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ACTU

Microsoft drague les indés

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Avec l'arrivée de Damon Baker (provenant de Nintendo) chez Microsoft, il était évident que l'accent serait mis un jour ou l'autre sur les jeux indépendants sortant sur Xbox One / Windows 10. Pour être un peu plus précis, Microsoft met l'accent sur les jeux indépendants dispo directement dans le Xbox Game Pass et pour se faire, on a encore droit à une émission. Nommée ID@Xbox Game Pass, ce petit épisode de moins de 15 minutes a donc mis en avant pas mal de jeux, Killer Queen Black, Outer Wilds, Void Bastards, Operencia : The Stolen Sun, Supermarket Shriek, The Good Life, Afterparty et Blazing Chrome, possédant tous le même point commun : ils seront tous dispo dès le jour de leur sortie dans le programme d'abonnement e Microsoft. 

Rien de bien nouveau sous le soleil, puisque tous ces jeux étaient déjà connus ou presque. Notons tout de même que des consoles "collectors" et affreusement moches seront présentées à la prochaine PAX East.


 

Commentaires

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BeatKitano
 
J'en ai la larme a l'oeil. Non pas Apogee, on s'en fout. C'est la chemise a fleur !
Reez
 
Bien joué, le nouveau logo est encore plus moche que celui de l’époque.. Ça a du prendre beaucoup d'effort.
Fougère
 
J'ai éclaté de rire en lisant la home de Factor. Pas de doute, il est de retour.
LeGreg
 
Scott Miller a fondé Apogee Software dans les 80 mais a ensuite utilisé exclusivement le nom 3Drealms. Il a cédé le nom et le logo Apogee software qu'il n'utilisait plus à un de ses anciens camarade d'université (Terry Nagy qui a aussi bossé à 3DRealms) qui du coup a fondé une nouvelle entité nommée Apogee.

3DRealms (avec Scott Miller) a été depuis acheté par les danois d'Interceptor Entertainment (Interceptor avait aussi fait le remake de Rise of the Triad qui avait été publié par le nouveau Apogee Software <- pas celui de Scott Milller mais celui de Terry Nagy qui avait également acquis les droits et le nom "Rise of the triad".).

La vidéo ci dessus est donc celle du nouveau Apogee Software (celui de Terry Nagy) renommée Apogee Entertainment. Pour compliquer le tout, Terry Nagy a apparement demandé à Scott Miller de l'aider sur la nouvelle nouvelle incarnation.
noir_desir
 
Cette chemise éternelle !
Samax
 
Putain Zaza ! J'ai vu ton tweet mais je voulais pas y croire ! Welcome back :D
Krondor
 
en 2009, il met la clef sous la porte.
C'est faux. 3drealms n'a jamais mis la clé sous la porte mais ils ont été racheté en 2014. D'ailleurs 3drealms édite le prochain Gaven et a même participé au développement de GhostRunner.
Buck Rogers
 
Oui, le retour de Zaza me fait très plaisir. J'ai l'impression de rajeunir d'un coup là :-)
Zaza le Nounours
 
Krondor a écrit :
en 2009, il met la clef sous la porte.
C'est faux. 3drealms n'a jamais mis la clé sous la porte mais ils ont été racheté en 2014. D'ailleurs 3drealms édite le prochain Gaven et a même participé au développement de GhostRunner.

Alors oui, techniquement ils ont pas mis la clef sous la porte, c'était pour la licence poétique. Mais les bureaux étaient vides, la porte était fermée et recouverte de blanc d'Espagne, et Miller et Broussard s'apprêtaient à glisser la clé en dessous. Et jusqu'à son rachat par Interceptor, on peut pas dire que 3D Realms existait encore vraiment. Si ce rachat n'avait pas eu lieu, on peut d'ailleurs imaginer sans trop se forcer que 3D Realms serait sûrement toujours plongé dans le coma, et qu'Interceptor continuerait d'exister et de sortir des trucs dont personne n'a grand chose à foutre.
Krondor
 
Zaza le Nounours a écrit :
Krondor a écrit :
en 2009, il met la clef sous la porte.
C'est faux. 3drealms n'a jamais mis la clé sous la porte mais ils ont été racheté en 2014. D'ailleurs 3drealms édite le prochain Gaven et a même participé au développement de GhostRunner.

Alors oui, techniquement ils ont pas mis la clef sous la porte, c'était pour la licence poétique. Mais les bureaux étaient vides, la porte était fermée et recouverte de blanc d'Espagne, et Miller et Broussard s'apprêtaient à glisser la clé en dessous. Et jusqu'à son rachat par Interceptor, on peut pas dire que 3D Realms existait encore vraiment. Si ce rachat n'avait pas eu lieu, on peut d'ailleurs imaginer sans trop se forcer que 3D Realms serait sûrement toujours plongé dans le coma, et qu'Interceptor continuerait d'exister et de sortir des trucs dont personne n'a grand chose à foutre.

Si on suit cette interview de Miller en 2011 soit 3 ans avant le rachat par interceptor, ils bossaient sur des projets
http://legacy.duke4.net/news.php?extend.449

Par contre, je te concède qu'entre la vente de la licence Duke nukem et le rachat par interceptor, ils n'ont pas réaliser grand chose mais bon entre 97 et 2009, à part développer duke nukem 4 dans une boucle infinie et éditer prey qu'ils ont du refiler à human head car incapable de le développer en interne, ils n'ont pas non plus fait grand chose
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