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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
PREVIEW

Gamescom 2026 : premiers pas dans l’immense Ananta

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @SW-5831-6614-4024
Développeur / Editeur : NetEase Naked Rain
Supports : PC / iOS / Android / PS5
Lors de cette Gamescom, j’ai passé presque deux heures chez NetEase et j’ai pu essayer deux énormes jeux. Je voulais faire un tir groupé et finalement, non. Ici, on va parler d'Ananta, auquel j’ai pu m’essayer. Très franchement, je pense que j’ai joué à 0,5 % du jeu, mais cela me donne déjà une idée de la claque qu’il pourrait être.
Si le nom d'Ananta ne vous dit pas grand-chose, souvenez-vous juste de cette bande-annonce qui a fait tant parler d’elle il y a environ un an, avec cet énorme GTA-like façon animé, contenant des bouts de Spider-Man, des combats, des courses de véhicules, du parkour, de la wingsuit, des personnages haut en couleur dont une meuf avec des oreilles de lapin et des activités en veux-tu en voilà. Et c’est globalement à cela qu’il faut s’attendre avec ce premier jeu du studio Naked Rain, mais avec un vrai scénario et des objectifs.


Après avoir parlé quelques minutes avec l’une des développeuses du jeu, elle m’a dit de me souvenir de cela : “Become famous and save the world”. Ok, pourquoi pas. Mais je bosse pour Factornews et j’aurai pas le temps pour sauver le monde, j'ai des previews à écrire moi !

Mais finalement, à quoi j’ai joué ? Eh bien déjà, j’avais le choix entre deux démos. Celle du Tokyo Game Show de 2025 ou une nouvelle. J’ai donc opté pour la nouvelle, qui m’a emporté dans le monde d’Ananta, mais pas dans la grande ville de la première démo. Je me suis retrouvé dans une sorte d’ancien temple chinois, à contrôler une jeune femme, Yinglong, tentant de s’échapper de cette grande bâtisse avec sa petite soeur, Ji Ping. Aucune idée de pourquoi je devais m’enfuir, c’était probablement une mission du début du jeu, ou pas, j’en sais rien. C’était donc de l’infiltration à base de “c’est bon, le méchant tourne le dos, je peux passer” et ainsi de suite à tenter d’esquiver tout un tas de mecs de la mafia. Rien de bien compliqué, mais c'était propre à jouer.



Tout cela en me faufilant derrière des meubles, des petits murs, des sous-sols, et ensuite tout s’est enchaîné sans que je comprenne trop ce qui s’y passe, avec une chute d’eau et un monde parallèle. C’était franchement incompréhensible sans le contexte, mais ça m’a tout de même donné envie d’en savoir un peu plus. La suite de la démo se déroulait dans le petit village de Longpi, avec juste de l’open world sans but. L’idée étant ici de participer à diverses activités comme dans tous les RPG, de tester la conduite de véhicule, etc. Et c’était déjà la fin de la démo, que j’ai fait tourner sur un gros PC équipé d'une 5080, de 32 Go de RAM et de matos haut de gamme. Le tout installé dans un fauteuil de gamer, qui n'était franchement pas fou par rapport à ma chaise. Et je m'y connais en chaise.



J’ai ensuite continué à discuter un peu avec la développeuse, qui m’a appris certaines choses. J’ai joué à une infime partie du jeu, qui devrait durer une centaine d’heures au minimum. Le contenu est divisé en deux parties : l’une scénarisée, avec des agents du D.A.C. (pour Anti-Chaos Directorate) qui devront lutter contre des forces du Mal dans les villes de Nova-City, inspirée des grandes cités du Japon, et de Chongxiao, qui penche plus vers la Chine. Et l’autre partie où, entre deux scènes d’action, on pourra participer à des activités dans la ville pour faire grimper sa cote de popularité. Et attention, ça va du petit match de volley sur la plage à la jolie photo à poster sur les réseaux sociaux, en passant par des jeux de cartes, etc. Il y a des dizaines et des dizaines de trucs à faire.



L’idée étant donc d’avoir deux grandes aventures, avec deux personnages différents… mais bien plus en fait. Puisqu’il est question de recruter d’autres personnages et de les incarner aussi, tout cela en passant d’un protagoniste à un autre comme dans GTA V ou Spider-Man 2. C’est extrêmement fourni et j’avoue que j’ai rarement vu cela sur un jeu… gratuit. Le mieux étant qu’il n’y aura apparemment pas de douille cachée en mode pay-to-win, puisque tout le système économique est basé sur des éléments à acheter dans le jeu qui ne sont que cosmétiques. Ok, j’ai déjà hâte. Et il arrive bientôt, puisqu’il est prévu pour le 15 janvier 2027 sur PS5, PC, iOS et Android

Enfin, un dernier mot. À l'heure où j'écris ces lignes, il y a 22 760 505 personnes pré-inscrites pour la sortie du jeu...

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