ARTICLE Day of the Devs 2024 : le résumé en toute indépendance
Le Day of the Devs, c'est la petite curation bi-annuelle de jeux indés par le GOAT Tim Schafer, et si la qualité est variable entre les éditions, 2024 est un joli cru. (LIRE LA SUITE)
Le Day of the Devs, c'est la petite curation bi-annuelle de jeux indés par le GOAT Tim Schafer, et si la qualité est variable entre les éditions, 2024 est un joli cru. (LIRE LA SUITE)
Prenez une pincée de jeux indépendants, quelques gros calibres déjà vus à droite à gauche, des gens qui n'ont rien à voir avec le jeu vidéo et un homme-orchestre au sourire bright et vous obtenez le Geoff-show Summer Game Fest. Pour l'édition 2024, Keighley avait préparé les esprits en précisant à l'avance qu'il n'y aurait pas d'annonce majeure. Ca ne nous a pas empêch... (LIRE LA SUITE)
Une PlayStation dans une chambre uniquement éclairée par le tube cathodique d'une petite TV 36cm posée à même le sol et la nuit devant soi, voilà les tout meilleurs ingrédients d'une bonne soirée d'horreur à la fin des années 90. Il n'en fallait effectivement pas plus pour se délecter de ceux qui ont défini le survival-horror. Et alors que le genre ne s'est jamais aussi bien po... (LIRE LA SUITE)
Pour son premier jeu, la jeune équipe Double Dagger Studio s'attaque à la hantise de tous les propriétaires de compagnons à quatre patounes vivant en appartement à l'étage : la sieste qui tourne mal. Qui n'a jamais fait de cauchemar impliquant son gros patapouf, en plein roupillon sur le rebord de la fenêtre qui se tourne dans son sommeil, roule et tombe dans le vide. Bon, dans la vrai... (LIRE LA SUITE)
Adoubé par ses pairs, Hyung-Tae Kim vit sa meilleure vie. Ce nom ne vous dit peut-être rien, là comme ça, mais ses illustrations ont peut-être squatté vos fonds d'écran Windows XP pendant des mois au début des années 2000. Mais si, rappelez-vous, c'est à lui qu'on doit les héroïnes aux costumes ultra-léchés et aux silhouettes typées du RPG PlayStation 2 Magna Carta. Après ce relatif fl... (LIRE LA SUITE)
Qu’est-ce qui est jaune et qui fait « pouick pouick » quand on tourne sa manivelle ? Certains seraient tentés de dire « Fastoche, c’est la 4L en panne de mon facteur ! », mais on parle bien ici de la petite console néo-rétro de Panic Inc., un développeur américain très discret et humble qui s’est d’abord fait un nom avec... (LIRE LA SUITE)
Un vieil adage suédois dit que coopération et franche rigolade font souvent bon ménage. Et c’est pas Magicka qui nous a prouvé le contraire. Sorti en 2011, le titre alliait action-aventure, coopération, univers fantasy décalé, création de sorts à la volée et… tir allié obligatoire pour des parties qui se terminaient à tous les coups par des gentilles engueulades et des éclats de ... (LIRE LA SUITE)
Après un démarrage plombé par des difficultés qui ont empêché pas mal de monde de précommander, la petite console à manivelle de Panic! continue de faire son chemin. La preuve, le constructeur annonce aujourd'hui que toutes les précos sont enfin parties et que la console est maintenant disponible à l'achat, sans attente (ou presque, compte tenu des délais de livraison). Mais le 5e Playdate... (LIRE LA SUITE)
Après avoir recyclé pendant des années sa formule star Persona 5, véritable aboutissement de la licence, Atlus reprend le chemin de l’école, mais pour nous sortir un remake du jRPG qui a tout changé : Persona 3. C’est en effet le premier à s’affranchir véritablement de l’esprit Shin Megami Tensei à sa sortie en 2006 pour proposer quelque chose de nouveau. Un peu moins ... (LIRE LA SUITE)
On peut désormais faire confiance à Nintendo lorsqu’ils nous parlent de Re-quelque chose. Mais si le petit artisan japonais est passé expert dans le retapissage d’anciennes gloires, celui-là, on ne l'avait clairement pas vu venir. C’est un petit peu entre le fromage et le dessert lors du Nintendo Direct automnal que l’annonce est tombée : Arc System Works travaille sur ... (LIRE LA SUITE)