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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
TEST

Exographer : un Metroidvania particulé

Connard par Connard,  email
Développeur / Editeur : SciFunGames Abylight Studios
Support : PC
Enfilez vos blouses et vos lunettes de protection, nous plongeons dans le monde merveilleux d'Exographer, un petit platformer bien d'chez nous, avec au menu : puzzles environnementaux et d'analyses, centrés autour de la physique des particules et patinés de gros pixels bien colorés.
Par désir de transparence, j'indique tout de suite que la clé Steam du jeu m'a été donnée gratuitement par l'équipe de développement dans le but d'écrire ce test. Malheureusement, elle n'était pas couplée à une visite d'un accélérateur de particules du CERN et/ou à un séjour dans un hôtel cinq étoiles avec un super spa. Tout ça pour dire que si nous avions un système de notation, j'aurais sûrement décerné un radin/20. Comment faire proprement mon travail d'homme sandwich d'influenceur de journaliste dans de telles conditions ?

Je tiens à rappeler à nos amis éditeurs que je suis toujours ouvert aux éventuels cadeaux et voyages promotionnels. La vie de journaliste étant précaire, tout est bon à prendre, d'autant plus si ça peut élever mon statut pour pouvoir enfin aller travailler dans une rédaction respectable comme Webedia ou Reworld, et atteindre le Graal : le SMIC. Ou même une pige. J'ai faim.

J'entends CBL tambouriner à la porte de mon bureau dans le grand Tipi de Factornews (une structure vaguement conique faite de carton et de papier toilette), et me crier d'arrêter d'écrire des conneries. Voici donc venir le test hautement professionnel que vous attendez tous !

Le test hautement professionnel

Dans Exographer, on incarne un exographe qui répond à un appel d'urgence et voyage à travers un portail pour filer le coup de main réclamé. À son arrivée, il découvre un très joli monde dans lequel des scientifiques ayant soif de découverte recherchent de quoi est fait l'univers. Quelque chose a dû mal se passer puisque des matières étranges ne semblant pas être à leurs places sont trouvables un peu partout, si l'existence de l'appel de détresse ne suffisait pas à mettre sur la voie.

Le joueur va donc explorer ce petit monde pour comprendre où il est et ce qui a bien pu se passer ici. Pour analyser les lieux, on a une tablette qui permet de photographier l'environnement et y trouver des indices. En gros, le monde est clairsemé de scènes spécifiques à photographier afin de débloquer des puzzles et des petits textes qui nous en apprennent un peu plus sur les recherches effectuées et sur les moyens de résoudre lesdits puzzles.

Concrètement, le jeu est segmenté en deux parties : la navigation et l'analyse. La première est la plus présente puisqu'on passe le plus clair de son temps à gambader. De temps à autre, on tombe sur des aides technologiques qui permettent d'effectuer des traversées qui étaient alors impossibles et résoudre différents puzzles environnementaux, à l'image d'un Metroidvania.

Photographer

La subtilité ici est que chaque photo prise avec la tablette fait office de point de contrôle vers lequel on sera renvoyé si on décède malencontreusement. On peut aussi se téléporter vers la dernière photo prise ou toute photo de scène importante citée précédemment.

Sur le papier, c'est super, puisqu'on est maître de sa progression, mais qu'est-ce que c'est dur de s'en rappeler pendant les premières heures ! Je ne compte plus les moments à revenir bien loin en arrière après un saut mal calibré (par oubli de sauvegarde avec les photos) ou, plus rare mais pire, parce que je suis vieux et que j'ai des gros doigts, les moments où j'appuie malencontreusement sur la touche de prise de photo, un peu par panique, lors d'une erreur de navigation, ce qui invalide mon point de contrôle et m'oblige à recommencer un petit passage un peu retord (l'appui quasi-simultané sur trois touches pour des sauts couplés à des pouvoirs peut rendre certains passages un peu compliqués, bien que satisfaisants). Je précise que j'y ai joué à la manette, chose que je ne fais pas très souvent, je suis donc malhabile avec l'outil.



Les mécaniques de photo et de navigation sont donc très liées puisque non seulement on découvre les puzzles et leurs indices via la photographie mais on peut également trouver tout un tas d'éléments facultatifs s'ils sont capturés. Ces derniers sont liés aux différents personnages et donnent du contexte à un jeu qui ne possède quasiment aucun dialogue. La spécificité du titre est que les personnages anthropomorphes sont inspirés de scientifiques ayant existé (souvent leurs noms en sont des anagrammes ou très proches) et que les puzzles sont liés aux recherches de ces illustres explorateurs de l'infiniment petit.

Si, une fois encore, j'aime le concept de l'exploration via la photographie, j'ai tout de même trouvé une autre limite lors de la fin de ma première session de jeu. Ayant atteint un endroit particulier mais ayant oublié d'y prendre une photo (ou peut-être était-elle mal cadrée), j'ai erré pendant un bon moment, me demandant où était ma prochaine destination, ne trouvant que des obstacles requérant des choses non débloquées. J'ai donc terminé cette première rencontre sur une note un poil amère, étant plutôt perdu et frustré. Cependant, à mon retour, ayant fouillé à peu près tout ce à quoi je pouvais penser, j'ai remis en question ma mémoire et je suis retourné prendre la photo qui va bien, me permettant ainsi de reprendre l'aventure.

Parfois donc, un petit oubli peut induire un retour dans des zones déjà explorées, avec un sentiment qu'on n'a pourtant rien raté puisqu'on y est déjà passé, même s'il faut avouer que le level design fait le plus souvent de son mieux pour mettre en avant les éléments inhabituels qui méritent une petite photo et les chemins à prendre.

Analyse De La Particule

La deuxième partie importante du jeu est une autre forme de puzzle : l'analyse. Chaque zone possède un ou plusieurs lieux expérimentaux dans lesquels le scientifique qui y travaillait a fait une découverte. Ces endroits demandent de compléter un petit puzzle pour débloquer une nouvelle particule physique (ici appelée pixule) et faire progresser l'histoire.



Une analyse est constituée de nœuds reliés par des liens. Notre tâche est de faire correspondre des images de nœuds avec ceux disponibles dans le puzzle courant. Sur chaque image, on a un certain nombre de liens ayant certaines propriétés et il faut trouver quels nœuds ces images décrivent. Au fur et à mesure, on débloque quelques outils qui complexifient l'analyse et, bien que ces puzzles ne soient pas particulièrement compliqués, ils sont très satisfaisants, demandant un certain esprit d'analyse et de déduction.

Une fois une analyse terminée, on découvre donc une nouvelle particule qui vient s'ajouter à une grande rosace, ainsi qu'un petit texte descriptif qui explique son comportement et/ou sa nature. Car oui, Exographer veut nous apprendre la physique et toute excuse est bonne pour nous envoyer des petites anecdotes scientifiques en pleine gueule. Ça tombe bien, je suis un nerd comme un autre et j'ai donc une certaine attirance pour la physique, quitte à regarder des vidéos de vulgarisation qui font parfois un peu fumer le cerveau (je parle de toi, PBS Space Time).

Je n'aurais d'ailleurs pas été contre une sorte de frise, une fois le jeu terminé, qui indique les découvertes réelles retracées par le jeu (permettant ainsi de mieux voir les parallèles), ainsi que les gens qui y étaient liés et quelques faits intéressants, mais il faudra se contenter de la version romancée que nous offre le monde virtuel avec ses gros pixels, ce qui est déjà pas mal.
Globalement, j'ai passé un très bon moment manette en main (et je dois bien avouer que le goût de la gratuité ajoute toujours une couche de satisfaction que la plèbe ne peut pas saisir). Malgré quelques petits soucis de finition (dead zones du joystick trop petites menant à un curseur qui bouge tout seul avec mon vieux matériel, sursauts de caméra très disgracieux lorsque le personnage emprunte un ascenseur, etc.), on sent la passion de l'équipe autour de ce jeu, tentant de transmettre un certain amour de la physique ! Et puis, comme dit précédemment, je trouve le tout fort joli, bien que ce soit hautement subjectif. Mon plus grand regret restera d'avoir ragequit avec une progression de 99%, après de trop longues dizaines de minutes (sur les neuf heures et demie totales) à fouiller les recoins du jeu pour tenter de trouver toutes les photographies spéciales liées aux personnages. Soyez maudits, Rucie et Waber !
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
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Tribune

choo.t
(07h38) choo.t Après, c'est pas moi qui fait les règles.
choo.t
(07h37) choo.t Disons que, dans mon cas en tout cas, on parle de violence verbale envers les fachos, les racistes et les TERF. Pour moi c'est sans équivalence avec la violence verbale envers des minorités opprimées, ou simplement l'agressivité entre membres.
Friday 25 July 2025
Muchacho
(18h33) Muchacho choo.t > C'était une blague le coup de gros mots sur la tribune et des enfants. Par contre pour la violence verbale gratos je pense vraiment qu'on peut mieux faire sur ce site.
Muchacho
(18h31) Muchacho C'est devenu serious business Factornews.
CBL
(17h00) CBL Au passage éviter les propos injurieux c'est dans la charte du site depuis 20 ans...
CBL
(16h58) CBL Traiter une femme de "salope" c'est vulgaire
CBL
(16h58) CBL Dire "Putain de merde" quand on s'est cogné le petit orteil contre les pieds de la table c'est grossier
CBL
(16h58) CBL Il y a une différence majeure entre être grossier et être vulgaire.
choo.t
(16h52) choo.t Ça a même tendance à les faire rire.
choo.t
(16h52) choo.t Muchacho > "dire des gros mots" n'a jamais tuer ou même blesser un enfant.
BeatKitano
(16h46) BeatKitano "chaque accusation est une confession" est presque devenu un meme a ce niveau.
BeatKitano
(16h45) BeatKitano Non mais je sais que c'est pas ton cas mais tu remarqueras le nombre de fois ou les conservateurs et approchants disent vouloir protéger les enfants de <la nouvelle peur irrationnelle du moment> et qui plus tard sont découverts "pratiquants"...
Muchacho
(14h56) Muchacho C'est un sacré stretch. Peut-être que la personne à juste des enfants (qui peuvent effectivement se cacher dans des placards :o) ?
BeatKitano
(14h46) BeatKitano Muchacho > Alors ça me fait pas chier parce que je peux pas t’empêcher de penser ce que tu veux. Par contre quand je lis ça non ironiquement, j'ai tendance a penser que la personne qui dit ça a des trucs dans son placard.
Muchacho
(12h41) Muchacho Et il faut penser aux enfants qui nous lisent (ça c'est juste pour faire chier Beat).
Muchacho
(12h40) Muchacho (08h15) Je pense qu'on vivrait dans un mon meilleur s'il y avait moins de violence (verbale et non-verbale) dans le monde. #Bisounours
choo.t
(08h17) choo.t vois pas*
choo.t
(08h15) choo.t CBL > Bha, c'est cathartique. Comme un morceau de punk. À l'inverse, je t'avoues que je ne vois ce que ne pas insulter les fasciste et consort ferait avancer.
CBL
(07h16) CBL Le mec devait regarder Handmaid's Tale en priant que ce soit un documentaire
CBL
(07h12) CBL Ce n'est meme pas pour l'effet comique. C'est du hurlement primaire
CBL
(07h11) CBL Mais ça n'avance pas grand chose que de dire que "c'est une merde"
CBL
(07h10) CBL C'est marrant sur la photo on dirait Roosevelt où l'extrême droite a remplacé la polio
CBL
(07h09) CBL Ah oui il en tenait une couche
CBL
(07h08) CBL Attend je google
CBL
(07h08) CBL Je ne sais meme pas qui c'est
BeatKitano
(05h26) BeatKitano Sinon Edwin Feulner je peux ? C’est important de savoir…
BeatKitano
(04h19) BeatKitano CBL > Ah oui ok. Désolé Peter.
Thursday 24 July 2025
choo.t
(22h52) choo.t Ce timing.
noir_desir
(22h08) noir_desir kirk.roundhouse > vu la fin de sa vie et de son soutien à l'abruti de trump...
CBL
(21h34) CBL (19h57) (17h13) Les gens qu'est-ce que j'ai dit à propos des injures?
CBL
(21h34) CBL (18h31) Du coup faut l'appeler Hulk Hogone ou Hulk Hogoff ?
Laurent
(21h03) Laurent (18h31) du coup il est plus vert ? wait, je dois confondre...
choo.t
(20h14) choo.t [congress.gov]
choo.t
(20h13) choo.t Via va dire que c'est un risque pour sa réputation et basta
choo.t
(20h13) choo.t BeatKitano > c'est justement toute l'idée, ils ne ban pas les transactions, c'est juste une boîte américaine qui dit à une autre boîte américaine qu'elle ne bossera pas avec elle si elle ne change pas son catalogue
BeatKitano
(20h03) BeatKitano choo.t > Non mais que ce soit légal aux US ça les regarde, mais ça devrait pas impacter les transaction internationales. Stout.
choo.t
(20h02) choo.t (17h21) BeatKitano > et non, la discrimination bancaire est légale aux states, mais y'a une proposition de loi pour la recadrer un peu.
BeatKitano
(19h59) BeatKitano Plus ici: [theatlantic.com]
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Et puis j'oublierais jamais comment Thiel a utilisé le gars pour faire fermer un site qui l'emmerdait. [forbes.com]
BeatKitano
(19h57) BeatKitano Oui c'était une merde.
kirk.roundhouse
(19h56) kirk.roundhouse Oh quelle tristesse. Ah mais en fait non. [threads.com]
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quel dommage /s
Le vertueux
(18h31) Le vertueux Hulk Hogan est mort.
BeatKitano
(17h23) BeatKitano Les gens ont pas l'air de tiquer aussi, aujourd'hui c'est les trucs super tendancieux et tabous, demain c'est un jeu bioware pour les romances homo. (Ils ont déjà tenté, mais là ils ont une vraie chance si personne bouge).
BeatKitano
(17h21) BeatKitano De toute façon le problème c'est bien le pouvoir de l'argent faisant fi de tout cadre légal.C'est pas illégal ? Ils devraient pas avoir le droit de stopper la transaction pour raison x ou y.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano J'ai vu des trucs se faire et y'avait clairement pas d'autre moteur derrière que de la bigoterie de base chez le duopoly.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano choo.t > Alors oui et non. Les deux sont a chier. Mais y'a pas forcément besoin de groupes de pression chez les christofascistes.
choo.t
(17h14) choo.t Même si y'a pas besoin de beaucoup pour convaincre les payements processor d'être des grosses merdes.
choo.t
(17h13) choo.t BeatKitano > pointons les commanditaire aussi : les groupe puritain d'extrême droite qui se font passer pour féministe et protecteur de l'enfance.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano (toujours a cause des payment processors hein, pas par convictions)
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Allez itch.io suit le mouvement de steam et délistes tous les jeux nsfw. Quel monde fantastique.
BeatKitano
(10h09) BeatKitano Factor, alors la gloire c’est comment ? [imgur.com]
Wednesday 23 July 2025
BeatKitano
(13h52) BeatKitano Oh pas besoin d'être chinois pour bien manger©️
CBL
(04h53) CBL Les hackers chinois vont se régaler
CBL
(04h53) CBL BeatKitano > le pire c'est que la c'est un mec dans son coin qui bricole. Mais y'a des grosses boîtes qui poussent en prod du code fait avec cela
Tuesday 22 July 2025
noir_desir
(21h32) noir_desir BeatKitano > Putain c'est fou
noir_desir
(21h29) noir_desir =⁠_⁠=
YoGi
(20h51) YoGi Ozzy est carlos :((
Monday 21 July 2025
BeatKitano
(20h10) BeatKitano La réponse du patron "non mais on a merdé en vrai on aurait du laisser une branch dev et branche prod. SANS DEC MEC
BeatKitano
(20h09) BeatKitano L'IA strop bien [frandroid.com]
choo.t
(13h40) choo.t Yep voila, je suis pas rapide à écrire sur tel...
choo.t
(13h40) choo.t BeatKitano > elle existe depuis, mais il fallait refaire certifier les jeux etc. Et même avec la classification 18+ , ils ont refusé Hotline Miami 2, le Blade Runner de westwood,un shmup de CAVE et même un jeu de tag...
BeatKitano
(13h37) BeatKitano n'existait pas pardon.
BeatKitano
(13h35) BeatKitano choo.t > A noter que l'ACL (Australian Christian Lobby) s'est justement fortement opposé a la classification 18+ (qui n'existe pas apparemment là bas), alors que certains jeux se retrouvent du coup dans les 15+... Des idiots.
choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
choo.t
(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
(11h25) BeatKitano "Il faut penser aux enfants qui lisent "vice".
BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
Le vertueux
(10h33) Le vertueux rEkOM > Superbe.
kirk.roundhouse
(10h25) kirk.roundhouse C'est joli mais je ne suis pas convaincu par l'orientation qu'ils prennent sur le gameplay. Je ne suis pas fan des FPS/RPG avec des sacs à PV en guise d'antagonistes.
Samax
(09h58) Samax rEkOM > Wow, faites que ça sorte un jour, ça a l'air génial (et effectivement c'est magnifique et extrêmement fidèle à la DA d'origine)
BeatKitano
(09h55) BeatKitano C'est plutot fort en effet. Et ça suinte le respect pour le materiau d'origine, c'est surtout ça qui est impressionnant.
CBL
(08h45) CBL Je serais MS je leur enverrai un gros chèque
choo.t
(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
rEkOM
(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
Sunday 20 July 2025
BeatKitano
(22h07) BeatKitano Pouvoir avoir de l'air frais le soir sans se faire bouffer par les moustiques et envahir par les mouches et guêpes. C'est déjà pas mal.
CBL
(21h52) CBL Y'a moins de bugs dans ton code?
BeatKitano
(12h35) BeatKitano J'ai installer des moustiquaires a la plupart des fenêtres des pièces de vie et bordel ça change la vie.
BeatKitano
(12h34) BeatKitano (mais on a pas toujours ce qu'on veut heh)
BeatKitano
(12h34) BeatKitano choo.t > Je pense toujours a l'avenir et je choisi: AUCUN.
choo.t
(12h26) choo.t BeatKitano > surtout qu'en tant qu'occidental, je préfère grandement que mes données filent au CCCP que n'importe quel gouvernement américain.
BeatKitano
(12h13) BeatKitano -C
BeatKitano
(12h13) BeatKitano "Non mais tu comprends le CCCP a la main mise sur tout le matos qui sort de Chine"... Hahaaah.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Rien de neuf sous le soleil mais c'est toujours bon de le rappeler.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Donc on a demandé a ce que les data centers américains soient en europe pour garantir la sécurité des données hors de leurs programmes de renseignement (officiellement hein). Et en fait non [youtube.com]
Saturday 19 July 2025
CBL
(17h38) CBL Il a aussi un sous-marin [en.m.wikipedia.org]
CBL
(17h34) CBL Il a d'ailleurs plusieurs yachts dont un s'appelle le Rocinante [luxurylaunches.com]
Jeanquille
(11h58) Jeanquille La vie de Gabe : [fr.ign.com]
toof
(10h48) toof Bon, c'est pas vraiment une surprise, mais dans les crédits de fin de Death Stranding 2, il y a une partie "PC compatibility & network testing"
BeatKitano
(09h52) BeatKitano (2 ans avant snowden quand même. On me fera pas croire que les writers ont pas eu quelques coup de pouces)
BeatKitano
(09h48) BeatKitano (Mais bon on est pas étonné quand on sait qu'ils avaient des consultants du DIA chez CBS)...
BeatKitano
(09h47) BeatKitano On pensera ce qu'on veut de l'enrobage autour de la serie pour plaire au public mais Person of Interest était EXTREMEMENT prescient.
BeatKitano
(09h45) BeatKitano choo.t > Ça changerai rien. Le reste du monde suivra par la force des choses.
choo.t
(09h34) choo.t Clairement, le nord global fonce tout schuss vers une société de contrôle bien puante, j'aurais pas mes proches ici que je commencerais à déménager.
BeatKitano
(09h31) BeatKitano De toute façon c'est le pied dans la porte pour normaliser ça et introduire les identités numériques a l'échelle globale. Après ça pif paf pouf crypto wallet pour tous et fin du cash. Miam miam les données et le controle.
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