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Un Rédacteur Factornews vous demande :

PREVIEW

Condemned

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Chez Sega France, quand on invite la presse à tester l'un des gros titres à venir sur Xbox 360, on ne fait clairement pas dans la démesure : pas d'hôtel de luxe, pas de buffets garnis de mets raffinés, pas d'hôtesses à moitié nues prenant des poses lascives. Rien de tout ça, mais simplement un accueil directement dans les locaux de la boîte, et une salle de réunion "aménagée" pour l'occasion : lumière tamisée, écran géant et son 5.1 qui crache tout ce qu'il peut. Et il fallait bien ça pour se mettre dans l'ambiance de Condemned : Criminal Origins, "l'autre" jeu de chez Monolith, resté jusqu'à maintenant dans l'ombre de F.E.A.R..
Dans la nuit noire et obscure, obscure et sombre...

Condemned : Criminal Origins, c'est avant tout une ambiance, posée dès le générique, qui pourrait être celle d'un film de David Fincher (avant qu'il ne sache plus faire que des navets). Quelques instants plus tard, nous voilà dans le jeu, et là, c'est la grosse baffe : la réalisation est tout simplement bluffante. Les décors sont extrêmement travaillés, tout comme la modélisation des personnages, leur animation, ou encore les différents effets de lumière. On est directement plongé dans cette atmosphère glauque et malsaine, très sombre, à tel point que Silent Hill fait doucement rigoler en comparaison.

Le jeu nous place donc dans la peau d'un flic, chargé d'enquêter sur une série de meurtres. La première phase de gameplay consistera à inspecter les lieux du crime, et à relever différents indices : cause de la mort de la victime, empreintes digitales du meurtrier... Le tout se fait au moyen de différents équipements (lampe à UV, appareil photo, etc...) qu'il faudra utiliser au bon endroit et de la bonne manière avant de pouvoir transférer les pièces à conviction à ses supérieurs via un téléphone portable. Ces différents équipements ne sont pas utilisables à n'importe quel moment : lors de certains passages, le jeu vous indiquera simplement qu'il y a des indices à relever aux alentours.

Une fois cette rapide investigation effectuée, vous vous rendez compte que le meutrier est encore dans les parages. Au terme d'une brève cinématique réalisée avec le moteur du jeu, le héros dégaine son flingue, et se lance alors à sa poursuite dans l'immeuble désaffecté où prend place l'action de ce premier niveau. Cependant, sans trop vouloir gâcher le plaisir de la découverte, notre sympathique agent des forces de l'ordre se retrouve rapidement dépourvu de son arme, et il lui faudra alors faire avec les moyens du bord pour dégommer la racaille qui tentera de lui barrer le chemin : tuyaux divers et variés, planche cloutée, hache, barre à mine, le choix est vaste, et chaque arme de fortune dispose de ses propres caractéristiques : portée, puissance, vitesse et capacité à parer les coups. Les combats au corps à corps, qui constituent l'essentiel des affrontements, se font au moyen de la gâchette de droite pour cogner, de la gâchette de gauche pour parer, et du stick de droite pour balancer un bon coup de tatane. Ces combats sont par moment assez difficiles, et on se retrouve submergés avec simplement trois adversaires en même temps. Ou alors je suis vraiment mauvais, ce qui est une possibilité tout à fait envisageable.

Sans être vraiment des lumières, les adversaires réussissent à donner du fil à retordre, grâce à une bonne combinaison d'actions scriptées et d'IA : ils se jettent sur ce qu'ils trouvent de plus contondant à vous encastrer dans le crâne, vous contournent, se cachent, se replient, se foutent sur la gueule entre eux (bien pratique) bref, 'y a bon. Bien sûr, il y a encore quelques petits ratés : à un moment, complètement submergé par quatre (!) adversaires, je me suis réfugié sur un escalier et j'ai profité d'une faiblesse de l'IA, incapable de gravir les marches, pour les dégommer plus ou moins à distance. Mais dans l'ensemble rien à redire. Les combats sont vraiment violents, très sanglants, et si vous ne tuez pas directement votre adversaire, celui-ci tombera à genoux : libre à vous alors de lui éclater la tête sur le sol, de lui briser la nuque ou de lui coller un bon pain pour le finir. Cruel, mais jouissif. Certains ennemis étant armés un peu plus lourdement (fusil, flingue...), on se retrouve un peu con quand on arrive vers eux avec un simple bout de tuyau. Libre à vous alors d'attendre bien sagement qu'ils soient obligés de recharger leur pétoire pour vous jeter sur eux; ou de leur mettre un coup de tazer pour les paralyser un instant et les désarmer. De plus, la barre de vie ayant tendance à baisser très rapidement, préparez-vous à mourir souvent. Très souvent. Heureusement, les checkpoints étant suffisamment nombreux et plutôt bien placés (pour ce que j'en ai vu), on n'a pas à se recogner un trop long passage plusieurs fois.


Est-ce que j'ai une gueule d'atmosphère ?

Je vous l'ai déjà dit : Condemned : Criminal Origins est beau. Très beau même. Le level design, s'il est dans l'ensemble très linéaire (tout comme le déroulement global du jeu), est très bien pensé. Les textures sont d'une rare finesse, et les effets de lumières dynamiques et de physique font qu'on s'y croit, tout simplement. Qu'il s'agisse de bureaux délabrés, d'immeubles squattés ou de stations de métro fermées (les quelques niveaux que j'ai eu le temps d'explorer), le tout est vraiment criant d'un réalisme des plus morbides. La bande-son n'est pas en reste, notamment au niveau des bruitages ou des voix des divers protagonistes (mention spéciale au vocabulaire fleuri des adversaires, qui vous accueilleront à coups de "shit", "fuck" et autres "son of a bitch").

Le jeu avait beau être une version pas encore débuguée, il tournait en revanche remarquablement bien : aucun ralentissement notable, relativement peu de bugs et un seul plantage. Les craintes exprimées il y a quelques mois par les développeurs eux-mêmes quant au fait que la Xbox 360 soit capable d'afficher une telle débauche visuelle avec un framerate convenable semblent s'être envolées.

Condemned : Criminal Origins, resté plutôt discret jusqu'à maintenant, m'a donc fait une très bonne impression. La réalisation d'orfèvre servant une ambiance en tous points excellente, et un gameplay plutôt original en font clairement un titre majeur du lancement de la Xbox 360. Car d'après Monsieur Sega France en personne, le jeu atterrira bien dans les bacs en même temps que la console, soit le 2 décembre prochain. En revanche, petite déception pour nos amis PCistes, puisqu'aucune version PC de la bête ne semble être à l'ordre du jour pour le moment.
 

Commentaires

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Zoup
 
mention spéciale au vocabulaire fleuri des adversaires, qui vous accueilleront à coups de "shit", "fuck" et autres "son of a bitch"

Il manque plus que du Cypress Hill en bande son pour rappeler Kingpin \o/
montana
 
cette atmosphère glauque et malsaine, très sombre, à tel point que Silent Hill fait doucement rigoler en comparaison.


Non mais attends Zaza, t'aurais pas bu la par hasard?
Zaza le Nounours
 
Honnètement, non. Mais je vais pas rentrer dans ce débat avec toi, je sais que t'es un fanboy de Silent Hill (excellente série au demeurant).
Meego
 
Chouette preview. Sinon, ils ont donné un ordre d'idée pour la durée de vie?
montana
 
Zaza le Nounours a écrit :
Honnètement, non. Mais je vais pas rentrer dans ce débat avec toi, je sais que t'es un fanboy de Silent Hill (excellente série au demeurant).


Je te contredis pas, c'est juste que tellement je trouve Sh flippant que ça me paraissait peu conçevable.
Zaza le Nounours
 
C'est pas tellement au niveau de la peur que ça se joue, c'est plus au niveau du caractère morbide/malsain que Condemned place la barre très très haut.
toof
 
montana, pour illustrer les propos de Zaza par rapport à Silent Hill, je te propose d'aller jeter un coup d'oeil dans la galerie.
montana
 
Huum les "montres" putain ils sont "...". Ca me fait penser a un mix de Sh pour certains décors (textures) et à du Kingpin pour les personnages.

Sinon pour les vidéo que j'ai vu ça parait super violent (putain les impacts des coups...) et la partie "enquete" semble vraiment entretenir un suspens, reste à savoir si le taux de "rejouabilité" sera bon ou pas...
Si c'est ultra scripté (comme tous les jeux de ce genre) bah ça pourrait déçevoir un peu non?
Arom
 
montana a écrit :
reste à savoir si le taux de "rejouabilité" sera bon ou pas...


Bah perso franchement ce genre de jeux je le dévore mais une fois fini je n'y reviens jamais... Comme un bon bouquin, je le case dans un coin de mes souvenirs :)
Freumble
 
"En revanche, petite déception pour nos amis PCistes, puisqu'aucune version PC de la bête ne semble être à l'ordre du jour pour le moment."

Je savais que c'était une journée de merde...
KHannibal
 
Je crois que ce jeu me plait déjà...!
rooter
 
Il donne faim ce jeu =)
Dragonir
 
Etrangement il me fais pas trop envie celui la. Les combats on l'air tres lourds sans etre interessant, et j'ai pas vu cette ambiance si glauque dont parle la preview.
BlimBlim
 
Freumble a écrit :
"En revanche, petite déception pour nos amis PCistes, puisqu'aucune version PC de la bête ne semble être à l'ordre du jour pour le moment."

Je savais que c'était une journée de merde...

La version PC est toujours d'actualité, confirmé par un pote qui bosse chez Monolith. La version Xbox 360 est maintenant bouclée, et après quelques jours de vacances ils vont se mettre au boulot sur la version PC.
shotgun
 
Le vrai Killer-ap de la X360?? Perso je dis pas non loin de là!
Freumble
 
BlimBlim a écrit :

La version PC est toujours d'actualité, confirmé par un pote qui bosse chez Monolith. La version Xbox 360 est maintenant bouclée, et après quelques jours de vacances ils vont se mettre au boulot sur la version PC.


Merci de me rassuer BlimBlim.
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Monday 26 May 2025
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(18h46) Westernzoo Mendoza > à un ado interressé par quoi que ce soit : continue, on est derrière toi.
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BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Je sais pas je suis plus trop ce qui se fait de ce coté. Mais c'est pas la même chose, lis le lien de CBL. On est passé a l'étape au dessus de connerie là.
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(14h06) Samax BeatKitano > Ils n'ont pas prévu d'implémenter Copilot dans Windows?
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(13h05) Samax (20h39) Dans la mesure où c'est eux qui ont implémenté l'IA dans Windows, ça va pas tenir longtemps comme défense
Sunday 25 May 2025
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(20h39) BeatKitano Et le taré ? Non c'est du génie. Ils peuvent faire TOUT CE QU'ILS VEULENT avec un déni plausible parfait "l'IA l'a fait !".
BeatKitano
(20h37) BeatKitano C'est moche de penser comme ça mais ça me fait plaisir. Ça me fait plaisir parce que d'ici quelques temps je pourrais vraiment me moquer des utilisateurs windows. Faut choisir d'utiliser cette merde (je parle pas de ceux qui savent pas: eux sont victimes)
CBL
(20h29) CBL *le taré
CBL
(20h29) CBL Je ne comprends même pas qui este taré qui s'est dit que c'était une bonne idée
CBL
(20h29) CBL C'est pas bien de se moquer de Microsoft. Ils font des choses importantes comme intégrer un serveur MCM aux sein de Windonze histoire de donner des droits admins aux IA [m.slashdot.org]
BeatKitano
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BeatKitano
(19h57) BeatKitano Laurent > C'est pas comme si ms avait eu 10 ans pour rendre leur OS game-ready. Malheureusement c'est aussi pas une boite qui fait tourner des pcs dédiés au jeu avec un OS dédié au jeu. Oh.
Laurent
(19h56) Laurent BeatKitano > un OS conçu pour le jeu sur portable fait mieux marcher les jeux sur portable qu'un OS à tout faire prévu pour un PC fixe ? je suis surpris.
BeatKitano
(19h43) BeatKitano Cette comparaison Windows/Linux c'est un peu [imgur.com]
BeatKitano
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CBL
(18h38) CBL Samax > c'est l'appareil idéal pour envoyer toutes tes données au CCP!
Samax
(14h00) Samax ptitbgaz > J'entends souvent parler des Pico en ce moment, c'est quoi la plus value par rapport au Quest 2? Ils ont l'air relativement similaire, l'upgrade vaut le coup?
Saturday 24 May 2025
ptitbgaz
(20h36) ptitbgaz Salut, j'ai un soucis avec mon Pico 4 sur HL Alyx. Certaines textures et aplats de couleurs ont un rendu un peu crade et il me semble que c'était pas le cas sur mon Quest 2. J'ai fait quelques réglages, sans succès. Une idée ?
Thursday 22 May 2025
noir_desir
(23h27) noir_desir Eric Legrand est Carlos :⁠-⁠\
Wednesday 21 May 2025
Vector
(12h32) Vector (10h18) sunk cost fallacy, baby
Tuesday 20 May 2025
Westernzoo
(10h19) Westernzoo A côté de ça, t'as le DLC de Katana Zéro qui arrive et qui est gratuit pour tout ceux ayant acheté le jeu. Deux ambiances.
Westernzoo
(10h18) Westernzoo J'avoue que je suis impressionné par l'audace de Chris Roberts. Il a compris qu'il pouvait hurler à la face de ses clients"vous êtes de gros pigeons débiles et je vais vous vider" et que ceci mettront quand même la main à la poche. C'est délirant.
Westernzoo
(10h15) Westernzoo Quand t'as ramassé 800 millions de dollars, faut bien trouver deux-trois sous pour arrondir au milliard, sinon ça fait petit bras.
Monday 19 May 2025
CBL
(21h48) CBL Le gag est que les mêmes gens qui se plaignent ont probablement payé pour avoir le vaisseau le plus puissant du jeu
Laurent
(21h33) Laurent (12h08) P2W forever
Doc_Nimbus
(12h08) Doc_Nimbus Star Citizen : toujours à fond dans les bonnes idées : [gamepressure.com]
choo.t
(10h58) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(10h51) Zaza le Nounours choo.t > encore du ménage à faire.
Friday 16 May 2025
choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
CBL
(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
CBL
(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
choo.t
(18h49) choo.t Il va être déporté sans la moindre charge criminelle à son encontre.
choo.t
(18h48) choo.t Du coup, l'affaire Mahmoud Khalil en ce moment aux states, ça dit quoi de la liberté de manifester et de l’opposition politique ? [en.wikipedia.org]
CBL
(18h41) CBL En Chine, au mieux ce serait filtré/censuré et au pire tu serais en prison
CBL
(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
CBL
(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
CBL
(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
BeatKitano
(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
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