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Tribune

HISTORIQUE DU lundi 16 juin 2014

ekin0x
(23h45) ekin0x Je creuse un peu certains sujets sur des forums et ça semble assez scandaleux en effet. C'est sur le pourquoi du comment où je doute, mais j'ai pas d'autre explication qui me vient. C'est tellement absurde. Comme le fait que je double mes fps en Ultra
Crusing
(23h35) Crusing Quand GTA4 était sorti y'avait les texture HD lockée, bein imagine ça sur 30 parametre sur WD...
Crusing
(23h34) Crusing ekin0x > c'est pas une question de flemme là, c'est du bridage volontaire.
Crusing
(23h34) Crusing ekin0x > (23h28) quand tu vois le flamewar sur AC unity... je crois qu'ils s'en branle de l'image.
ekin0x
(23h28) ekin0x ..des versions console niveau finition. Les joueurs PC ont l'habitude des jeux pas finis patchés un mois après
ekin0x
(23h28) ekin0x C'est pas forcément intéressant pour eux que sur un One Shot ils vendent plus de versions console au prix de tant de milliers de pages de haine en retour de par le monde. C'est un peu gros. Je penche pour la fleime sur un jeu rushé, sans doute au profit
Toninus
(23h26) Toninus sitôt réveillé, et déjà en forme : [pbs.twimg.com]
Crusing
(23h06) Crusing Ash_______ > (22h54) tout à fait sauf que la comm de l'e3 était faite autour d'un PC burné, sortir une version PC mal optimisé c'est s'assurer plus de vente console pour les hesitants
Crusing
(23h02) Crusing Ash_______ > lis les lignes, c'est pourtant clair mais t'as du mal : E3 theater = 0 e3 rain = 0 etc, tout y est.
Ash_______
(22h54) Ash_______ Ce qui est sûr, c'est que c'est incompréhensible après il faut voir si sur la démo E3 beaucoup d'effets top moumoute n'étaient pas scriptés/précalcultés et infaisables à l'identique sur un cycle 24/7
Ash_______
(22h54) Ash_______ Autant ne pas le sortir sur PC ou en décalé comme beaucoup d'éditeurs le font.
Ash_______
(22h53) Ash_______ (22h36) Crusing > Théorie un peu farfelue
Crusing
(22h36) Crusing coup ) cul
Crusing
(22h36) Crusing j'ai du mal à croire que ce soit pas volontaire, genre on le sort sur PC, mais faut inciter les joueur avec un PC de merde a le prendre sur console..
Crusing
(22h35) Crusing Pour info c'est le meme DoF que lors des phase de shoote, mais qui marche tout le jeu adapté à la mire (pas encore testé). je suis sur le coup du gain de perf, des mecs le font très bien tourner avec des GTX460 et le mod des phares à éclairage dynamique..
Crusing
(22h25) Crusing CBL > les deux.
CBL
(22h17) CBL (21h11) c'est un peu bokeh niveau effets
Doc_Nimbus
(21h26) Doc_Nimbus Faut qu'ils fassent gaffe Ubisoft! [legorafi.fr]
Crusing
(21h11) Crusing tiens une version avec du bokeh et du dof pour faire des belles videos injouables : [youtube.com]
Crusing
(21h08) Crusing Ash_______ > Blab la bla o/
Ash_______
(21h06) Ash_______ (21h01) Crusing > Tu dois confondre, vraiment.
Crusing
(21h01) Crusing Le patch est toujours en cours d'évolution, on en saura plus dans quelques jours.
Spy-Seth
(21h01) Spy-Seth T'as vus.
Crusing
(21h01) Crusing Ash_______ > si si tu soutenais que la version de l'E3 n'était pas que bla bla bla.. ; faudrait juste arreter de se branler avec cette présentation qui etait ultra mise en scène, avec un HUD fictif et comme je l'ai dis du DOF à foison pour faire classe.
Turom_
(20h56) Turom_ Spy-Seth > Message rassurant..
Spy-Seth
(20h55) Spy-Seth Maintenance terminée. Et il semble que j'ai rien cassé \o/
Ash_______
(20h51) Ash_______ L'initiative de ce mod est top mais je ne suis pas certain, enfin je n'ai pas l'impression de voir le même niveau technique qu'à l'E3.
Ash_______
(20h50) Ash_______ (20h36) Crusing > C'est pas un débat, je ne dis pas que tu as tord mais ce que je vois en screen ou sur ta vidéo, je trouve que ça reste assez "plat"
Turom_
(20h47) Turom_ Je crois que PS4 c'est du 900p en High avec un AA moisi
Turom_
(20h46) Turom_ Crusing > Merci de l'info, tu joues en High avec de l'AA?
Spy-Seth
(20h45) Spy-Seth Maintenance en cours.
Crusing
(20h39) Crusing J'ai une config inférieure à la tienne avec une gtx760, ça tourne plutôt très bien
Crusing
(20h37) Crusing Turom_ > c'est très bien une 580.
Crusing
(20h36) Crusing Ash_______ > c'est rigolo ce que tu dis car le patch modifie la densité;) et je ne débattrai pas avec toi
Ash_______
(20h22) Ash_______ On le voit sur The Order, ce qui le rend très cinématographique et superieurs aux prod actuelles, ce ne sont pas les assets mais l'éclairage et la densité qui se dégage.
Ash_______
(20h21) Ash_______ L'éclairage était différent avec une densité bien plus importante à l'E3 2012, sur la release l'éclairage est tout plat. Après bien sûr que des shaders plus clinquants et des effets sont bienvenus mais ça ne change pas ce qui rendait le jeu impressionnant
Ash_______
(20h20) Ash_______ (16h06) Crusing > La version E3 présenté ne se limitait pas à quelques shaders cf ce gif en interieur [a.pomf.se]
BeatKitano
(17h56) BeatKitano "Tout ira bien, retourne te coucher" [engadget.com]
Turom_
(17h49) Turom_ C'est joli les mods tousa mais mon matos est un peu vieillot
Turom_
(17h48) Turom_ +i7920 @ 3.4GHz *
Turom_
(17h48) Turom_ À votre avis il tourne comment W_D sur une GTX 580 + [mail]GHz? Mieux que sur PS4?
Crusing
(17h28) Crusing cacadédi a la gramère, l'ortografe, et le conjugayzon
Crusing
(17h27) Crusing Whisper > (16h26) oui enfin c'est le jeu des septs erreurs, peut etre qu'en voulant optimisé à tout va ils ont viré des trucs pas necessaire.
Muchacho
(17h25) Muchacho C'est insoutenable, j'ai envie de spamer pour tester tous les cas là.
Muchacho
(17h21) Muchacho test2* *test2test2.
BeatKitano
(17h21) BeatKitano non. ON S'AMUSE BIEN DIS DONC !
BeatKitano
(17h21) BeatKitano Ou alors c'est *juste un seul
BeatKitano
(17h20) BeatKitano Muchacho > See? :)
Muchacho
(17h20) Muchacho test* *testtest.
BeatKitano
(17h17) BeatKitano faut un mot derrière apparemment.
BeatKitano
(17h17) BeatKitano Q'un seul strong ? Je suis *disappoint*
BeatKitano
(17h16) BeatKitano Ah encoreune fonction *cachée*
BeatKitano
(17h15) BeatKitano Whisper > On verra ça quand ça tournera sur le hardware. En attendant oui ce seraitmieux.
Whisper
(16h42) Whisper aeio > yup sur ce plan là effectivement ce n'est pas une bonne comparaison. Pour le reste par contre c'est valable, à quelques différences de focale près (cf plan sur l'autoroute)
aeio
(16h40) aeio (16h27) La mer dans la version old gen était aussi belle que dans le trailer de la version next gen.
Butagaz
(16h38) Butagaz Whisper > C'est exactement ça! Après, si la décision venait d'eux... on verra. Mais WTF sérieux! Un jeu qui est plus beau est qui run mieux que l'actuel, avec des fichiers DEJA PRESENTS... Ubi...
Whisper
(16h27) Whisper ANYHOW sur un autre sujet voici une comparaison de GTA 5 PS4 et PS3. La différence est assez fofolle: [youtube.com]
Whisper
(16h26) Whisper Crusing > Merci pour le feedback ! Je testerai ça en rentrant. Ça ressemble vraiment à une limitation d'Ubisoft pour ne pas dévaloriser les versions consoles.
Crusing
(16h07) Crusing Zakwil > (16h01) c'est un moddeur.
Crusing
(16h06) Crusing Bref [youtube.com] j'ai pas trouvé le niveau du nighclub pour comparé.
Crusing
(16h01) Crusing Ha et les effest physiques me paraissent plus présents.
Zakwil
(16h01) Zakwil genre si ça rame, c'est pas officiel
Zakwil
(16h01) Zakwil plus ou moins voulue
Zakwil
(16h01) Zakwil Crusing > t'es sur que c'est pas une fuite interne?
Crusing
(16h00) Crusing Un pauvre patch de 50k...
Crusing
(15h59) Crusing Faudraient qu'ils se sortent les doights un peu Ubi, c'est chaud là.
Crusing
(15h57) Crusing [postimg.org]
Crusing
(15h57) Crusing [postimg.org]
Crusing
(15h57) Crusing En gros : y'a + de bloom, la pluie a l'air mieux faite, et y'a des petits fumés un peu partout [postimg.org]
Crusing
(15h39) Crusing je comprends pas qu'ils aient viré les fumés, ça bouffe visiblement rien en ressource.
Crusing
(15h38) Crusing pluie, le xml sert à rien, mettre le patch du forum juste
Crusing
(15h38) Crusing Whisper > oui y'a des fumée, et la pluis parait pluie reussie, je suis en train de test là.
Whisper
(15h36) Whisper Crusing > J'ai l'impression que le mod dont on parle active plus d'effets que cet utilitaire. C'est quoi ta config ?
Turom_
(15h19) Turom_ Des effets cachés dans le jeu désactivés par les devs? Chaud?
Crusing
(15h01) Crusing Deja le *.xml fait ramer mon PC à mort, ça c'est fait.
ptitbgaz
(14h56) ptitbgaz (14h29) Crusing > Non non, du tout, effectivement j'aurais été mal placé ;) (même si en fait c'est c'est ptitbagz, mais c'est une autre histoire...). Mmhh ok On verra pour la scène de la boîte alors...
Crusing
(14h41) Crusing les mecs sur les forums finissent par cumulé avec sweetfx...
Crusing
(14h41) Crusing Whisper > [dsogaming.com]
Whisper
(14h38) Whisper Crusing > Ah oui ? C'est bien possible je n'en sais rien. Quel utilitaire ?
Whisper
(14h36) Whisper Le créateur du mod déclare que les fichiers du jeu sont remplis de commentaires genre "this is for pc so no one cares" mais n'en apporte pas la preuve. Toutes les infos ici: [forums.guru3d.com]
Crusing
(14h35) Crusing Whisper > y'a un utilitaire que j'avais posté sur un topic WD qui si ça se trouve permettait deja de remettre tout ça... :/
Whisper
(14h34) Whisper Et il y a des changements sur le bloom également, réajusté pour ressembler à celui de l'e3 2012. Et la version qui doit sortir aujourd'hui (0.7) doit réactivité les ombres des phares des voitures, sur les PNJ et sur l''environnement.
Whisper
(14h33) Whisper A priori, j'ai cru comprendre que pour l'instant, le mod change le DOF, augmente le LOD et le brouillard, réactive l'éclairage dynamique sur les particules de pluies et augmente leurs densités
Crusing
(14h32) Crusing Un dof genre tiltshift mais injouable aussi, sauf pour un simulateur d'ultra myope, j'ai vu que les ombres des phares sur les persos comme difference mais ça soit etre bien gourmand
Crusing
(14h31) Crusing perso j'ai matté un peu le forum et les differnces sont infimes, en fait y'a pas eu pipostage à l'E3 2012, juste qu'ils ont joué avec des scripts sur effets pour faire leur présentations, genre des caméra qui claquent, mais injouable, un DOF ...
Crusing
(14h29) Crusing ha je croyais que tu parlais des pseudos :)
Crusing
(14h29) Crusing ptitbgaz > "aux spécialistes des noms compliqués" haha hopital charité mon bonhomme
ptitbgaz
(14h18) ptitbgaz A la limite, après réflexion, c'est la scène de la boîte où la différence m'avait parue flagrante dans les comparo. A voir si ça se confirme...
ptitbgaz
(14h16) ptitbgaz Muchacho > Ben je m'en réfère à neogaf et aux spécialistes des noms compliqués Whisper et Crusing, mais dans les effets graphiques apparemment. Après y a que 2 screens, mais c'est assez joli. Et puis tu noteras l'emploi du conditionnel... ;)
Muchacho
(14h05) Muchacho ptitbgaz > Elle est ou la différence ?
ptitbgaz
(13h48) ptitbgaz Whisper > (12h39) ça voudrait donc dire que Ubi nous a pas tant que ça carotté lors de l'E3 2012 mais plutôt qu'ils ont pas réussi à bien l'optimiser ?...
Crusing
(13h33) Crusing Ho j'avais pas vu les headlights, Ok.
Crusing
(13h33) Crusing Whisper > ca ressemble plus à des tweaks pour coller à la prés de 2012, le DoF à 5 metres bof quoi...
Fougère
(13h18) Fougère Dishonored, tu peux te trimballer un peu partout, et faire quelque missions annexes. thief, tu rentre dans une maison, t'as FORCEMENT un truc à chourrave. et avec du bol, un truc qui te met sur la piste d'un autre truc encore plus bling bling
Fougère
(13h17) Fougère Zakwil > Dishonored est mieux niveau liberté "globale", Thief est mieux niveau liberté de résolution d'une mission. T'as 10 manières d'atteindre un objectif dans Dishonored, mais t'as 100 manière de le faire dans Thief.
Zakwil
(12h55) Zakwil Fougère > Niveau liberté, Dishonored est mieux, mais thieft est mieux niveau balade... donc liberté?!?
Whisper
(12h39) Whisper Ca y est, les moddeurs réactive les effets graphiques de Watch Dogs de 2012, présent dans les fichiers du jeu: [neogaf.com]
nono_le_robot
(12h11) nono_le_robot Fougère > Oui j'ai vu mais c'était surtout pour comparer avec Dishonored…
Fougère
(12h10) Fougère nono_le_robot > Au pire => [factornews.com]
nono_le_robot
(12h05) nono_le_robot Fougère > OK, merci. Je crois que je vais lui donner sa chance.
Fougère
(12h00) Fougère Pour les chemins alternatifs, Thief est mieux, t'as vraimetn des dizaines de façon de parcourrir une zone donnée
Fougère
(12h00) Fougère Après, j'ai bien aimé Thief parce que tu peux te balader un peu partout, voler plein de trucs, ect. l'infiltration est un peu plus pointue, mais l'IA était au fraise (pour ce que je m'en souviens). Niveau liberté, Dishonored est mieux
nono_le_robot
(11h58) nono_le_robot Fougère > Ça je m'en doute, mais j'aurais voulu savoir à quel point.
Fougère
(11h58) Fougère Dishonored > Thief
Fougère
(11h57) Fougère Blaspheme > True. And true.
nono_le_robot
(11h56) nono_le_robot Dites, Thief 4 ça vaut quoi par rapport à Dishonored? C'est comparable? Sachant que j'aime bien les jeux d'infiltration mais que je suis pas un puriste et que j'ai pas joué aux anciens Thief.
Blaspheme
(11h49) Blaspheme après si t'aime les persos aux grandes oreilles y moyen d'être stimulé ...
Blaspheme
(11h48) Blaspheme j'y ai pas trouvé de réelle innovation, j'ai la grosse impression de jouer à un wow reskinné, le pex et long et chiant, et surtout j'ai plus le temps de jeux nécessaire pour m'investir dans un mmo
Fougère
(11h37) Fougère j'en suis a 15 H de try sur le dernier Boss du 1er Donjon Vet. en groupe de Guilde. Si ca te stimule pas, t'as l'encephalogramme d'une ane mort depuis 3 semaines
Blaspheme
(11h36) Blaspheme Monowan > j'avais craqué aussi, en ce qui me concerne c'est non
Monowan
(11h33) Monowan bon ben j'ai craqué pour wildstar. Voyons si un MMO peut encore me stimuler un peu
Zakwil
(10h06) Zakwil vivement qu'on joue contre shakiri
 Juin 
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