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Un Rédacteur Factornews vous demande :

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PREVIEW Gamescom 2026 : premier mini short dans les États-Unis du Japon avec Showa American Story

par Frostis Advance,
Cela fait un petit moment que je regarde les actus concernant Showa American Story. Ce ne sera pas le AAA de l’année, mais il a un style tout particulier que j’apprécie énormément dans le jeu vidéo : la bagarre, la déconne, le grand n’importe quoi et le foutage de gueule des États-Unis. C’est donc tout à fait normal d’avoir pris du temps pour cette petite merveille.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers hacks et slashs sur Wolcen 2

par billou95,
Les joueurs de hack 'n slash se souviennent tous de Wolcen: Lords of Mayhem et de ses promesses non tenues sur la durée. On se souvient également du choix du CryEngine pas taillé pour faire tourner des titres du genre et qui a causé pas mal de problèmes aux développeurs. Sauf que du temps est passé depuis la sortie du jeu et le studio s'est restaffé progressivement pour préparer Gods, Death & Reapers, son extraction hack 'n slash free-to-play, mais également, et c'est l'une des surprises de l'Opening Night Live, la suite de leur premier jeu sobrement intitulée Wolcen 2. Et on a pu prendre une version très très (trèèèès) early en main lors de la Gamescom.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers restoroutes chez Road Kings et Truck Simulator

par Xavor2Charme,
L’Allemagne me fascine. Déjà parce qu’il n’y a que dans ce pays que vous aurez de titanesques stands pour des trucs comme Construction Simulator mais aussi parce que j’ai finalement plus joué à des jeux de camions que de bagnoles (n’ayant pas pu approcher Clutch). J’ai donc pu tripatouiller les nouveaux DLC d’Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator chez SCS Software, ainsi que le fameux Road Kings de chez Saber Interactive.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier saut peurilleux avec Terrible Lizards

par Xavor2Charme,
Terrible Lizards du jeune studio WDR Studios LLC est typiquement le genre de titre que je n’aurais pas vu s’ils ne nous avaient pas proposé de rendez-vous. Intrigué par le pitch, un jeu d’horreur mais avec du parkour, j’ai parcouru la page Steam pour voir qu'il avait reçu quelques distinctions, notamment à la PAX. Rassuré par la validation institutionnelle, j'accepte de le voir de bon matin en compagnie d’un des developpeurs.
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