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TEST

Batman: Arkham Shadow, la madeleine de Bruce

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : Camouflaj Oculus Studios
Quelques douloureuses minutes après avoir fait les premiers pas sur Suicide Squad: Kill the Justice League, s'est réveillée en moi une furieuse envie de tout plaquer et de retourner à Gotham. Je pensais pourtant la chose morte et enterrée depuis Arkham City, mais j'étais loin de m'imaginer qu'allait arriver six mois plus tard l'annonce surprise d'un Batman: Arkham Shadow... à destination du dernier casque de réalité virtuelle de Meta.
Après tout, pourquoi pas ? Surtout qu'on retrouve derrière le jeu un certain Camouflaj, qui fait désormais partie de la graaaaande famille Oculus Studios et qui a déjà fait ses preuves sur Republique VR ou encore Iron Man VR. Et puis bon, Batman et Oculus, c'est déjà une histoire d'amour depuis la trop courte démo technique Batman: Arkham VR. L'intelligence du développement de ce nouvel épisode, c'est aussi de faire abstraction de la rétrocompatibilité avec les vieilleries de la gamme, quitte à en laisser un paquet sur le bord de la route et de consacrer tous les efforts du studio autour d'un titre construit nativement pour le Quest 3/3S et leur Snapdragon XR2 Gen 2. Pour bien enfoncer le clou, Meta croit tellement au jeu qu'il l'offre carrément avec les deux casques et ce, jusqu'au 30 avril prochain.

Et il faut bien le dire, le titre est à la hauteur des attentes des grands pontes de Meta, mais surtout des nostalgiques du Rocksteady d'antan. Après une longue séquence d'introduction dans les sombres allées de Gotham à botter les fesses des petites frappes du Roi des Rats, le torturé Batman se rend compte qu'il ne suffira pas de nettoyer les rues pour éradiquer ce vice. Bruce Wayne troque alors le costume de la chauve-souris pour la fausse moustache et la chemise premier prix du prétendu pyromane Irving "Matches" Malone, se faisant ainsi enfermer dans la prison de Blackgate pour faire sortir le rat de son trou, de l'intérieur. Et l'heure tourne puisque notre héros n'a qu'une semaine pour arrêter son némésis avant qu'il ne mette à exécution son Jour de Rage qui mettra Gotham à feu et à sang. Une excellente première heure de jeu qui ne préfigure même pas de ce que va donner la suite de la longue campagne (une douzaine d'heures, sans compter les modes de défis). Parce qu'en fait, Arkham Shadow tient plus du Metroidvania, tendance Arkham Asylum pour les intimes, que du jeu d'action VR comme on en voit trop.



Une fois installé dans notre cellule, c'est un gameplay en deux temps qui nous est offert. La journée, on dirige Malone et on déambule dans les différentes zones de la zonzon (buanderie, bibliothèque, cours, etc.) à la manière d'un taulard lambda. On y discute avec ses occupants tout en évitant autant que possible la bagarre et en glanant des informations utiles, échangées contre divers services. Puis la nuit venue, après avoir scié nos barreaux et rejoint la Batcave, on devient le Chevalier Noir et on arpente le rocher sous un autre angle en nous faufilant dans l'obscurité et en distribuant les beignes. L'iconique prison est justement organisée en quartiers ayant tous leur originalité : zone administrative, quartier de haute sécurité, couloir de la mort... qui vont progressivement s'ouvrir au fil des avancées du scénario et des gadgets obtenus (lance-gel explosif, gantelets électriques et j'en passe). L'occasion pour le joueur d'aller revisiter d'autres espaces du pénitencier pour débloquer de nouveaux passages et atteindre des objets à collectionner jusqu'à présent inaccessibles. Classic Arkham, on vous dit.

Et parce qu'un bon Batman s'articule aussi autour de la baston à mains nues, Arkham Shadow ne fait pas non plus dans la dentelle à ce niveau-là. N'ayons pas peur des mots, le jeu redéfinit un peu à sa manière la baston en VR. Lorsqu'on s'engage dans des rixes, forcément contre cinq ou six hommes de main en même temps, le jeu nous propose des un contre un dynamiques qui nous demandent d'effectuer différentes combinaisons de coups de poing. Lorsqu'un gros lâche tente de nous prendre par derrière ou sur le côté, un petit symbole au bord de l'écran nous propose d'effectuer une parade-enchaînement. En levant le bras gauche ou droit au bon moment, on bloque le coup et on se retourne vers cet adversaire pour repartir dans un autre duel, et ainsi de suite.

Comme dans les titres de Rocksteady, les combats sont donc rythmés à la manière d'un jeu de danse macabre, toujours fluide, toujours ultra-agréable à jouer, avec un fort accent sur l'impact des coups. Plus tard, on retrouvera des ennemis imparables et d'autres caractéristiques qui nous demanderont de jongler entre les capacités du héros, elles aussi déblocables et pouvant être mises à jour comme un brouilleur à armes à feux ou des batarangs soniques.



Dans sa course contre le mal, Batou dispose également d'un équipement de base : grenades fumigènes, lance-grappin et sa fameuse cape-aile delta. L'utilisation des gadgets est à la fois organique, mais simplifiée pour permettre des déplacements et actions fluides en toute circonstance, sans causer la nausée, ce qui est en soi un petit exploit. Pour planer, il suffit de se jeter d'un promontoire en levant les bras pour étendre sa cape par exemple. Les développeurs ont fait un énorme travail autour de l'accessibilité, en réduisant notamment le champ de vision temporairement lorsque le joueur tombe ou saute, là encore pour réduire la cinétose ou proposer des modes de jeu assis et debout.

Car fondre depuis une gargouille, c'est aussi le quotidien de la chauve-souris. Et le mode Prédateur fait ici son grand retour dans des salles faites pour lui. À nous les plaisirs simples du saucissonnage de méchants, devant le regard hébété de leurs collègues, avant de repartir se planquer sous une dalle en métal ou au-dessus d'un bunker. Seule ombre au tableau, il est plus difficile qu'avant de faire du contrôle de foule et de forcer les groupes d'ennemis à se disperser dans la salle. Il faut le plus souvent foncer dans le tas, balancer quelques baffes pour que tout le monde panique, avant de prendre son envol et de les éliminer furtivement un par un. La vision de détective est également de retour, permettant de scanner les objets ou les mécanismes activables pour ouvrir des passages secrets et grappiller des items à collectionner et des informations sur l'univers Batman.

Les scénaristes s'en sont d'ailleurs donnés à coeur joie puisque Blackgate regorge de clins d'oeil à tous les méchants du jeu, à commencer par Quinzel (Harley Quinn) et surtout Crane (L'Épouvantail) qui officiaient encore à cette époque en tant que "médecins". Des séquences en vue du dessus reviennent sur l'adolescence de Bruce et Harvey entre deux événements majeurs. On retrouve aussi les nombreuses petites saynètes commentées qui venaient ponctuer le Game Over de l'original. Globalement, le joueur est gâté sur tout le pan narratif, avec des dialogues enregistrés pour tout et rien, comme ce vrai faux journal télévisé de quelques minutes qui change chaque matin. Absente à la sortie du jeu, la VF avec les voix officielles (Adrien Antoine, Vincent Violette, Philippe Peythieu pour ne citer qu'eux) est désormais disponible au téléchargement dans les menus du jeu. Là encore, on ne peut que louer le travail de suivi autour du jeu qui a déjà reçu quatre patchs majeurs, le dernier venant à peine de sortir et rajoutant un New Game + et une séquence post-générique inédite.

Enfin, on l'a dit plus tôt, avoir choisi délibérément de dédier cet épisode aux casques Meta de dernière génération a permis aux développeurs de ne faire aucun compromis tant graphique que technologique et de produire peut-être le titre le plus abouti techniquement parlant. On retrouve de nombreux effets d'éclairage absents par exemple de Metro Awakening, certaines ombres dynamiques et une physicalité des mouvements à un niveau rarement atteint. Finis aussi les petits couacs graphiques de la version 1.0, Camouflaj a vraiment nettoyé son jeu et mes seuls soucis ont été un ou deux scripts qui ne se sont pas déclenchés et rendaient les ennemis inoffensifs. Rien qu'un chargement de la généreuse sauvegarde du jeu n'ait su corriger.

Si Half-Life: Alyx a montré qu'on pouvait faire des jeux vidéo d'envergure en VR, Batman: Arkham Shadow prouve que la troisième génération de casques autonomes signée Meta ne rime pas forcément avec gimmick et jeux à moindre budget. On est réellement devant une superbe adaptation de l'univers des Arkham qui n'a pas à rougir face aux jeux de Rocksteady. Un titre à la fois bavard, passionnant et aux combats astucieusement transposés. Bref, tout simplement incontournable !

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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LtBlight
 
J'ai pris beaucoup de plaisir à faire ce Arkham Shadow. Je pense que c'est clairement dans mon top 3 avec HL Alyx. Camouflaj a vraiment respecté le lore de la saga Arkham, et l'histoire est plaisante à jouer. Je pensais que la nouvelle fin post-crédits pouvait s'enclencher après une partie classique, mais il faut terminer le jeu en nouvelle partie+, clairement ça ouvre une porte à un nouvel épisode qui j'espère sera aussi abouti que celui-là. Un indispensable si on est fan de Batman et que l'on cherche un jeu VR prenant.
aeio
 
Bon test, je partage tout ce qui est dit.

avoir choisi délibérément de dédier cet épisode aux casques Meta de dernière génération a permis aux développeurs de ne faire aucun compromis tant graphique que technologique et de produire peut-être le titre le plus abouti techniquement parlant

La restriction est purement artificielle puisque le jeu est jouable sur Quest 2 et Quest Pro pour peu qu'on sache comment se procurer et sideloader l'APK. Comme beaucoup de jeux, il exploite finalement assez peu la puissance des Quest 3 et 3S pour éviter d'épuiser trop rapidement leur batterie.

La technique ça a vraiment été le gros point négatif pour moi. Les modèles et textures sont dégueu, quasiment rien n'est manipulable, tout est figé, le frame rate (72 FPS) est désagréable... Quand on a l'habitude de jouer en VR sur PC, c'est frustrant et on ne s'y fait pas.
billou95
 
aeio a écrit :
La technique ça a vraiment été le gros point négatif pour moi. Les modèles et textures sont dégueu, quasiment rien n'est manipulable, tout est figé, le frame rate (72 FPS) est désagréable... Quand on a l'habitude de jouer en VR sur PC, c'est frustrant et on ne s'y fait pas.


Je te trouve un peu dur. Quand tu le compares à Asgard's Wrath 2 qui a longtemps été le fer de lance de Meta sur Quest 3, y'a vraiment pas photo, Batman est devant sur tous les points. Toutes proportions gardées (pour un jeu jouable dans un casque autonome), il est assez impressionnant. Mais c'est sur qu'il y a un monde avec la VR sur PC...
kakek
 
Asgard wrath 2 est justement sortit sur quest 2. Ok, la fin est un peut limite jouable, mais ça passe.
Le quest 3 n'est juste pas tellement plus puissant que le quest 2. Il n'y a pas un écart générationnel.
La VR mobile soufre encore méchamment des limitations techniques, ce qui a incité meta a envoyer une nouvelle gen rapidement pour profiter des progrès. Mais la vérité c'est'qu'il n'y a que 4 an entre les deux puces, et ça ne suffit pas a offrir le gap qu'on attend d'une nouvelle génération de "consoles."

Je pense que quoi que le quest 3 puisse pousser a 90 fps et resolution native de ses écrans, le quest 2 peut le faire a 72 et la résolution de ses écrans qui est un peut plus faible. La même chose avec une un peut meilleurs res, et avec la fluidité qu'on aurait dit viser a la base, c'est la différence entre une console et sa version pro, pas entre deux générations.

Et sinon, le jeu est néanmoins une tuerie.
ptitbgaz
 
Y a eu une chance que ça sorte en PC VR ?

Sinon petite question aux connaisseurs : j'ai vendu mon Quest 2 pour me prendre un Pico 4 et ses lentilles pancakes et finir Half life avec. Certains ont comparé les deux ? ça vaut le coup ?
Whisper
 
kakek a écrit :
Asgard wrath 2 est justement sortit sur quest 2. Ok, la fin est un peut limite jouable, mais ça passe.
Le quest 3 n'est juste pas tellement plus puissant que le quest 2. Il n'y a pas un écart générationnel.
La VR mobile soufre encore méchamment des limitations techniques, ce qui a incité meta a envoyer une nouvelle gen rapidement pour profiter des progrès. Mais la vérité c'est'qu'il n'y a que 4 an entre les deux puces, et ça ne suffit pas a offrir le gap qu'on attend d'une nouvelle génération de "consoles.

Et sinon, le jeu est néanmoins une tuerie.


Comme je suis un gros geek avide de chiffres j'ai creusé un peu: en fait il n'y a même que 2 générations entre le SoC du Quest 2 (basé sur le Snapdragon 865, annoncé début 2020) et celui du Quest 3 (basé sur Snapdragon 8 Gen 2, sorti fin 2022). C'est con le Quest 3 est sorti 1 mois avant le Snapdragon 8 Gen 3, dispo fin octobre 2023).

En terme de différence de perfs on a peu près sur du 200-250% de plus en GPU et 150-200% en single core CPU, en ce basant sur des benchs classiques (geekbench et 3DMark), effectivement pas exactement un énorme saut générationnel.

Pour autant, un jeu vraiment optimisé pour le Quest 3 ne devrait pas pouvoir tourner en VR sur le 2, ou alors à 30-40fps. Encore du flan marketing pour pousser à l'achat du Quest 3, donc.
Chouf
 
ptitbgaz a écrit :
Y a eu une chance que ça sorte en PC VR ?

Sinon petite question aux connaisseurs : j'ai vendu mon Quest 2 pour me prendre un Pico 4 et ses lentilles pancakes et finir Half life avec. Certains ont comparé les deux ? ça vaut le coup ?


Pas testé le Q3, j'ai un pico 4 aussi.
Juste pour te dire qu'il y'a un portage de ce Batman pour Pico, et il tourne très bien dessus.
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Tribune

choo.t
(19h57) choo.t (16h20) BeatKitano > based
BeatKitano
(16h20) BeatKitano [gamedeveloper.com]
BeatKitano
(16h20) BeatKitano Vector > Tu parlais de ça ? Parce que là pour le coup c'est absolument certains, le pretexte est trop bon. [gamedeveloper.com]
BeatKitano
(16h14) BeatKitano Et y'a des chances qu'il y ai un bait&switch, ce qui donnerait le premier avp "serieux" (dans le sens qui prend pas le spectateur pour un neuneu et veux raconter quelquechose pas faire un fan service de 2h)
BeatKitano
(16h12) BeatKitano Le vertueux > Oui. Et c'est pour ça que je suis curieux. Probablement le premier film de la serie avec un POV de l'autre coté.
Le vertueux
(15h58) Le vertueux C"est un pitch de buddy movie. Tango et cash, l'arme fatale, sherlock et watson, un tandem de choc (je suis fier de cette ref).
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Un film predator ou le le predator gagne et doit se tapper un sidekick android sans jambe... Moi je dis la dernière fois que j'ai vu un pitch dans le genre pour une grosse IP c'était Rogue One et je dis oui.
BeatKitano
(15h53) BeatKitano De ce que j'ai lu et entendu sur le sujet. ça penche du coté du fun. Comme l'était Killer of Killers (dont j'attendais rien et ou j'ai été agréablement surpris malgré le format).
Le vertueux
(15h50) Le vertueux On ne sait pas encore si badlands penche du côté du nanar ou du navet. On verra bien.
BeatKitano
(15h37) BeatKitano Autant alien y'a pas énormément a raconter. Autant predator Trachtenberg a bien prouvé qu'il y a des tonnes de trucs a faire avec Killes of Killers et Predator: Badlands...
Le vertueux
(15h07) Le vertueux Heureusement que ça n'est pas libre de droit, on en boufferait de l'alien et du predator à n'en plus finir... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Le vertueux
(15h05) Le vertueux Mais c'est vrai que j'aimerais bien que les budgets et les employés bossent sur autre chose, un truc nouveau. On a fait le tour d'Alien (et predator).
Le vertueux
(15h03) Le vertueux Je n'ai jamais eu le moindre frisson de peur dans un Alien, l'intérêt est ailleurs, la photographie, les designs, le dépaysement, l'action, la violence, la tension, l'atmosphère, le sound design.
MaVmAn
(13h06) MaVmAn Oui ya potentiellement assez de nouvelles idées et de créativité pour renouveler l’intérêt.
Fwdd
(13h02) Fwdd Du coup jsuis plutot hypé par les nouvelles menaces :D
Fwdd
(13h01) Fwdd (apres en vrai, je vois pas l'interet de faire encore des trucs sur l'alien qui fait surement plus peur a personne depuis que c'est un perso iconique de la pop culture)
Fwdd
(13h01) Fwdd J'ai abandonné apres, trop vite pour le fan service insistant.
Fwdd
(13h00) Fwdd J'avoue que romulus, jsuis resté bloqué sur le montage tiktok de toute l'intro du film en me demandant ce que c'etait que cette merde>
MaVmAn
(12h59) MaVmAn (12h57) Ba du moins c'est expédié en 5 min, ca dure pas 2h, n'est ce pas Romulus...
Fwdd
(12h59) Fwdd Mais vraiment, faudrait vraiment qu;ils arretent les clins d'oeils dans leur production.
Fwdd
(12h58) Fwdd Ah mais les retours sont super bons, ca doit surement pas etre mauvais.
MaVmAn
(12h58) MaVmAn Après deux ep, je suis pas totalement convaincu mais j'ai envie de voir la suite. Déjà c'est loin d'être de la daube alors que j'aurais jamais misé sur une série alien. Sacrée prod en plus.
Fwdd
(12h57) Fwdd Moi le probleme que ca me pose c'est que le forcage sur la reference en refaisant la meme scene me sort direct d'un visionnage en immersion, il me rappelle que c'est un produit d'une IP.
Fwdd
(12h55) Fwdd Bah c'est le principe du fan service de montrer que t'adore un truc.
MaVmAn
(12h53) MaVmAn (10h18) Ca m'exaspère aussi cette tendance, mais j'ai pas perçu ce plagiat du réveil du Nostromo comme du fan service. Pour moi c'est un message: "regardez on adore aussi alien, on va en mettre du classique, mais on va surtout proposer autre chose"
MaVmAn
(11h12) MaVmAn Bref, peut-être que ça sera pas génial mais le premier épisode me met en confiance déjà.
MaVmAn
(11h11) MaVmAn Puis enfin des personnages pas débiles après 3 films où tu face palm à chaque dialogues et décisions prises.
MaVmAn
(11h10) MaVmAn C'est rempli de rèf, mais contrairement à Romulus, c'est pas des gros coups de coude dans les côtes, juste des détails à capter.
Fwdd
(10h24) Fwdd En fait j'en peut plus de ce besoin de systematiquement accoler des references obvious nulles. T'as une histoire à raconter, raconte la au lieu de casser le 4eme mur pour des trucs osef.
Fwdd
(10h19) Fwdd y'a meme les deux mecano ronchons.
Fwdd
(10h18) Fwdd Ah moi j'ai l'impression de voir du fan service naze au premier film pendant ces 5 minutes.
MaVmAn
(10h10) MaVmAn 5 min de Alien Earth (+ le gars de Legion derrière) et je sens qu'on va enfin avoir du très bon alien...
BeatKitano
(08h01) BeatKitano T’as demandé à copilot ?
Vector
(01h27) Vector Qui veut prendre les paris que Arkane va se faire tej par microsoft?
Tuesday 12 August 2025
BeatKitano
(18h19) BeatKitano Regarde (09h50)
BeatKitano
(18h18) BeatKitano Ah si. Mais j'ai une liste longue comme le bras de proxy. Des restes de l'outil que j'utilisais pour faire des mass report de neo-nazis sur twitter
choo.t
(18h16) choo.t BeatKitano > t'as pas de souci avec les anti-scrapper, cliudflare etc ?
BeatKitano
(15h26) BeatKitano Enfin "relatif" mais on se comprend.
BeatKitano
(15h26) BeatKitano Le web est pas si gros si t'exclus youtubes et les reseaux sociaux.
BeatKitano
(15h24) BeatKitano Rien ne presse une fois que t'as commencé a tirer les liens ça se fait tout seul petit a petit.
BeatKitano
(15h24) BeatKitano (14h26) Le truc c'est que tu peux tout a fait te faire des index même avec une bp basique (j'entends fibre pas ouf). Suffit d'indexer que le texte et les liens. De toute façon le contenu vidéo sera bientot inaccessible a moins d'accepter le fussoir...
choo.t
(14h27) choo.t (ça focus sur les site perso, blog et autre non-commerciaux)
choo.t
(14h26) choo.t BeatKitano > j'aurais jamais la DB/BW pour tenir un index du net moderne, par contre je serais presque chaud pour me monter un truc à la matginalia, qui de toute façon est bien mieux que le reste du web.
BeatKitano
(14h00) BeatKitano choo.t > Je pense que c'est ce qui nous attends sur le plus ou moins long terme. C'est pas pour rien que j'investi dans des outils d'indexation avec hardware adapté... on va finir là.
choo.t
(05h05) choo.t BeatKitano > faudra s'identifier pour les utiliser, vu qu'il peuvent potentiellement afficher un téton, un cul ou une bite, que les cerveaux humains ne sont évidemment pas capable de process :p
BeatKitano
(04h46) BeatKitano Bah évidemment. D'ailleurs je me demande a quoi vont ressembler les moteurs de recherche d'ici peu (déjà que c'est bien merdique mais ça peut encore s'améliorer...)
choo.t
(04h41) choo.t [bbc.com] La Stasi anglaise menace wikipedia
BeatKitano
(04h14) BeatKitano "les gens ont l'air plutot content de Javelin" je lisais y'a peu :D
BeatKitano
(04h12) BeatKitano [youtube.com]
BeatKitano
(04h11) BeatKitano Ahahah, BF6 se met sur la tronche avec Valorant a cause de leur kernel anti-cheat... Pourquoi se battre pour des parts de marché dans les GaaS quand tu peux sortir de l'excuse de lutter contre le cheat pour faire desinstaller la compétition...
Monday 11 August 2025
choo.t
(22h05) choo.t Ah bha tiens, reddit qui utilise un faux prétexte pour bloquer le crawler d'internet archive [theverge.com]
YoGi
(09h06) YoGi Ahah
Anglemort
(08h22) Anglemort J'ai failli me faire spoiler la fin de la saison 2 par l'article... c'est chiant quand les journalistes se sentent obligés de faire du remplissage.
Sunday 10 August 2025
BeatKitano
(21h51) BeatKitano Oui mais il est question de l’adapter pour 2026 ou 2027.
CBL
(21h46) CBL Circulez y'a rien à voir
CBL
(21h46) CBL Ah c'est une prequel en bouqun
BeatKitano
(20h19) BeatKitano Bref je suis pas fan hardcore de star wars et les informations sont pas super claires (surtout sur l'histoire d'adaptation des bouquins, ordre tout ça et dans quelle proportion c'est fidèle), mais y'a pas de fumée sans feu (enfin... si c'est disney)...
BeatKitano
(20h14) BeatKitano [screenrant.com]
BeatKitano
(20h08) BeatKitano Pas encore confirmé mais ça focuserait sur Luthen et kleya
BeatKitano
(20h06) BeatKitano Les articles sont pas nombreux car ça vient d’être annoncé mais y’a ça [inverse.com]
BeatKitano
(20h05) BeatKitano A priori andor est plus ou moins adapté d’une nouvelle (book 2) et la prequel adapterait le premier.
CBL
(19h53) CBL Surtout qu'Andor est déjà une prequel de prequel
CBL
(19h51) CBL (15h28) BeatKitano > je ne sais pas où tu as lu cela
BeatKitano
(16h39) BeatKitano Comic-con San diego
YoGi
(16h26) YoGi BeatKitano > où as tu vu ça ?
BeatKitano
(15h28) BeatKitano A peu près 90% de chances que ce soit nul a chier parce que tout a été dit.
BeatKitano
(15h28) BeatKitano Andor va avoir le droit a une préquelle.
BeatKitano
(13h21) BeatKitano choo.t > Oui c'est insupportable mais perso je suis habitué, j'ai connu ça pour le porn bien avant donc je connais le pourcentage d'abrutis (et très souvent hypocrites, une chance pour eux que j'applique le respect de la vie privée des deux cotés).
choo.t
(13h17) choo.t Ouai, Chat Control c'est clairement La vie des autres. Mais dès que ça parle de CP t'as la moitié des parents qui deviennent des idiots utiles de l'état policier, c'est insupportable.
BeatKitano
(12h32) BeatKitano choo.t > Et l'Union Européenne la Stasi [youtube.com]
choo.t
(12h22) choo.t BeatKitano > MS nous fait le coup d'IBM jadis.
BeatKitano
(10h47) BeatKitano [theguardian.com]
BeatKitano
(10h47) BeatKitano In May, an employee disrupted a keynote speech by Nadella in an act of protest, at one point yelling: “How about you show how Israeli war crimes are powered by Azure?"
BeatKitano
(10h25) BeatKitano IA, école, états unis (et un poil de racisme peut-être): vision du futur pour tous [apnews.com]
BeatKitano
(09h50) BeatKitano "I'm a cybernetic organism. Living tissue over a metal endoskeleton."
BeatKitano
(09h50) BeatKitano Certains vont avoir des problèmes avec leur "age" en voulant regarder youtube après le 13 aout... moi j'ai déjà la parade [imgur.com]
Mendoza
(09h38) Mendoza merci tous
choo.t
(08h45) choo.t Mendoza > J'ai une "veille" 8Bitdo Ultimate 2.4G et j'en suis content, par contre pour le même prix t'as bien mieux chez Aolion.
zouz
(08h28) zouz (16h28) ça fait le taf pour le prix, mais les manettes Xbox restent meilleures à mes yeux. Ça fait plus quali.
Saturday 09 August 2025
BeatKitano
(21h45) BeatKitano Pourquoi personne m'a prévenu que Mike Judge était derrière SIlicon Valley ? Des barres cette série putain...
Le vertueux
(17h43) Le vertueux Mendoza > flydigi vader 4 pro ou attendre les retours et les disponibilités pour l'apex 5.
Doc_Nimbus
(16h50) Doc_Nimbus Mendoza > Gamesir G7 SE ? Effet Hall et compatibilité Xbox mais plus 50€ que 30€
Mendoza
(16h28) Mendoza Elles sont bien les 8bitdo à 30€ ?
Mendoza
(16h28) Mendoza Hello, quelle manette conseilleriez--vous pour jouer sur PC, hormis la xbox officielle ? Je ne voudrais pas mettre beaucoup plus niveau prix et il faudrait limiter les pbs éventuels de compatibilité windows/steam/etc.
BeatKitano
(07h56) BeatKitano assurance santé pardon
BeatKitano
(07h56) BeatKitano Bon j'avoue qu'aux US c'est juste une couche de plus parce que l'assurance vie liée au boulot c'est déjà excellent pour ça mais on arrête pas le capitalisme.
BeatKitano
(07h55) BeatKitano Y'a déjà des tonnes de gens qui vivent paie a paie parfois avec plusieurs jobs, si en plus tu leur retire leur retraite du jour au lendemain grace a la volatilité tu t'assures de les garder bien sagement au boulot (tant qu'il y a du boulot)...
BeatKitano
(07h05) BeatKitano Ou cémenter définitivement l’esclavagisme moderne dans toutes les strates des 99%
CBL
(04h31) CBL C'est un coup à provoquer une crise économique ça
Friday 08 August 2025
BeatKitano
(20h24) BeatKitano Aaaand it's gone ! [cbsnews.com]
BeatKitano
(18h22) BeatKitano Je veux dire j'ai pas touché un bf depuis le 3 donc ma mémoire est pas top mais il me semblait que les BF V et BF 1 étaient largement plus chouette que ça...
BeatKitano
(18h21) BeatKitano Je joue pas au jeu et je sais que les requirements pour BF6 sont faibles mais il est pas un peu laid le jeu ?
BeatKitano
(18h19) BeatKitano Ben pas accès a l'api sans montrer patte blanche et c'est pas mon style.
Nicouse
(18h09) Nicouse C'est-à-dire ?
BeatKitano
(17h30) BeatKitano C'est l'heure de faire le faussaire: [staan.ai]
Thursday 07 August 2025
Nicouse
(22h48) Nicouse Tant d'heures en IPX sur Heretic :-D
CBL
(22h45) CBL Hahaha j'allais faire la news
Nicouse
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Laurent
(20h15) Laurent (18h40) ça casse la, enfin les barraques ?
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