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ACTU

Riddick : encore des images qui bougent

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Décidément, The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena semble bien décidé à rattraper le temps perdu après plusieurs années de silence radio, puisque voici déjà deux nouvelles vidéos commentées par un mec de Tigon Studios.

On voit un peu de gameplay, mais finalement pas grand chose : des combats à coups d'armes blanches bien tranchantes, et du dialogue. C'est peu, mais on apprend par contre deux nouvelles choses : premièrement que Lance Henriksen fera partie du casting (enfin, seulement sa voix, il n'a pas été modélisé comme Vin Diesel ou Cole Hauser), et surtout que le jeu arrivera début avril sur Xbox360, PS3 et PC en même temps.



 

Commentaires

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SupaPictave
 
Damn, je veux ce jeu.
Cyberpunk
 
"des images qui bougent"

Sorcellerie!

Sinon, la première vidéo ne fait pas du tout envie, tout est modélisé à la serpe, c'est mou (les ennemis restent plantés comme des piquets: l'IA est la même qu'il y a 5 ans), ça manque de détails...Une cata cette vidéo.
BeatKitano
 
Ah, non moi j'aime beaucoup, ça ressemble au jeu original en un poil plus beau, je demande pas plus pour être content et je sais que ce sera plus que ça. Donc comme SupaPictave. Do WANT.
Cyberpunk
 
BeatKitano a écrit :
ça ressemble au jeu original en un poil plus beau


Ca fait quand même léger pour claquer 70€, en espérant que le gameplay ait bien évolué
SupaPictave
 
Ben, y a une nouvelle campagne et pas mal de modes multi.
C'est plus que certains jeux originaux à leur sortie. De plus j'avais le souvenir qu'il ne serait pas vendu plein pot, mais ça a peut-être changé depuis.
BeatKitano
 
En même temps faut être con pour le prendre sur console a ce prix là.

Et Cyberpunk: j'attends pas d'évolution, ils me reservent une autre histoire avec un gameplay copié collé du 1 je plane déjà.

A ça tu rajoutte le 1 remasterisé avec l'évolution de gameplay du 2, et du multi: lls peuvent me faire payer plein pot je serais encore content.
Et je me fous qu'on me prenne pour un pigeon pour des jeux aussi bons, je regrette toujours pas the darkness sur x360 que j'ai pourtant payé cher.

Starbreeze ils déchirent, point barre.
cyanur
 
Ca peut aller, il n'est pas hors de prix :
Riddick chez game.co.uk

Ce Dark Athena risque d'être tout bénef pour moi si j'accroche au jeu étant donné que je n'ai jamais touché au premier.
Cyberpunk
 
BeatKitano a écrit :
En même temps faut être con pour le prendre sur console a ce prix là.

Et Cyberpunk: j'attends pas d'évolution, ils me reservent une autre histoire avec un gameplay copié collé du 1 je plane déjà.

A ça tu rajoutte le 1 remasterisé avec l'évolution de gameplay du 2, et du multi: lls peuvent me faire payer plein pot je serais encore content.
Et je me fous qu'on me prenne pour un pigeon pour des jeux aussi bons, je regrette toujours pas the darkness sur x360 que j'ai pourtant payé cher.

Starbreeze ils déchirent, point barre.


Je respecte ton opinion, mais j'ai un avis différent.

J'ai l'impression que Riddick, ça a été un coup de bluff.

Autant j'ai été soufflé sur tous les aspects concernant Riddick (réalisation impériale sur Xbox, body awareness avant gardiste, FPS console de qualité, pas de temps morts...), autant je suis retombé sur terre avec the darkness: réalisation Xbox 1 ++, IA lamentable, level design d'un autre age, chargements honteusement fréquents et longs, répétitivité, rigidité de la maniabilité...je me suis forcé à le finir.

Je garde un certains enthousiasme pour Dark Arena, mais je ne peux m'empécher de voir des éléments décevants: preuve qu'ils se sont endormis sur des lairiers (justement acquis): les défauts d'époque de Riddick sont inadmissibles aujourd'hui, la modélisation à la serpe (tu as vu les angles sur les personnages et les tuyaux? on se croirait sur dreamcast), IA minable à ce qu'on voit dans la 1ère vidéo, décors basiques maus magnifiquement éclairés...ça sent pas si bon. Il faudra plus qu'une resucée d'un jeu vieux de 5 ans pour me faire bander...
BeatKitano
 
la modélisation à la serpe (tu as vu les angles sur les personnages et les tuyaux? on se croirait sur dreamcast)

Ta mémoire te joue des tours. Va donc rematter les persos de shenmue.
Et honnetement, who cares ?

Si tout le monde a kiffé riddick quand il est sorti, c'était pas pour la gueule des persos, mais pour le voice acting, les personnalités "bad ass", l'univers présenté succintement mais de manière ingénieuse, et le body awareness/stealth kill.


"A minable à ce qu'on voit dans la 1ère vidéo"

Ouais, alors ça, tu préfère une ia qui te capte a la moindre occasion t'empêchant par là meme d'agir en Riddick ? : un "pourri" qui tue méthodiquement et silencieusement par suprise.

"décors basiques maus magnifiquement éclairés"

Pour les décors, c'est un niveau de preview, ce qui veut dire qu'il est susceptible de changer, d'un autre coté de ce qu'on voit, tu crois qu'un vaisseau spatial doit obligatoirement être bourré d'éléments de décor empêchant la circulation ?

Je dois te rappeler l'inspiration "aliens" là ? Tu sais les longs corridors avec rien a voir d'autre que la prochaine porte en face.
Je dis pas que c'est chouette, en toute franchise, je trouve ça un poil vide aussi.
Mais bon, c'est les premiers niveaux, y'a 3 poilus parce qu'il faut pas que ce soit trop dur, perso je vois des niveaux "tutoriaux". Et en plus c'est une vidéo dev, rien ne dit que ce soit pas réglé a la difficulté minimale pour les besoins de la présentation.
Cyberpunk
 
BeatKitano a écrit :
la modélisation à la serpe (tu as vu les angles sur les personnages et les tuyaux? on se croirait sur dreamcast)

Ta mémoire te joue des tours. Va donc rematter les persos de shenmue.
Et honnetement, who cares ?


Sur le principe, je m'en fous aussi, je vais pas inspecter chaque polygone dans les slips des ennemis. Pour la dreamcast, bien sûr que je caricature, mais quand voit les décors super anguleux et les angles sur les perso, ça fait tâche. Mais ce qui me déplait le plus, c'est de retrouver des assets vieux de 5 ans dans un jeu sortant en 2009, je suis désolé, mais c'est du foutage de gueule, d'autant que c'est pas une vidéo de Butcher Bay mais d'Arena.

Si tout le monde a kiffé riddick quand il est sorti, c'était pas pour la gueule des persos, mais pour le voice acting, les personnalités "bad ass", l'univers présenté succintement mais de manière ingénieuse, et le body awareness/stealth kill.


Je n'ai jamais dit le contraire, je suis même complètement d'accord, c'est pour ça que j'attends quand même le jeu.


"IA minable à ce qu'on voit dans la 1ère vidéo"

Ouais, alors ça, tu préfère une ia qui te capte a la moindre occasion t'empêchant par là meme d'agir en Riddick ? : un "pourri" qui tue méthodiquement et silencieusement par suprise.


Les persos se comportent exactement de la même façon qu'il y a 5 ans: quasi-immobiles, idiots...

Joue à condemned 2 et tu verras la différence. Je demande pas la lune, mais une IA plus évoluée qu'un jeu de 2004, je vois pas en quoi c'est exigeant.


"décors basiques maus magnifiquement éclairés"

Pour les décors, c'est un niveau de preview, ce qui veut dire qu'il est susceptible de changer, d'un autre coté de ce qu'on voit, tu crois qu'un vaisseau spatial doit obligatoirement être bourré d'éléments de décor empêchant la circulation ?

Je dois te rappeler l'inspiration "aliens" là ?


Joue à Dead Space, tu verras tout de suite la différence: et là tu l'as ta référence "Aliens"

Tu sais les longs corridors avec rien a voir d'autre que la prochaine porte en face.
Je dis pas que c'est chouette, en toute franchise, je trouve ça un poil vide aussi.
Mais bon, c'est les premiers niveaux, y'a 3 poilus parce qu'il faut pas que ce soit trop dur, perso je vois des niveaux "tutoriaux". Et en plus c'est une vidéo dev, rien ne dit que ce soit pas réglé a la difficulté minimale pour les besoins de la présentation.


Oui,enfin Riddick 2004, c'était comme ça tout le jeu. il y a 5 ans c'était pas génant, aujourd'hui si.

D'autre part, le jeu sort bientôt, les développeurs sont sensés donner envie d'acheter le jeu: en présentant ce type de vidéo, soit ils sont inconscients, soit trop sûr de leur succès. Là, perso, ça m'a méchamment refroidit.

Encore une fois, c'est pas le principe que ce soit moche, c'est le fait d'avoir l'impression d'avoir un Riddick HD (comme à la sortie des 1ers jeux 360: amped 3, DOA 4...) et pas une vraie version digne de 2009 et des hits sortis récemment. J'espère que Dark Arena sera intéressant (j'attends la démo), mais si c'est pour me rerouver avec un Butcher Bay 2004 bis, ça ne m'intéresse pas.
BeatKitano
 
Cyberpunk a écrit :

Mais ce qui me déplait le plus, c'est de retrouver des assets vieux de 5 ans dans un jeu sortant en 2009, je suis désolé, mais c'est du foutage de gueule, d'autant que c'est pas une vidéo de Butcher Bay mais d'Arena.


Tous les assets ont été refais, d'ailleurs si tu avais bien écouté les vidéos, tu aurais entendu "oui j'ai lu dans la communauté que c'était un simple travail de textures, je peux vous assurer que ça ne l'est pas nous avons refait chaque asset"


Cyberpunk a écrit :
Les persos se comportent exactement de la même façon qu'il y a 5 ans: quasi-immobiles, idiots...

Joue à condemned 2 et tu verras la différence. Je demande pas la lune, mais une IA plus évoluée qu'un jeu de 2004, je vois pas en quoi c'est exigeant.



Et là je réitère, condemned c'est pas de l'infiltration. C'est même très bourrin. Ridick c'est bourrin/infiltration au choix. Ton ia a la condemned ne te laisse pas d'autre choix que de la jouer bourrin.

Cyberpunk a écrit :
Encore une fois, c'est pas le principe que ce soit moche, c'est le fait d'avoir l'impression d'avoir un Riddick HD (comme à la sortie des 1ers jeux 360: amped 3, DOA 4...)


Ce qui est exactement le cas depuis le début du projet, relis les premieres news sur le jeu. C'est que récemment qu'ils ont inclus dark athena et un multi. A l'origine c'est un remake HD pour x360 (riddick étant sorti sur xbox)


Et de toute façon, j'aime pas trop dire ça, mais pour une fois; "dont fix what's not broken."
Cyberpunk
 
BeatKitano a écrit :


Tous les assets ont été refais, d'ailleurs si tu avais bien écouté les vidéos, tu aurais entendu "oui j'ai lu dans la communauté que c'était un simple travail de textures, je peux vous assurer que ça ne l'est pas nous avons refait chaque asset"


Oui, enfin il faut voir ce qu'ils veulent dire par "refaire", si c'est juste rajouter un layer à une texture...Le bullshit des developpeurs, je m'attarde pas dessus, je regarde le résultat et pour le coup c'est pas fantastique.

Quand bien même, si en refaisant tous les assets on obtient un résultat aussi près du 1er, je vois pas l'intérêt. Mais si ça te satisfait...

D'autre part, si je suis ton raisonnement: en un an, ils ont refait tous les assets d'un jeu et fait une vraie suite (en gros ils sont partis de zéro), alors que pour tous les autres développeurs, il faut prêt de 3 ans pour sortir un jeu correct, ils sont très forts chez Tygon. Franchement, tu crois à ce que tu dis?


Et là je réitère, condemned c'est pas de l'infiltration. C'est même très bourrin. Ridick c'est bourrin/infiltration au choix. Ton ia a la condemned ne te laisse pas d'autre choix que de la jouer bourrin.


Non, tu ne comprends pas: je parle de l'IA à partir du moment où le combat est engagé et de la réaction que c'est supposé induire pour les adversaires. Je parle donc de la capacité à combattre et à réagir face à une attaque: les ennemis de condemned se battent de façon beaucoup plus crédible que ceux de Riddick. Rester immobile et être aussi mou, ce n'est pas crédible, quelque soit le style de jeu. Est-ce que parce que le jeu a une part infiltration, il faut que les ennemis se fassent des politesses pour savoir qui va taper le 1er?

Ce qui est exactement le cas depuis le début du projet, relis les premieres news sur le jeu. C'est que récemment qu'ils ont inclus dark athena et un multi. A l'origine c'est un remake HD pour x360 (riddick étant sorti sur xbox)


Oui, ce qui explique le côté bancal de l'ensemble: bricoler en moins d'un an une suite (dark arena a été annoncé en mai dernier) à un remake, ça se voit tout de suite. Personne ne voyait la différence entre le remake HD et la version PC de l'époque, je te le rappelle (perspective de ventes faibles), d'où la justification de cette réédition en créant une suite. Dans le cas où ça s'avère vrai, j'ai pas envie de payer 70 euros pour du bricolage, quelque soit la qualité du matériau initial.

Et de toute façon, j'aime pas trop dire ça, mais pour une fois; "dont fix what's not broken."


Ah mais, je suis d'accord pour qu'ils reprennent une formule qui marche, mais encore une fois, il y a une différence entre améliorer un concept qui a fait ses preuves et du foutage de gueule. J'ai pas encore essayé le jeu, je ne peux pas encore dire dans quelle catégorie se situe Dark Arena, mais ce que j'ai vu ne m'inspire pas confiance.
cyanur
 
L'IA n'a pas l'air si merdique que ça lors des combats et je trouve le jeu agréable à l'œil, j'ai du mal à voir le problème là.
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Tribune

DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]