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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST

Galerians Ash

Joule par Joule,  email  @j0ule  
Après un premier opus assez sympathique sorti sur PSX, Galerians revient sur console nouvelle génération. Son originalité rattrapait quelques défauts techniques assez déplaisants, qui hélas traversent les générations de consoles.

Taillé à la Ash


Ce qui saute aux yeux, c’est la qualité des graphismes qui auraient pu être réussis s’ils étaient visibles sur PSX. Le jeu a clairement un wagon de retard au niveau du visuel et la claque se fait dans le mauvais sens. Pour finir de ternir un tableau déjà bien sombre, les décors sont vides, souvent moches et parfois carrément épouvantables ; les animations minables, l’aliasing omniprésent et les personnages ratés. Le jeu se permet tout de même de longs temps de chargement, ce qui paraît tout bonnement incroyable.



Trop de Ash nuit à la santé


Le gameplay du premier avait apporté un peu de fraîcheur au genre du survival, le héros usant de pouvoirs psychiques pour se débarrasser de ses ennemis et devant se droguer pour survivre. Si vous n’avez pas joué à ce premier épisode, le début de ce second opus est totalement incompréhensible, puisque l’on commence pile poil là où finit le premier ; un meilleur rappel des faits aurait été vraiment nécessaire. La maniabilité n’est pas au niveau des productions actuelles, du coup les combats en pâtissent fortement. Les actions et énigmes sont convenues et ne surprennent jamais. Les salles s’enchaînent dans une monotonie implacable, jusqu’à ce que l’on éjecte le cd pour ne plus jamais l’insérer.

La sauce ne prend jamais quand on joue à ce Galerians Ash. Si le jeu n’est pas totalement mauvais dans le fond (grâce à un scénar déroutant mais au final bien ficelé), son gameplay répétitif et désormais déjà vu vient compléter une réalisation honteuse tant au niveau artistique que technique. A vite oublier.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Mougli
 
2015...

Playstation Now, mais pas trop.
Ash_______
 
En 2015, on pourra donc jouer aux jeux PS3 avec des artefacts, si ça c'est pas du progrès technologique.

Et il faudrait "payer" pour ça ?

Putain
de
merde.

La même chose chez MS et tout le monde leur tombe dessus.
BeatKitano
 
Non, parce que chez sony les consoles elles marcheront encore en 2015.. chez ms... faudra se lever tot.*



*Ceci n'est presque pas du tout ou presque pas peut être un troll.
Palido
 
Et du streaming de jeux PS4 sur PS3, ça serait très bien aussi, non ?

Vivement les hacks !
MikeY
 
Un ultimate combo de lag avec ta Freezebox. Héy Héy...
Yolteotl
 
Palido a écrit :
Et du streaming de jeux PS4 sur PS3, ça serait très bien aussi, non ?

Vivement les hacks !


Déjà que le coût pour que ce soit rentable va être certainement très important. Investir en plus dans de la "Ps4", à mon avis, c'est suicidaire.

C'est comme si, sur Pc, le cloud gaming se faisait à base de GTX780Ti (une par utilisateur, histoire d'avoir du 1080p@60fps tout à fond). A moins de payer 50/100€ par mois, c'est pas viable.
Gundy
 
Palido a écrit :
Et du streaming de jeux PS4 sur PS3, ça serait très bien aussi, non ?

Vivement les hacks !


probleme de manette :)
flousta
 
Payer pour jouer à des jeux avec de l'input lag et des artefacts... C'est génial :/
GTB
 
J'avais testé Gaikai, et honnêtement ça fonctionnait très correctement. Et c'était il y a plus d'un an. On verra ce que ça vaut en tant que PS Now à plus grande échelle.

Sinon vous avez aussi le droit d'y jouer normalement à vos jeux, c'est à dire en physique sur une PS3.
thedan
 
cool comme ça j’achète une bravia en 2014 pour les exclus Sony et une xone pour les exclus crosoft... J'ai bon?
Doc_Nimbus
 
J'étais resté sur l'idée d'une assez grande fracture numérique aux USA, ce sont toujours les très grandes villes qui sont très bien pourvues en internet (très) haut débit ou cela s'est arrangé ces dernières années?
Palido
 
Doc_Nimbus a écrit :
J'étais resté sur l'idée d'une assez grande fracture numérique aux USA, ce sont toujours les très grandes villes qui sont très bien pourvues en internet (très) haut débit ou cela s'est arrangé ces dernières années?


Au vu des réactions et des arguments des américains concernant l'obligation d'être connecté quand cela avait été envisagé pour la xbox one, je pense que ça n'a pas changé.
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