal d'avoir confié ça à Criterion. Ça semble être un bon petit retour au source.
Rollergirl18
 
Ah? dans le 3 et même 1 ou 2, on pouvait faire faire un tête a queue en poussant le cul de l'autre sur le coté, pas là. Voilà qui n'était pourtant pas une feature extraordinaire de ouf gueudinou. (oh et puis la vue interne était présente dans le 3)
Bref ce NFSHP aurait pu et aurait du etre bien mieux.
Bonjour
 
Rollergirl18 a écrit :
Ah? dans le 3 et même 1 ou 2, on pouvait faire faire un tête a queue en poussant le cul de l'autre sur le coté, pas là.


T'as raison, moi aussi rien que pour ca j'ai detesté ce jeu, parceque moi dans la vie, je cherche tjrs le petit détail pour m'empecher d'aimer ce que j'achète
Prodigy
 
Rollergirl18 a écrit :
(oh et puis la vue interne était présente dans le 3)


Je veux pas dire de conneries mais il me semble que les vues cockpits ne sont arrivés que sur l'épisode 4 (Conduite en état de liberté machin).
G.UNIT
 
Rollergirl18 a écrit :
Ah? dans le 3 et même 1 ou 2, on pouvait faire faire un tête a queue en poussant le cul de l'autre sur le coté, pas là. Voilà qui n'était pourtant pas une feature extraordinaire de ouf gueudinou. (oh et puis la vue interne était présente dans le 3)
Bref ce NFSHP aurait pu et aurait du etre bien mieux.


C'est valable pour n'importe quel jeu. Là c'est le premier NFS fait par Criterion, il vont peut être en tenir compte pour le prochain opus. Ceci étant pour une première moi je trouve que c'est plutôt encourageant en comparaison des NFS de ces dernières années. Il a sans doute des petits défauts mais ça n'en fait pas un mauvais jeu pour autant.


Prodigy a écrit :
Je veux pas dire de conneries mais il me semble que les vues cockpits ne sont arrivés que sur l'épisode 4 (Conduite en état de liberté machin).


Les vues cockpits existent depuis le premier épisode de la saga.
Prodigy
 
Alors je dois confondre avec les dégâts.
G.UNIT
 
C'est ça, NFS4: High Stakes est l'épisode qui à permis d'abimer ses voitures.
Rollergirl18
 
Ça et ...le tuning sont arrivés dans le 4, qui était très bon hormis les maudits circuits fermés avec du traffic.
lirian
 
J'ai fait 5-6 courses et je l'ai désinstallé, je sais pas, ça passe plus.
Ça m'éclatait quand j'avais 12-14 piges, maintenant ça me gonfle, c'est nul l'arcade à 100%.

Par contre ça a l'air d'éclater mon neveu.
Life
 
Que dire si ce n'est que c'est long, moue, simpliste, sans charisme, répétitif, pompé de burnout sans fun ni nervosité.
On est loin du porsche 2000 au feeling lourd mais trixxy et même loin du concept "hot poursuit" avec ta bite et ton couteau contre les flics à tombeau ouvert dans la ville. Il est pas assez facile le jeu qu'ils te filent un attirail jamesbondien pour éclater la flicaille?
Allé j'accorde un point à cette daube commerciale, graphiquement ça se laisse regarder, tu me dira peut importe le fond, la forme est là...
Je veux bien lui donner un 4/10 pour le style.
Un bon jeu de consoleu qui n'a aucun mérite à exister sur PC.
D-Kalcke
 
Life a écrit :
Un bon jeu de consoleu qui n'a aucun mérite à exister sur PC.
Tiens, y'avait longtemps.
G.UNIT
 
Rien ne t'oblige à utiliser les items spéciaux. Il te suffit de ne pas appuyer sur la touche.
Daedalus29
 
Je vais pas argumenter des masses, pour moi NFS 3 était le meilleur nfs avec most wanted qui reprenait des bons trucs.

Ici je me délecte de cet opus hot pursuit, c'est nerveux, c'est arcade mais bien technique sur certains tracés(certains records sont abusés mais pas cheatés,les poursuites ont des dénouements de dingue parfois), les raccourcis qui rajoutent une seconde vision de chaque course, des environnements cool bien que pas assez nombreux et des barres de rire (ou de rage) quand on y joue entre potes.

Pour moi, il se classe dans mon top 3 des NFS.

Je regrette sincèrement de ne pas avoir un mode vidéo comme les jeux de codemaster ou un outil vidéo similaire à GTA4, et surtout SURTOUT le manque de split screen. J'ai eu l'air d'un con quand mon meilleur ami a pris le pad en me disant -"on va se faire une poursuite comme il ya 10 ans", et moi qui galérait pour trouver l'option split screen qui n'existait finalement pas.
Skizomeuh
 
C'est quand même un comble que le splitscreen soit si peu présent dans les jeux de caisses de nos jours !
Daedalus29
 
Skizomeuh a écrit :
C'est quand même un comble que le splitscreen soit si peu présent dans les jeux de caisses de nos jours !


Blur utilise le split screen. Et quoi qu'on en dise, c'est super fun en multi. Les maps sont assez bien foutues pour se faire des coups de pute toute la partie. C'était une plutot bonne surprise blur finalement.
Zaza le Nounours
 
Ouais, il est sympa, Blur. Surtout à 15€ sur Steam.
Electronike
 
J'ai regretté de l'avoir acheté celui-là, ça faisait longtemps que je n'avait pas été autant décus par un jeu. Je l'ai désinstallé au bout de 2h.
Circuits identiques, pas de conduite, jeu simpliste et sans charisme.
L'animation souffre d'accrocs et le gameplay ne procure aucune sensation, les voitures ne sont que des skins et n'influent en rien sur le jeu.
Les cutsenes sont insupportables et il faut passer des tonnes d'écrans entre chaque action.
Pour moi c'est clairement le plus mauvais jeu de course que j'ai acheté.
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(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
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(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
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(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
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(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
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(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
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(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
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(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
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(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
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(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
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(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
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(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
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(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
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(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
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(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
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