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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Le support de Mantle s'étend

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Le dernier patch de Thief ajoute le support de Mantle. Il vous faut aussi les Catalyst 14.3 Beta et une Radeon R200 ou HD 7000. Les premiers benchmarks confirment ceux de Battlefield 4 : Mantle est surtout efficace quand vous avez un GPU costaud et un CPU un peu faiblard. En clair le gain de perf' est notable quand vous êtes CPU limited.

Si vous voulez bencher Mantle sans passer par la case Thief malgré les conseils de l'ami Valanthyr, on vous rappelle l'existence de la Star Swarm Stress Test qui fait aussi office de démo technique pour le Nitrous Engine.

AMD vient de recevoir un support de poid pour son API vu que Crytek vient d'annoncer que le CryEngine va supporter Mantle. On savait déjà que Star Citizen (qui tourne avec le CE) supporterait Mantle mais on ignorait si Cloud Imperium avaient fait le boulot eux-mêmes.
 

Commentaires

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aeio
 
Rappelons aussi que le rendu graphique de Mantle est dégueulasse comparé au rendu DirectX 11, que ce soit sur Battlefield 4 ou sur Star Swarm (pas encore vu de comparaison pour Thief).
divide
 
Curieux de voir si le rendu sur BF4 avec ce nouveau driver 14.3 est toujours aussi bullshité qu'avec le premier driver Mantle (14.1).
Si c'est le cas les comparaisons de perf ne valent pas grand chose...
MrPapillon
 
aeio a écrit :
Rappelons aussi que le rendu graphique de Mantle est dégueulasse comparé au rendu DirectX 11, que ce soit sur Battlefield 4 ou sur Star Swarm (pas encore vu de comparaison pour Thief).


Ouaip donc en gros ils ont mis le support pour récupérer des thunes d'AMD.
Ouaip non en fait je suis un peu mauvaise langue. S'il faut essayer de militer pour avoir des drivers bas-niveau sur PC, c'est bien Dice et Crytek qui sont le mieux placé pour. Ça devrait pas mal simplifier les portages et le code de rendu à terme en plus.
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