Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

INTERVIEW

3 questions à Sébastien Delahaye

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Sébastien Delahaye est probablement plus connu par internet via son pseudo netsabes, qu'il utilise aussi bien en ligne que pour signer ses articles dans le magazine Canard PC. C'est d'ailleurs la maison d'édition Presse Non Stop qui édite son premier e-book, Call of Duty: les coulisses d'une usine à succès, qui raconte comment la franchise phare d'Activision s'est construite au fil du temps grâce à de multiples entourloupes et coups bas.
Maintenant que vous êtes une star de la littérature, je n'ose plus vous tutoyer, donc on va utiliser le vouvoiement pour cet interview. Première question : un bouquin, ok, mais pourquoi sur Call of Duty ?
Le vouvoiement est bien noté, mais il n'y a pas de pronom personnel dans cette première question. Qu'est-ce que c'est que cette embrouille ? Je trouve tout ça un peu cavalier, Julien. Plus sérieusement : Call of Duty, c'est une des plus grosses franchises du jeu vidéo (et sans doute celle qui a le plus grimpé ces dernières années, en tout cas dans l'industrie PC-consoles), mais c'est surtout une de celles qui a inspiré le plus de plaintes. Ça a son importance : même si toutes les plaintes ont été réglées à l'amiable, les dossiers déposés au tribunal contiennent des tonnes de détails sur le fonctionnement de la franchise et des studios. Sachant que dans la grosse industrie du jeu vidéo, toute la communication est verrouillée dans tous les sens, avoir ce genre d'informations sous la main, c'est une mine d'or.

Il se trouve aussi que la croissance de Call of Duty a accompagné celle d'Activision : raconter la marche forcée de Call of Duty vers le succès, c'était aussi la possibilité de raconter l'industrialisation d'un éditeur qui, en quelques années, passe de moyen à premier éditeur mondial, en collant toujours plus de studios derrière sa locomotive. Et puis c'est une histoire où il n'y a pas de gentils, où même les développeurs se font prendre la main dans le sac (et plus d'une fois !) à comploter contre leurs patrons.
Vous travaillez dans un illustre magazine bimensuel et trouvez le temps d'écrire un livre à côté. Est-ce vous qui êtes un surhomme ou vos confrères de la profession qui sont tous des branleurs ?
C'est la sortie de la vékat qui m'a motivé à finir : je me suis dit que si même Factornews réussissait à sortir ça, moi aussi je pouvais y arriver ! Ça m'a pris un temps fou pour écrire le bouquin, mais c'était aussi étalé sur plusieurs mois. Et puis ça fait un bail que j'écris sur les jeux vidéo, et en particulier sur les FPS : tout ce dont traite le livre, j'en avais déjà parlé dans des news et j'ai une bonne mémoire, ça m'a fait gagner pas mal de temps. Je savais où j'allais, il fallait simplement retrouver tout ça et surtout connecter les événements. Par exemple, quand Activision et Spark se disputent en 2005, pas grand monde n'y prêtait attention à l'époque : un développeur moisi, un jeu anecdotique, une franchise encore méconnue, osef. Pourtant, la situation était finalement proche de ce qui est arrivé à Infinity Ward en 2010.
Vous avez trimé des heures et des heures pour parvenir à sortir un truc que vous vendez pour moins de 5 euros et entendre dire que c'est trop cher. Ca fait quoi de passer de l'autre côté de la barrière pour être dans la peau d'un développeur de jeu indépendant ?
J'ai plutôt de la chance, au contraire : personne n'a encore dit qu'il attendrait les soldes Steam pour l'acheter à -80% ! Je ne peux pas vraiment me comparer aux indés : j'ai un éditeur, justement. La survie des indés dépend vraiment de la réussite commerciale de leurs jeux, tandis que pour moi ça n'est pas vital. Du coup, ça n'est pas trop frustrant de voir des gens râler sur le prix. Au pire, on peut passer en mode full-EA pour le prochain livre et le sortir en free-to-read avec verbes et ponctuation en DLC séparés, un timer pour empêcher de tourner les pages trop vite et un DLC à 80€ pour tout débloquer immédiatement. Je suis sûr qu'il y a un public pour ça.
Call of Duty: les coulisses d'une usine à succès est disponible chez Amazon au format Kindle au prix de 4,89 euros.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
butarebu
 
En effet, c'est hideux.
Crusing
 
C'est pas hideux, c'est juste hors sujet et surtout ça a l'air d'etre des scenes démo toutes faites.
choo.t
 
Crusing a écrit :
C'est pas hideux, c'est juste hors sujet et surtout ça a l'air d'etre des scenes démo toutes faites.

Je confirme, il a juste rajouté le chara-controler et une caméra scriptée.
Kalyon
 
Rendez-vous dans 50 ans pour voir ça sur console Nintendo :D
Crusing
 
Pouarf n'importe quoi! ils y arriveront peut être avant!

(sinon par rapport à la news, coup de buzz réussi pour le mec qui a du faire ça en deux deux, un minimum de travail pour un maximum d'efficacité)
Palido
 
Les scènes, elles ne viennent pas justement des démos de l'Unreal 4 ? Par exemple la scène du pont en glace me rappelle celle où Epic montrait ses particules.
aeio
 
C'est dans la description :

Here is Mario running in Unreal Engine 4, all the environment assets were taken from the Unreal marketplace, all the character actions were scripted using blueprints only, all animations were re-created from scratch as well as the PBR ready textures.
zaibatsu
 
Je confirme qu'il s'agit d'assets gratuits dispo sur la marketplace, pas forcément créés par Epic d'ailleurs.

Sinon, c'est plutôt marrant jusqu'à ce qu'il fasse un comparo avec la version originale du jeu... Là on comprend plus bien ce qu'il essaye de nous dire.
Crusing
 
aeio a écrit :
all animations were re-created from scratch as well as the PBR ready textures.

En gros les seuls trucs qu'il a fait, craignent.
MrPapillon
 
Si son business c'est de faire des cross-overs débiles, c'est un bon business gagnant-gagnant pour tout le monde. Son Patreon a un sens.
Il y a quelques soucis de finitions : éclairage pas toujours top pour Mario, il manque certaines réflexions dans le sol, etc... Mais le remake du perso est largement suffisant quand même.

Créatif ou pas, c'est une contribution intéressante à l'écosystème. Ça ajoute de la diversité, des voies possibles de professionnalisation, etc...
Crusing
 
MrPapillon a écrit :
Créatif ou pas, c'est une contribution intéressante à l'écosystème. Ça ajoute de la diversité, des voies possibles de professionnalisation, etc...

Heing?
kmplt242
 
Franchement, et sans animosité, vous auriez pu éviter de faire une news sur un truc aussi inintéressant dans le seul but justement est de faire du clique pour "l'artiste" On est sur factor, pas sur buzzfeed/demotivateur/cacaduweb3.0
Crusing
 
15 raisons de regarder Mario sur UE4, la 13ème est triste, mais tellement vraie. (j'ai pensé à la même chose également)
MrPapillon
 
Crusing, kmplt242> Le jeu vidéo se complexifie, il va y avoir plein de métiers qui vont se créer autour. Avant y avait les devs, les éditeurs et les joueurs, maintenant il va y avoir beaucoup plus que ça, Valve en avait parlé avant aussi avec leur vision du jeu vidéo centré sur les créations des joueurs.
Le jeu vidéo c'est un jeu qu'on achète comme un film et qu'on consomme, mais ça va être aussi une plateforme pour que d'autres puissent créer du divertissement. Et là ce n'est pas un jeu, ce n'est pas un montre-kiki, c'est juste un truc divertissant. Et ça peut se professionnaliser comme n'importe quel divertissement.
DukeFreeman
 
MrPapillon a écrit :
Crusing, kmplt242> Et là ce n'est pas un jeu, ce n'est pas un montre-kiki, c'est juste un truc divertissant. Et ça peut se professionnaliser comme n'importe quel divertissement.


QUOI tu voudrais professionnaliser les petites gens divertissant ? Et pourquoi pas payer les bouffons, les saltimbanques et les jongleurs.

Que nenni mon brave, le divertissement est un acte toléré, parfois souhaité pour amuser les bonnes gens. Mais on ne doit en aucun cas encourager ces roturiers, ces pouilleux et ces manants. L'argent doit aller au beau, au bon, au grand. Aux riches et aux dirigeants.

Vive le roi, vive la France, puisse t'elle s'enorgueillir de réalisation artistique et de travailleur rémunérer a hauteur des exigences des décisionnaire.

P.S. Blague a part, je trouve la vidéo très perturbante, le travail effectué probablement mineur, le résultat incongru. Mais j'aime a croire que des gens talentueux pourrait faire une demo superbe d'un mario "next-gen" (a peu prêt 5 ans avant que Nintendo arrive a un niveau semblable de rendu. M'enfin c'est pas le graphisme qui fait le Mario...). Je suis loin d'être contre la rémunération de la communauté créant du contenu, j'espère juste que ça ne rendra pas trop les développeurs fainéant, qu'on se retrouvera pas avec de plus en plus de "boite a outils" n'attendant qu'un succes d'estime pour que des gens avec des cerveaux, des petites mains, beaucoup de temps et de la motivation, créer ce qui nous amusera (ou nous divertira).

Les serie B, les serie Z c'est chouette... mais de temps en temps un bon gros blockbuster ça calme tous le monde.
MrPapillon
 
S'il y a des opportunités, il y aura quelqu'un pour les saisir. C'est valable pour le série B comme pour le blockbuster.
Hell Pé
 
zaibatsu a écrit :
Sinon, c'est plutôt marrant jusqu'à ce qu'il fasse un comparo avec la version originale du jeu... Là on comprend plus bien ce qu'il essaye de nous dire.


Je présume que c'est pour nous démontrer que la maniabilité est calquée sur Mario 64, ce qui est un bon choix (mais peut-être moins bon que les Mario 3D Land/World).

Maintenant, s'il est si simple que ça de faire un jeu en 3D, c'est super, et comme dit plus haut, il faut encourager la création même en s'appuyant sur des éléments bric-à-brac, façon Zinester. C'est comme ça qu'on fera surgir plein d'idées neuves.
MrPapillon
 
Un Sonic dans Dark Souls ça serait pas mal un de ces 4.
choo.t
 
MrPapillon a écrit :
Un Sonic dans Dark Souls ça serait pas mal un de ces 4.

zaibatsu
 
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Rechercher sur Factornews