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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
PREVIEW

Gamescom 2026 : premier jeu des 7 différences avec The Defiant

Xavor2Charme par Xavor2Charme,  email
Développeur / Editeur : 4Divinity
Supports : Steam / PS5 / Xbox Series
Question ! Je suis un jeu de tir à la première personne cherchant à retranscrire les événements de la Seconde Guerre mondiale de manière spectaculaire, les fusillades sont intenses mais ultra scriptées et il y a parfois des séances de QTE. Je suis développé à la gloire de mon pays. Il y a même des citations de militaires et politiques célèbres en cas de Game Over. Je propose de combattre les Japonais quand ils étaient méchants (alors qu’aujourd’hui ils sont gentils), je suis, je suis ? Call of Duty ? NON ! The Defiant de chez 浩汤科技 !
The Defiant, c’est Call of Duty 2 ou Call of Duty 3 du point de vue d’un soldat chinois. Voilà, fin de la preview…

Bon allez, je vais quand même un peu développer. Déjà, le jeu mérite le sourcil levé et intéressé car il présente une histoire inédite : suivre les pérégrinations d’un soldat chinois combattant l'agresseur japonais durant la Seconde Guerre mondiale. Nous sommes rarement confrontés à ce récit, peu d'œuvres le concernant arrivent à nos oreilles ou yeux occidentaux et un tour de la campagne du jeu pourrait être intéressant rien que pour ça malgré les graphismes que l’on va poliment qualifier de vieillissants.



Malheureusement, la démo présentait un niveau enneigé que j’ai l’impression d’avoir parcouru cent fois dans ma carrière de joueur de FPS avec le soldat qui ouvre un porte et qui se fait canarder, l’ennemi qui court vers nous, baïonnette en avant, que l’on doit esquiver et le final épique consistant à tenir une position jusqu’à ce que le jeu décide de nous zigouiller quand même. L’IA des Japonais est clairement là pour faire jolie, entassant nos adversaires dans les cadres de porte et les laissant gentiment se faire contournés.



À noter tout de même, la patate des armes, fidèlement reproduites et essayables dans la démo. J’ai passé quelques minutes à tester tous les flingues dans le shooting range, à regarder les animations de recharge. La peur que le monsieur des relations presse ouvre la porte et me voit en train de lancer des grenades en boucle pour ressentir le souffle exquis des explosions me prit soudainement, comme lorsque j’étais ado, tard le soir, et que je craignais que ma maman découvre que j’étais en train de découvrir mon corps. En ce qui concerne le jeu complet, aucune date n’a vraiment été annoncée.

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