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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Vers la fin des supports physiques
CBL
L.A.mming
Admin 18072 msgs
On se dirige lentement mais sûrement vers la fin des supports physiques mais Microsoft semble vouloir faire la transition en douceur avec un nouveau programme qui entrera en phase bêta le 31 août. En insérant un Blu-ray Xbox One ou Xbox Cerises dans le lecteur de votre console, vous pourrez ajouter une version numérique du jeu à votre comptre Xbox. Après cela, vous n'aurez plus besoin du disque et vous aurez tous les avantages de la version numérique, y compris le fait de pouvoir jouer à la version PC et via le cloud.

Le Blu-ray continuera de fonctionner mais n'espérez pas le prêter ou le revendre : vous perdrez le droit d'y jouer si Microsoft détecte qu'il est utilisé sur un autre compte. Apparemment, ce ne sera pas possible avec tous les jeux car les éditeurs auront le choix d'autoriser ou pas la pratique. Mais il est déjà question de "milliers" de titres compatibles.

Lire la suite sur le site : Vers la fin des supports physiques.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7379 msgs
C'est la même enculade. Vous êtes maintenant dépendant d'un service déporté dont les conditions d'utilisation peuvent changer du jour au lendemain et disparaître.
Je vois pas pourquoi les gens sont enthousiastes avec ça, c'est la même merde.

On m'enlevera pas de l'idée que oui c'est pour augmenter leurs marges mais aussi parce qu'ils ont la trouille de voir leur consoles se faire émuler/jeux transpiler lors de leur durée d'exploitation a cause de l'ia. Et donc la réaction c'est: plus de support physique, que de l'auth online.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1945 msgs
Ils ont eu la décence de mettre plus de vaseline que Sony.
 
clott
Membre Factor
Membre 1164 msgs
Des gens applaudissent mais est surtout un moyen pour justifier 0 support physique sur leur prochaine machine. "Ben quoi, vous n'avez pas activé vos jeux avant?"
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 308 msgs
En vrai la base est positive : pouvoir jouer à des jeux de gen précédente sur une machine qui ne disposera pas de lecteur optique. Sans cynisme cela reste une démarche relativement unique, les concurrents le font au mieux entre deux générations.

Si cette question vous intéresse tant, gardez votre Xbox Series et vous pourrez continuer de jouer à toutes vos vieilles galettes. De toute façon elle ne vaudra rien à la revente donc vous la garderez.

La fin du physique est inéluctable, faites-vous une raison, tout simplement parce que les usines qui fabriquent les BR ferment. Toutes les enculeries que cela implique pour le consommateur, c'est bonus pour les constructeurs.
Le vrai problème qu'ils occultent, et à raison, c'est l'impossibilité de prêt ou revente, mais si Nintendo a fait un pas dans cette direction avec les gamekey cards alors Sony et MS le peuvent.
 
clott
Membre Factor
Membre 1164 msgs
Prezspurer a écrit :
En vrai la base est positive : pouvoir jouer à des jeux de gen précédente sur une machine qui ne disposera pas de lecteur optique.


C'est déjà le cas avec la bibliothèque dématérialisé.
Quand on voit les chiffres de vente du physique sur Xbox on a l'impression que ça ne va concerner qu'une minorité de joueurs et que c'est essentiellement de la communication.

D'ailleurs j'ai lu des théories comme quoi c'était prévu dès la one, ça a nécessité que chaque galette possède un identifiant unique. Comme ça augmente les coups de production c'est pour ça que les éditeurs ne poussaient pas tant que ça au physique sur les machines de Microsoft.
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 308 msgs
clott a écrit :
Prezspurer a écrit :
En vrai la base est positive : pouvoir jouer à des jeux de gen précédente sur une machine qui ne disposera pas de lecteur optique.


C'est déjà le cas avec la bibliothèque dématérialisé.
Quand on voit les chiffres de vente du physique sur Xbox on a l'impression que ça ne va concerner qu'une minorité de joueurs et que c'est essentiellement de la communication.

D'ailleurs j'ai lu des théories comme quoi comme c'était prévu dès la one, ça a nécessité que chaque galette possède un identifiant unique. Comme ça augmente les coups de production c'est pour ça que les éditeurs ne poussaient pas tant que ça au physique sur les machines de Microsoft.


En relatif oui, mais en absolue cela représente quand même des centaines de milliers de jeux. Cela reste un move "sympa" de la part de MS mais nécessaire afin de limiter la fuite des clients Xbox -> PS6. Une question qu'on pourrait se poser sera la réponse de Sony : s'en battront-ils les steaks en haut de leur tour d'ivoire ?
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 855 msgs
Comme une impression de d'abord on en parle, après on tourne autour, puis on appuie dessus, on rentre le bout de l'ongle, puis une phalange, puis la main, etc etc...

On en veut pas, mais eux oui, alors ils nous l'impose petit à petit, en nous forçant, mais doucement...

À vomir.

(j'abandonnerai hélas ma passion de toujours quand ils nous obligerons à avoir des machines dans le cloud puisque c'est le but ultime, contrôler totalement du début à la fin ce que le consommateur a le droit d'avoir, pour en tirer le meilleur rendement possible, parce qu'on ne parle pas de création ou d'art là, mais uniquement d'argent)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7379 msgs
Meeerde c'est vraiment la fin. Je suis d'accord avec une take de JoWn3...
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2898 msgs
C’est pas un move de gros batard de méchant de mon point de vue. Là, ils activent juste le fait d’avoir une version totalement numérique de nos jeux physiques. C’est pas si con que ça. Surtout que si quelqu’un utilise (ou rachète) ton jeu à toi, tu perds la clé (parce que t’as plus le support physique).

Ya aussi un moment où faut juste capter que c’est un business. Pas des associations en fait.
 
Latium
Membre Factor
Membre 322 msgs
Je n'ai pas acheté de jeux physiques depuis Starcraft 2.
Ça ne me manque pas.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7379 msgs
"Nothing goes over my head my reflexes are too fast"
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 308 msgs
Frostis Advance a écrit :
C’est pas un move de gros batard de méchant de mon point de vue. Là, ils activent juste le fait d’avoir une version totalement numérique de nos jeux physiques. C’est pas si con que ça. Surtout que si quelqu’un utilise (ou rachète) ton jeu à toi, tu perds la clé (parce que t’as plus le support physique).

Ya aussi un moment où faut juste capter que c’est un business. Pas des associations en fait.


J'ajouterais que ça permettrait de pouvoir lancer un jeu de plus de 15 ans dont la galette est devenu illisible.


Ne soyons pas complotiste concernant le cloud computing, tant que c'est pas rentable à l'échelle de ne serait-ce que la moitié du parc ils n'iront pas (donc jamais).
 
Heinzoliger
Membre Factor
Membre 217 msgs
Je me rappelle qu'au début de Steam on pouvait le faire avec certains jeux PC en rentrant le numéro de série dans le client.
 
toof
XBOX 360™ & macfag
Membre 7703 msgs
En fait on gueule sur les constructeurs consoles (à raison) mais côté PC, on reproche rien à Steam. Parce que Valve est plus fiable ? Parce que leur politique va plus dans le sens des joueurs ? Pourquoi pas, mais pour combien de temps encore ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7379 msgs
toof a écrit :
En fait on gueule sur les constructeurs consoles (à raison) mais côté PC, on reproche rien à Steam. Parce que Valve est plus fiable ? Parce que leur politique va plus dans le sens des joueurs ? Pourquoi pas, mais pour combien de temps encore ?


Vraiment Toof ? Vraiment? On a pas eu cette discussion dans les 10 derniers topics de gens essayant vaguement de comparer la situation console vs steam ?
Ça commence a ressembler a de la diversion là hein...
 
CBL
L.A.mming
Admin 18072 msgs
Alors:
-Oui
-Oui
-Aucune idée mais la grande différence avec Sony et Microsoft est que Valve n'est pas côté en bourse. Du coup ils n'ont de compte à rendre à personne à part leurs clients
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 308 msgs
On se pose moins la question avec Steam et le PC de manière générale parce qu'il est plus que rare d'acheter ses jeux plein pot.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7379 msgs
(et que c'est pas le seul store ou acheter ses jeux sur pc, et qu'on peut même acheter les jeux sur la plateforme a un prix inférieur)
(et que les jeux avec ou sans steam survivent les générations de hardware)
(et que steam permet le partage des jeux)
(et que même si c'est pas légal, partager son compte steam est une possibilité technique)

Bref on en parle pas parce que c'est tout sauf comparable et pour l'instant Valve n'a pas eu de move coup de pute politicien rejeté en masse par les joueurs (et que la philosophie de la boite a toujours été d'attirer et conserver ses clients en offrant un bon service pas en créant un éco systeme fermé)

Perso: un peu marre de rappeler les faits a chaque fois que les consoleux se sentent ostracisés (désolé Toof, c'est peut-être pas exact mais t'as un tag là... :D)
 
CBL
L.A.mming
Admin 18072 msgs
Et parce qu'ils n'ont jamais fermé de boutique. Ou empêcher de télécharger du contenu acheté. Et qu'il n'y a pas de restriction sur l'appareil que tu utilises pour télécharger les jeux. Et qu'ils n'imposent pas de DRM. Et qu'ils ont des API publiques et documentées. Et que c'est leur coeur de métier, pas juste une ligne comptable. Et qu'ils ne tentent pas de vendre des abonnements ou du cloud.
 
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