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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

[MAJ] Civilization VII : à fond dans l'early access mais pas trop

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
On savait que Civ VII souffrait de quelques problèmes mais, à la lecture des avis Steam, ils sont en réalité bien plus nombreux :
  • il n'y plus de mode "exploration automatique" pour les unités
  • il n'y plus de combats/mouvements rapides
  • on ne peut plus automatiser la recherche en choisissant une techno future et en laissant le jeu rechercher toutes celles qui mènent à celle-ci
  • les cartes sont petites et il n'est plus possible de les customiser
  • l'interface est contre-intuitive au possible et semble avant tout pensée pour consoles
  • double-dose de protection : Denuvo + compte 2K obligatoire pour jouer en ligne
  • etc.
Même le fameux bouton "one more turn" quand on finit une partie semble avoir disparu. Il est à noter que les avis en question ont été donnés par des gens qui ont payé 100 euros pour y jouer avant tout le monde (le jeu sort le 11 février) mais ça donne une bonne idée du boulot que Firaxis doit accomplir pour sortir une vraie version 1.0. 

[MAJ] : Firaxis vient de poster un message à base de "Pardon ! On va corriger le tout." L'interface va être améliorée et les fonctionnalités manquantes comme le hot seat vont être ajoutées. On apprend au passage que Civ VII ne comprend même pas la possibilité de jouer en équipes.
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