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ACTU

Insane in the Steam Frame

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Le miracle n'a pas eu lieu : le Steam Frame coûtera cher. Les précommandes du nouveau casque VR ont commencé et le modèle de base comportant 256 Go d'espace disque coûte 1049 euros. Il faudra lâcher 1279 euros pour le modèle 1 To qui n'est pas forcément utile vu que le casque comporte un lecteur de cartes microSD. À noter par contre que le chargeur n'est pas fourni, l'argument étant que vous en avez bien un qui traîne, genre celui du Steam Deck.

Mais comme tout le monde est en train de dire cela et que le nombre d'appareils utilisant les ports USB-C se multiplie, il est clair que les joueurs vont finir par passer à la caisse. Le casque est par contre vendu avec ses deux manettes à détection de mouvement, un adaptateur Wi-Fi et Half-Life: Alyx. Profitons de cette news pour rappeler ce qu'est le Steam Frame.

Il s'agit d'un casque tout-en-un à base de puce ARM Snapdragon 8 Gen 3. En théorie, c'est plus rapide que le Snapdragon XR2 Gen 2 qui équipe le Quest 3 mais ça reste du matos de téléphone haut de gamme de 2024. Le Steam Frame comporte 16 Go de LPDDR5, soit le double du Quest 3 mais se contente de caméras noir et blanc pour voir au travers. Le Steam Frame est aussi bien plus léger que le Quest 3 : 440 g contre 515 g.

Le but du casque est triple :
  • jouer à des jeux VR directement sur le casque
  • jouer à des jeux "2D" affichés dans un écran virtuel dans le casque
  • jouer à des jeux PC VR sans fil
Dans les deux premiers cas, ce sont les versions Windows x86 des jeux en question qui sont utilisées et transformés à la volée en jeux Linux ARM. Steam indique déjà quels titres sont supportés. Pour les jeux PC VR sans fil, il vous suffit de connecter l'adaptateur Wi-Fi à votre gros PC et les choses devraient bien fonctionner à condition que vous ne soyez pas trop loin et qu'il n'y ait pas d'obstacles entre le casque et le PC.

Les premiers tests sont sortis et parlent d'un excellent casque ... à condition de l'utiliser via un PC. En mode standalone, il y a des soucis de performances et de compatibilité et la batterie ne tient pas une heure sur Beat Saber. La grosse surprise est que Valve a développé un portage natif de Half-Life: Alyx mais IGN n'est pas convaincu et conseille de le streamer depuis son PC...
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