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ACTU

Quand le sous-marin prend l'eau, achetez des robots

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Ca va mal pour les sous-mariniers de Swing Swing : Avec seulement 6000 ventes, Tetrobot & Co., l'excellente suite du non moins excellent Blocks That Matter n'est pas rentré dans ses frais. En fait, le studio montpellierain n'a couvert qu'un tiers du budget de développement du jeu (150 000$), et c'est un drame car on a très envie de voir ce qu'ils vont faire avec leur prochain titre, Seasons after Fall, prévu pour 2015.

Pour les aider à passer l'été, et accessoirement vous retrouver avec un puzzle game super chouette, c'est le moment de filer un coup de main. Le jeu vient de baisser de prix, et ils offrent même une petite réduc à ceux qui ont déjà BTM. Allez, c'est bon pour votre karma.

 

Commentaires

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DukeFreeman
 
c'est fait... je l'avais gardé de coté dans ma liste des "souhaits" pour plus tard, franchement je pensais qu'il avait bien marché. J'avais bien aimé Block That Matter (sans énormément avancer dedans, pas toujours emballé par les puzzles proposé) et j'étais vraiment séduit par les vidéos de gameplay de TetroBot (plus que par le gameplay de BTM).

Putai* ça me flingue qu'ils aient des problèmes te tune, ils méritent mieux que 6000 pauvre ventes :-/ J'espère qu'ils sortiront la tête de l'eau (un ptit tour sur l'humble bundle ? Un studio touche combien en général sur les ventes des humble bundle ?)
Havok06
 
C'est triste, le jeu est excellent, magnifique et cette musique <3.

D'ailleurs je pensai aussi qu'il aurait mieux marché.
somonflex
 
J'fais déjà parti des 6000 :/
channie
 
Je dirais même plus, T&Co est allègrement supérieur à BTM.
Atchoum_/
 
L'article me fait culpabiliser car il me semble que je l'ai acheté alors qu'il était un à prix dérisoire durant des promos steam.
Le jeu est très bon et je pense qu'un large public aime ce genre de jeu, j'ai du mal à comprendre pourquoi les ventes ont été aussi faibles.
Le manque de pub peut être ?
Nicaulas
 
"We should have spent more time trying to sell it instead of just making it."

Constat que je trouve imprécis sur l'aspect communication/publicité : le jeu a récolté de très bonnes reviews sur quasiment tous les gros sites, la filiation avec BTM est évidente, il suffit de voir 3 secondes de vidéo pour comprendre l'objectif du jeu et à qui il s'adresse, vous vous êtes montré très disponibles par mail ou sur les réseaux sociaux..,

En revanche c'est peut-être vrai sur l'aspect purement commercial (quels espaces de vente, quels vecteurs, quelle diffusion, quel prix, quelles associations avec d'autres, etc...)

En tous cas c'est bien dommage, le jeu est vraiment exceptionnel.
William - SSS
 
En France, le jeu a été bien reçu, bien couvert, pas de soucis.
Mais au niveau international, vraiment on n'a pas réussi à faire quoique ce soit.
Rock Paper Shotgun a parlé de Tetrobot and Co., mais pas de Destructoid, pas de Kotaku, pas d'IGN, bref pas grand-chose.

Au délà des sites, qui font ce qu'ils veulent / peuvent, je pense quand même que le jeu est moins sexy, moins compréhensible en 2 secondes, que d'autres titres. Et ça, c'est quand même super important pour attirer l'attention des joueurs. Il faut qu'on comprenne tout de suite quel est le concept, ou la direction artistique, ou le gimmick qui fera la différence.
M0rb
 
Monde de merde !
M0rb
 
Et la version iPad elle en est où ?
Parce que ça devrait m'aider à en fourguer 2-3 pelletées à mes amis sans âmes.
JusdePoubelle
 
C'est impossible de repenser une campagne des mois apres la sortie? Ca passe uniquement par les reviews en fait?
Justement une sortie sur un nouveau support pourrait permettre de réveiller des sites qui vous avait zappé la premiere fois?

Si je peut me permettre, de but en blanc en regardant la video, on capte pas directement le gameplay. Mais je suis peut etre un peu con...
Valanthyr
 
Je n'avais pas compris grand chose au trailer non plus, et pourtant j'avais joué à BTM. Ça m'a peut-être au contraire déstabilisé plus qu'autre chose.

Après avoir joué à T&C, la vidéo semble au contraire bien illustrer le gameplay, mais je pense qu'il y a en effet un décalage de compréhension assez énorme entre quelqu'un qui n'a jamais entendu parler du jeu et quelqu'un qui l'a quasiment terminé (je suis bloqué vers la fin, vous avez réussi à cramer mon petit cerveau), décalage nuisible à l'envie d'y jouer qui se traduit par une incertitude. C'est à se demander s'il n'aurait pas fallu s'en tenir à un trailer sans gameplay qui introduisait simplement la filiation avec BTM et miser là-dessus, mais évidemment a posteriori c'est toujours facile de proposer ce genre de truc.

Pourtant quand on a le jeu en main, finalement à part quelques niveaux d'introduction de nouveaux éléments de gameplay où on est un peu hésitant parce qu'on n'a pas encore intégré toutes les nouvelles possibilités, tout se passe très bien et on est très vite séduit par la qualité exceptionnelle de la conception de certains puzzles.
lombric
 
Etant donné la qualité de ce titre c'est en effet désolant de voir des ventes si faibles. Mais j'ai cependant quelques idées sur les raisons qui l'expliquent.

Ayant énormément apprécié BTM, j'étais très enthousiaste par rapport à Tetrobot, dès les premiers teasing.
Mais je dois admettre que les première vidéos de gameplay m'ont un peu refroidies: l'absence de composante plate-forme, le jeu tout à la souris et l'impression de voir un jeu formaté pour tablettes m'ont fait reporter l'achat.

J'ai sauté le pas il y a un peu plus d'un mois, dès l'annonce de vos difficultés financières.

Que dire si ce n'est que j'aurai du sauter le pas plus tôt, le jeu est ingénieux, le gameplay tout à la souris absolument pas gênant et, ce qui a toujours été la force de BTM; les puzzles, trouvent dans ce nouveau format l'occasion de s'exprimer pleinement.
Le rythme est un peu plus lent et les échecs moins punitifs.

A cela se rajoute une très belle présentation et beaucoup de contenu (à 10h de jeu je suis à moins de la moitié de la campagne).

La seule chose qui pourrait aider le jeu à décoller serait de laisser les joueurs juger de la qualité du titre, via une démo.
Pour BTM cela avait marché pour moi...

Bonne chance à vous!
noir_desir
 
Moi je sais que ce genre de jeu me laisse de marbre. Mais je me rappelle de ce l'annonce de jeu et des trailers.
Mais bon désolé sans moi....
KominAaa
 
Je viens de l'acheter :)

Comme dit plus haut ca tient beaucoup au ressenti face au trailer, à la presse US et énormement à des choix de DA très forts.
C'est dommage pour les devs mais il y a énormement de jeux indé qui sortent ces jours ci et le tri est dur à faire pour les journaleux US, un trailer atmosphérique qui montre quelques bribes de gameplay en mettant la DA en avant est parfois plus vendeur malheureusement...

Je vais essayer ca de ce pas!
commode
 
Perso' je trouve qu'il y a beaucoup trop de jeux sur le marché en ce moment, je suis paumé et je n'arrive pas à suivre au niveau de ma disponibilité de temps de jeu...
J’achète pour plus tard, soutiens !
Vahron
 
N'y aurait-il pas moyen que ce jeu rejoigne un Humble Bundle, si ce n'est déjà fait, histoire de l'aider à se faire connaître tout en faisant rentrer de l'argent au passage ?
KominAaa
 
C'est loin d'être la panacée le bundle, on en a fait un pour Shufflepuck Cantina et c'est surtout une façon de populariser son jeu au vu du prix ridicule auquel sont vendues les clés. Tu récupères moins de 10 centimes par bundle vendu en gros du coup le mieux ça reste d'être un peu connu et de passer par des soldes Steam.
ptitbgaz
 
lombric a écrit :
La seule chose qui pourrait aider le jeu à décoller serait de laisser les joueurs juger de la qualité du titre, via une démo.
Pour BTM cela avait marché pour moi...

Bonne chance à vous!

Je souscrit. J'aurais bien aimée tâter la bête à l'époque vu qu'on en avait pas mal parlé ici, mais faute de démo et vu tous mes jeux auxquels j'ai peu joué...
Je milite pour la démo PC en générale, devenue dramatiquement rare...
full_tera
 
Trop de petits jeux indés sur le marché pour avoir une chance de percer .... il suffit de regarder le top 10 des ventes sur Steampour se rendre compte qu'il s'agit uniquement les gros jeux des éditeurs qui se vendent bien ...

Mais une démo jouable pourrait leur donner une chance ... cela éviterait de devoir pirater le jeu pour le tester
CBL
 
Dans le top 10 actuel y'a :
Space Engineers
Goat Simulator
Rust
Age of Wonders III
Kerbal Space Program

soit 50% d'indies

et si on continue aux 10 d'après y'a Banished, Garry's Mod, Viscera Cleanup Detail, FTL et Don't Starve doit encore 50% d'indie.

Il faut que tu arrêtes les analyses Michel.
utr_dragon
 
Faut également prendre en compte l'environnement concurrentiel au moment de la sortie du jeu. De mémoire le titre a dû sortir fin 2013 qui était pas spécialement une période légère en termes de sorties, avec notamment des consoles nouvelle génération alors que BTM était sorti au début Q2 2011, toujours de mémoire, ce qui est, je pense, plus judicieux, puisque c'est après le premier trimestre, qui est en général la fenêtre de lancement des éditeurs ayant raté/ou éviter la fin d'année pour sortir leur AAA (Titanfall cette année, par exemple).
Asta
 
Bon je vais passer pour un quichon mais est ce normal que je ne trouve pas Tetrobot sur Google play ? J'aurai bien aimé y jouer sur tablette.
Darius-K
 
Bonsoir à tous

Je suis d'accord avec les quelques commentaires plus haut qui parlent de démo.

Perso j'ai rapidement été convaincu que le jeu me plairait (le trailer, les quelques reviews, la vidéo d'At0mium),
mais je ne sais pas... il me manquait une toute petite impulsion qui aurait été réglée immédiatement avec une démo.

Par contre j'ai acheté les musiques de Morusque la semaine de la sortie sur Bandcamp, elle sont magnifiques, j'adore
cet album. Sur certains tracks, j'y vois des références (revendiquées ou non) à Chrono Trigger, Secret of Mana, ou même
à Matt Furniss période Amiga (Bubba 'n' Stix, Chuck Rock 2).

Bon bref, je viens de l'acheter maintenant :)
Je l'ai pris sur le Humble Store, une clé Steam et une version DRM Free pour 9€.
nicso
 
Y a eu un article intéressant sur les demos sur gamasutra (avec lequel je suis completement pas d'accord). Un dev qui y explique pourquoi il ne veut plus faire de demo. http://www.gamasutra.com/blogs/CaspianPrince/20130603/193494/The_Demo_Is_Dead.php
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Tribune

Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]