Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Samson froisse de la tôle et pète des dents

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
Après nous avoir annoncé leur prochain jeu Samson qui devrait arriver début 2026, le studio Liquid Swords présente désormais à travers un journal des développeurs (et par l’intermédiaire de Christofer Sundberg, Strati Zerbinis et Alex Williams) le combat et les véhicules dans une toute nouvelle vidéo. Ou plutôt les affrontements, que cela soit à main nues ou avec des bagnoles. C’est surtout l’occasion pour les amateurs du genre d’en savoir un peu plus sur le gameplay de ce futur titre.

Pour commencer et à mon humble avis, la justification de l'absence d’armes à feu dans le jeu est un peu bancale. Toutefois, quelle que soit la raison, cela reste une bonne idée. Quand on voit Sleeping Dogs, il y avait très peu de moments où le protagoniste principal était armé, mais on assistait quand même à beaucoup de combats et d’interactions environnementales et cela fonctionnait à merveille. C’est exactement ce que l’on a l’impression de retrouver dans Samson.

Les affrontements ont l’air un peu maladroits, ce qui est normal, Samson McCray n’ayant pas été formé par Chuck Norris. Ce qui lui aurait été de toute façon impossible, car il lui aurait fallu se rendre dans la Zone 51, qui n'est autre que le camp d’entraînement privé de l'acteur américain. Bref, on est dans des échauffourées basiques, mais pêchues, et surtout bien rendues par des mouvements de caméras brutaux, qui accompagnent ou stoppent abruptement l’élan.



Concernant les véhicules, on garde la même logique, avec une conduite qui semble nerveuse et où vous devrez envoyer vos adversaires dans le décor. Le comportement des voitures fait penser à celui de Mad Max et l’on voit que Samson, si on met de côté la période puisque le titre se déroule dans les années 90, coche quelques cases en commun avec celui-ci. Puis également avec d’autres plus classiques, comme Driver, puisque l’on apprend notamment qu’une mission nous amènera à être le chauffeur lors d’un braquage.

En complément, ce n’est pas dit dans la vidéo, mais la durée de vie du jeu sera aux alentours des 10 heures pour l’intrigue principale, dans laquelle vous devrez rembourser des usuriers malhonnêtes, certainement la BNP Paribas, et 20 heures si l’on compte les quêtes secondaires dont nous ne savons rien pour le moment. L’approche est très classique, mais c’est ce qu’avait déjà expliqué Christofer Sundberg, avec une production sans excès pour que l’expérience dans la ville de Tyndalston soit maîtrisée. De plus, à 25 dollars le droit d’entrée, le deal semble honnête, si le jeu remplit les attentes bien évidemment.

Rechercher sur Factornews