CBL a écrit :
l'idée est de transformer les cartes obtenues en gemmes et les regrouper en paquets ou générer des boosters.
LeGreg a écrit :
Pareil, je n'irai pas jusqu'à blamer Unity pour ce genre de problèmes. Unity semble plutôt utilisé par beaucoup de monde (j'ai vu passer pas mal de projet Indie sous Unity récemment).
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