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Wolfenstein : ma vie n'était pas faite pour les chateaux
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
RTCW était au moins aussi marquant que le premier MoH dans son genre à l'époque.
Sans parler de la claque graphique.
Des niveaux très variés, une mise en scène nanar géniale, un design inspiré, un fps qui demandait un minimum de skill, c'est tout sauf un jeu anecdotique.
Le vertueux je t'invite cordialement à la fermer, tu dis vraiment n'importe quoi, on a compris que tu n'aimes pas, mais qu'est ce que c'est que cette manie de vouloir convaincre les autres (avec des arguments de chiotte) que le jeu est merdique??!
retourne jouer à Arma, je sais pas.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
J'allume un cierge pour que la vision des jeux vidéo de "Le vertueux" ne sorte jamais des commentaires de Factornews.
 
Strelok
Membre Factor
Membre 497 msgs
toof a écrit :
J'allume un cierge pour que la vision des jeux vidéo de "Le vertueux" ne sorte jamais des commentaires de Factornews.

J'allume un cierge pour que quelqu'un de sensé lui cisaille les gonades afin qu'il ne puisse pas se reproduire.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Pendez le !
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4738 msgs
Je vais vous inclure dans mon programme de rééducation pour que vous puissiez connaitre la joie de marcher sur le chemin de la vérité.
Nous sommes encore à l'aube du jeux vidéos, le potentiel est grand mais tout comme nos ancêtres, nous avons encore besoin d'inventer la perspective pour affiner notre regard sur ce médium qui n'est pas encore un art.

Pour le reste je n'insisterai pas comme vous le souhaitez, mais je n'en pense évidemment pas moins.
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4738 msgs
Bien sur que nous n'en sommes qu'à l'aube, il y a encore pleins de choses à explorer techniquement et artistiquement, les contraintes techniques sont encore trop fortes, l'industrie ne peut pas encore avoir d'auteurs comme avec le cinéma ou la musique.
Pour l'instant l'époque est assez sombre, les designers encore trop peu inspirés, mais on finira bien par prendre le meilleur du cinéma, de la littérature et de la peinture pour incorporer ces bonnes idées dans le jeu vidéo, on finira bien par donner des outils qui limitent les coûts financiers et permettre à de petites équipes d'auteurs de faire des grands jeux comme c'était le cas au commencement.
Je ne vois pas comment on peut être aussi pessimiste, même dans les séries télévisée on a vu des changements dans les années 2000 (en pire ou en meilleur peu importe) pourquoi les jeux vidéos stagneraient ils indéfiniment ?


La meilleure des choses est que tu arrêtes les JV au plus vite, mais vraiment vite.

Je trouve mon compte dans les jeux vidéos, je ne suis pas si intolérant que ça, je trouve juste qu'on pourrait faire beaucoup mieux.

que tous les jeux sortis à ce jour étaient moches ?"

Non, ça n'est pas ce que j'ai voulu dire, j'ai dit que techniquement ça n'était pas terrible, que nous étions encore loin des rendus mental ray, mais le côté artistique de certains jeux rattrape la donne. J'attends tout de même qu'on atteigne le rendu actuel mental ray, ça sera vraiment impressionnant (sous entendu pas comme maintenant).
 
hohun
Membre Factor
Redac 4776 msgs
Bonjour,

Je voudrais juste signaler que la pire chose qui puisse arriver au jeu vidéo est qu'il devienne un art,

Cordialement,
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
Le vertueux a écrit :
Mon véritable nom est Claude Vorilhon, suivez moi, je vous violerai tendrement.


Encore un qui parle de mental ray pour parler de rendu real time...ah lala, et puis franchement meme si c'était comparable... mental ray hein, si tu colles pas de GI, d'irradiance, d'occlu bref au moins 10 passes, bein c'est de la bonne merde.
Quand on sait pas on zip sa bouche.

Tu ferais mieux de nous donner les ticket pour tes trains vers tes camps de réeducation, ceux avec les grandes cheminées qui sentent la ventrèche.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4738 msgs
Peu importe qu'il y ait 10 passes, je parlais de la qualité esthétique de l'image finale par rapport à ce qu'on a en temps réel.
On arrivera bien à atteindre ce niveau dans une dizaine d'année, y compris pour l'illumination globale.
On peut déjà faire de l'occlusion en temps réel ou tricher en faisant un render to texture en plaçant l'occu sur la diffu.

Tu penses vraiment que d'ici 10 ans le temps réel n'atteindra pas le niveau d'un mental ray avec toutes les passes que tu veux ?
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
Jacques a dit Zip!
 
Wolfenstein : ma vie n'était pas faite pour les chateaux

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