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ACTU

Encore un studio par des anciens de Blizzard

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Les têtes pensantes de Blizzard continuent de se barrer pour créer leurs propres studios. Le petit nouveau s'appelle Uncapped Games et a été fondé par trois vétérans de Starcraft 2 : David Kim (lead game designer, au mlilieu), Jason Hughes (lead producer, à droite) et Zhongshan Zhang (lead enginer, à gauche). Et leur ambition est claire : faire un bon gros STR des familles. Uncapped Games est basé à Los Angeles et compte pour l'instant 8 personnes et espère monter à 20 avant la fin de l'année.

La grosse différence avec les autres studios des anciens de Blizzard est que Uncapped Games n'est pas indépendant. C'est une filiale de Lightspeed and Quantum qui est lui-même une filiale de Tencent. Il y a un an, Tencent a aussi ouvert Lightspeed LA, une autre filiale de Lightspeed and Quantum qui est dirigée par Steve Martin, un ancien ponte de Rockstar Games. Enfin Timi Studios, une filiale de Tencent, a ouvert un studio à Seattle pour créer des AAA. Et si les noms Lightspeed et Timi vous disent quelque chose, c'est que ce sont les poules aux oeufs d'or de Tencent.
 

Commentaires

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Zakwil
 
Cool ça un STR, et un qui ne nécessite pas 10000 clicks à la minute. J'espère qu'ils s'orienteront plus vers un Supreme Commander.
Tamino
 
Moué, j'attends de voir comment ils vont faire un RTS réellement compétitif mais qui ne récompense pas spécialement la vitesse d'exécution. Puis j'ai une confiance toute relative en David Kim, responsable longtemps du game design et de l'équilibrage sur sc2.

Mais bon je suis un peu rabat joie, l'annonce d'un nouveau RTS c'est toujours cool, on verra ce qu'ils arrivent à faire.
muldoon
 
Tamino a écrit :
Moué, j'attends de voir comment ils vont faire un RTS réellement compétitif mais qui ne récompense pas spécialement la vitesse d'exécution. Puis j'ai une confiance toute relative dans David Kim, responsable longtemps du game design et de l'équilibrage sur sc2.

Effectivement, avec David Kim dans le projet, ca m'emballe pas des masses. Mais je ne demande qu'à être déçu en bien.
Zakwil
 
Tamino a écrit :
Moué, j'attends de voir comment ils vont faire un RTS réellement compétitif mais qui ne récompense pas spécialement la vitesse d'exécution. Puis j'ai une confiance toute relative dans David Kim, responsable longtemps du game design et de l'équilibrage sur sc2.

Mais bon je suis un peu rabat joie, l'annonce d'un nouveau RTS c'est toujours cool, on verra ce qu'ils arrivent à faire.


Oui le coté compétitif sans la vitesse d’exécution... il faudra peut-être faire des 1/4 de cercle pour lancer un tank en production.
Poltro
 
Je trouve qu'il y a beaucoup d'évolutions possibles dans le genre RTS et peu de concurrence hélas.
Donc j'attends leur premier jeu avec curiosité.
mustach_cuir
 
David Kim en tete d'affiche ca me fait flipper... mais maintenant qu'il n'ont plus a coller aux expectation d'un Starcraft je suis curieux du jeu qu'il vont sortir.
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